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タグ
キャラクター名
スルト
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
ホズミ
最終更新
2019/08/10 22:51
クラス
ローグ
レベル
2
経験値
300
神格
 
種族
ライトフット
サイズ
小型
年齢
42
性別
男性
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
14
10
3
11
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
17
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
12
【判断力】
WIS
+1
14
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
5
3
 
2
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
2
0
 
2
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
2
2
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
20
 
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
2 レ
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
2 レ
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
2 レ
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
4
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
2 レ
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
レイピア 
5 
1d8+3 
刺突 
妙技 
ショートボウ 
5 
1d6+3 
刺突 
※1 
ダガー 
5 
1d4+3 
刺突 
※2 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
※1:装填、矢弾(射程80/320)、両手用
※2:軽武器、投擲(射程20/60)、妙技


急所攻撃:1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得た状態でヒットを与えたクリーチャーに対して、追加で1d6ダメージを与える。攻撃は妙技特性、または遠隔武器を使用したものでなければならない。以下の条件を全て満たしているならば、攻撃ロールに有利を得ていなくても追加ダメージを得られる。
1)君以外の“目標クリーチャーにとっての敵”が、目標クリーチャーから5フィート以内にいる。
2)その“目標クリーチャーにとっての敵”が無力状態でない。
3)君がその攻撃ロールに不利を受けていない。
背景 BACK GROUND
賢者(錬金術師)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
面白い謎が何より大好き
 
尊ぶもの IDEALS
知識
 
関わり深いもの BONDS
私は生涯をかけて一つの問いを答えを求めている
 
弱味 FLAWS
世の人はデーモンを見ると思わず悲鳴をあげて逃げ出す。
私は思わず足を止めて構造学上の知見を記してしまう
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
習熟:軽装鎧、単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード、盗賊道具

魔法学、歴史

言語:共通語、ハーフリング語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
30
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.6
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レイピア
2
1
ショートボウ
2
1
アロー(20本)残り19
1
1
矢筒
0
1
レザー・アーマー
10
1
ダガー
1
2
盗賊道具
1
1
背負い袋
5
1
小さな金属球(1000個入りの袋)
2
1
細ひも(10フィート)
0
1
ベル
0
1
ろうそく
0
5
かなてこ
5
1
金槌
3
1
ピトン
0.25
10
覆い付きランタン
2
1
油(ビン)
1
2
保存食(1日分)
2
5
ほくち箱
1
1
水袋
5
1
黒インクのつぼ
 
1
羽ペン
 
1
小さなナイフ
 
1
死んだ同輩からの手紙
 
1
普通の服一式
 
1
ベルトポーチ(10gp入り)
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
56.1lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフリングの幸運:攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローで1の目を出したなら、そのダイスを再ロールできる。

ハーフリングの勇気:恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。

すり抜け移動:自身よりもサイズ分類が1段階大きいクリーチャーの占めるスペースを通り抜けて移動できる。

隠密の天性:自分よりサイズ分類が1段階大きいクリーチャーによってのみ隠蔽されている時にも、隠れ身を試みることができる。

習熟強化:既に得ている技能習熟のうち2つか、既に得ている技能習熟1つと盗賊道具への習熟を選択し、それらの習熟を使用して行う能力値判定については、習熟ボーナスは2倍になる。

盗賊の符牒:一見何の変哲もない会話の中に、秘密の情報を隠すことができる。また、一連の秘密の合図や印を解する。

巧妙なアクション:1早足2離脱3隠れ身のいずれかに1ターンに一度ボーナスアクションを得る

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット