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タグ
キャラクター名
ノーマン・トヒヒ
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
七篠田レイカ
最終更新
 
クラス
ファイター
レベル
2
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
29
性別
身長
'" cm
体重
lb. 90kg
パーティ・所属
ゼンタリウム
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
3
1
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
0ft./0sq.
 
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
14
【筋力】
STR
+2
16
【敏捷力】
DEX
+3
16
【耐久力】
CON
+3
9
【知力】
INT
-1
13
【判断力】
WIS
+1
9
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
2
2
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
13
13
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
2 レ
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】2 
2 レ
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
2 レ
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
2 レ
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
レイピア 
5 
1d8+3 
刺突 
妙技 
ライトクロスボウ 
5 
1d8+3 
刺突 
 
ロングボウ 
5 
1d8+3 
刺突 
 
ダガー 
4 
1d8+3 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
・戦闘スタイル
護衛
 君が見ることができるクリーチャーが、君以外の、君から5フ
ィート以内にいるクリーチャーを攻撃したなら、君はリアクショ
ンを用いてその攻撃の攻撃ロールに不利を付けることができる。
ただしこれには君が盾を使用していなければならない。

・底力
君は持久力の泉(ただし有限)を有しており、危機を逃れるため
に泉から力をくみあげることができる。すなわち、君は君自身の
ターンに、1回のボーナス・アクションを用いて、(1d10+ファ
イター・レベル)のヒット・ポイントを回復できる。
 この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了
するまでは、再び使用することはできない。
背景 BACK GROUND
兵士(Soldier)
 物心ついた頃からずっと、戦いが君の人生だった。子供のころ
から訓練を受け、武器と防具の使いかたを学び、サバイバルのイ
ロハを身につけた――戦場での生きのびかたを含めて。君は国の
常備軍、あるいは傭兵団に属していたのかもしれない。それとも
故郷の民兵の一員で、最近の戦で大手柄を立てたのかもしれない。
 この背景を選択する場合、DMと話し合って、君がどのような
軍事組織に属していたのか、その組織内でどこまで昇進したのか、
軍歴においていかなる経験をしたのかを決めよう。君が属してい
た組織は常備軍だったのだろうか、町の衛兵隊や村の民兵隊だっ
たのだろうか。貴族や商人の私兵だったのだろうか、あるいは傭
兵団だったのだろうか。
技能習熟:〈威圧〉、〈運動〉
道具習熟:ゲーム道具のうち1種類、乗り物(陸)
装備:階級章、倒した敵の記念品(ダガー、折れた刃、旗の切れ
端など)、骨のダイス一揃いまたはゲーム用カード一揃い、普通
の服1着、ベルトポーチ(10gp入り)

支援要員(料理人、鍛冶屋など)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
6 力自慢で物を打ち壊すのが好きだ。
 
尊ぶもの IDEALS
4 力。戦でも人生でも強い者が勝つ。(悪)
 
関わり深いもの BONDS
5 肩を並べて戦った戦友だというのは、戦友のためなら死ね
るということだ。
 
弱味 FLAWS
6 自分の非を認めるぐらいなら自分の鎧を食ってみせる。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
 
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レザー
 
 
レイピア
 
 
ライト・クロスボウとボルト20本
 
 
探険家パック
 
 
階級章
 
 
ロングボウ、アロ ー20本
 
 
シールド
 
 
ダガー
 
 
折れた刃
 
 
旗の切れ端
 
 
骨のダイス一揃い
 
 
普通 の服1着
 
 
ベルトポーチ(10gp入り)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
 移住と征服を好むゆえに、ヒューマンは他の主要種族よりも身
体面で多様である。典型的なヒューマンの姿などというものはな
い。個々のヒューマンは身長5フィート(約152cm)から6フィ
ート(約183cm)余り、体重は125ポンド(約57kg)から250ポ
ンド(約114kg)ほど。肌の色は漆黒に近い者から極めて白い者
までおり、髪も黒髪から金髪までさまざまである(巻毛も縮れ毛
も直毛もある)。男の中にはひげを伸ばす者もあり、ひげは薄い
ことも、濃いこともある。少なからぬヒューマンはヒューマン以
外の血を薄くひいており、エルフ、オークその他の血筋をうかが
わせる。ヒューマンは十代後半で成年に達する。ほとんどの者の
生涯は百年にも満たない。

・戦闘スタイル
護衛
 君が見ることができるクリーチャーが、君以外の、君から5フ
ィート以内にいるクリーチャーを攻撃したなら、君はリアクショ
ンを用いてその攻撃の攻撃ロールに不利を付けることができる。
ただしこれには君が盾を使用していなければならない。

・底力
君は持久力の泉(ただし有限)を有しており、危機を逃れるため
に泉から力をくみあげることができる。すなわち、君は君自身の
ターンに、1回のボーナス・アクションを用いて、(1d10+ファ
イター・レベル)のヒット・ポイントを回復できる。
 この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了
するまでは、再び使用することはできない。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット