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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
0ft./0sq. |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
10 | 【耐久力】 CON |
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11 | 【知力】 INT |
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12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
18 | 【魅力】 CHA |
+4 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
4 |
1 |
|
3 |
レ |
【魅力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
38 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 6 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 3 レ | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 4 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 7 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | 3 レ | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 7 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | 3 レ | | 3 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | 3 レ | | 3 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
エルドリッチ・ブラスト | 8 | 1d10+5 (2回) | 力場 | | |
チル・タッチ | 8 | 2d8 | 死霊 | 命中したら、次の君のターンまで回復不可。君への攻撃に不利が付く。 | |
ウィッチ・ボルト | 8 | 1d12 | 電撃 | 君がこの呪文を持続するかぎり、毎ターン1d12ダメージ | |
ファイヤーボール | | 8d6 | 火 | 範囲20ft 敏捷セーブ | |
| | | | | |
ライト・クロスボウ | 3 | 1d8+3 | | 射程(80/320)両手用 |
《妖術》
【苦悶の怪光線】
エルドリッチブラストダメージ+(魅力修正値)
【魔力を見る目】
ディテクト・マジック(P253)を無制限使用可。
ディテクト・マジック:30ft以内の魔力感知。1アクションで魔法を帯びているクリーチャーや物体の周辺にあるオーラを見ることができ、その魔法に系統があるならそれを知ることができる。
【鎖持つ者の声】
【拒絶の怪光線】
《鎖の契約》
インプを選択。
〇暗黒の祝福
敵のHPを0にするたびに「魅力修正値+ウォーロックLV」のHPを得る
【暗闇の恩寵】
能力値判定、セービング・スローに+1d10を追加 |
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背景 BACK GROUND |
イカサマ師
(服を着替えるように自分の身元素性の設定を変える) |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・欲しいものを手に入れるために好んでおべっかを使う
・少しでも値打ちのありそうなものを見たら懐に入れずにはおかない | |
尊ぶもの IDEALS |
大望
私はいつかひとかどのものとなる。 |
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関わり深いもの BONDS |
私は元貴族の出だ。奪われた領地と称号をいつの日か取り返す |
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弱味 FLAWS |
状況が不利になったら保身に入る。認めたくない事だし、そんな自分がイヤでしょうがないのだが。 |
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その他設定など |
リコリス=アルトネリコが本来の名前。
元々はクレリックやパラディンを輩出する貴族でリコリスはその才能がなく病弱だった(魔法のたしなみで覚えたモノしか使えない)が家族はそんな彼女を愛してくれた。
そんなある日、大規模な盗賊団に偽装した軍団が領地を襲う。
結果として自分以外の家族は死亡か行方不明。
自分も殺されかけた時に大いなるモノと契約されてウォーロックの才能に開花し、瀕死の重傷ながら生き延びる。(皮肉にもウォーロックの才能は抜きんでていた)
そして領地を守り切れなかった罪により故郷の領地と名誉を失い絶望する。
そしてリコリスは魔法の才能があった弟の名前であるトアを名乗る。
今は殺された家族への復讐。名声を高めて家族の名誉と名誉を取り戻す。行方知れずとなった家族の捜索の為に冒険家となる。
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語:共通語、ゴブリン語
・ウォーロック
鎧:軽装鎧
武器:単純武器
セーヴィング・スロー:【判断力】、【魅力】
技能:魔法学・歴史
・イカサマ師
道具習熟:偽装用具、変装用具
装備:上等な服一揃い。1種類の詐欺に必要な用具一式(変装用具)。ベルトポーチ(15gp)
技能:手先の早業、ペテン→ペテンは既にあるため、説得を選択
装備:ライト・クロスボウ |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
13 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.26 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ライト・クロスボウ | 5 | 1 | 秘術焦点具(クリスタル) | 1 | 1 | レザー・アーマー | 10 | 1 | クロスボウ・ボルト(20本) | 1 | 1 | 背負い袋(戦闘中落とす) | 5 | 1 | 携帯用寝具(戦闘中落とす) | 7 | 1 | ダガー | 1 | 1 | | | | | | | | | | 水袋 | 5 | 1 | | | | | | | 上等な服一揃い | 6 | 1 | 変装用具 | 3 | 1 | ベルトポーチ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 44.26lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ヒューマンの特徴
能力値上昇: 2種類の別々の能力値(君が選択する)が1ずつ上昇する。(★魅力、敏捷力を選択)
技能:任意の1つの技能に習熟する。(★隠密を選択)
特技:任意の1つの特技を得る。(★魔法のたしなみを選択)
〇魔法のたしなみ
クレリック:
初級:ライト P285
ガイダンス P229
1LV:
キュア・ウーンズ(魔法のたしなみの特技として1LVで1回発動。大休憩で再使用) P275
※セービング・スローP205
8+呪文発動能力値修正+君の習熟ボーナス+その他
→【8+4+3+1】(16)
※呪文ロール
呪文発動能力値修正+君の習熟ボーナス+その他
→【4+3+1】(8)
○マジックアイテム(DMGより)
ウエポン・オヴ・ウォーニング P156
ウィングドブーツ P156
ロッド・オブ・ザ・パクト・キーパー
P209
ゴーグルズ・オヴ・ナイト P163
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
16 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | エルドリッチ・ブラスト
力術の初級呪文(キャントリップ)
詠唱時間:1アクション
距離:120フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
効果:
命中すると、対象は1d10[力場]ダメージを受ける。
この呪文は術者がより高いレベルに達すると 1 本より多くのビームを作り出す。5 レベルで 2 本、11 レベルで 3 本、17 レベルで 4 本。術者はそのビームを同一のクリーチャーにも異なるクリーチャーにも向けられる。ビーム毎に別々の攻撃ロールを行うこと。
[苦悶を与える爆風]
エルドリッチ・ブラストを発動する時、命中で与えるダメージにキャラクターの【魅力】修正値を加算できる。 | メイジ・ハンド
詠唱時間:1アクション
距離:30フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:1分
効果:霊体の浮遊する手が距離内の術者が指定した一点に出現する。
その手は持続時間が切れるか使用者がアクションを使って消すまで存在する。
この手は術者から 30 フィート以上離れるかこの呪文を発動し直すと消失する。
術者はアクションを使用してその手を操作できる。
術者はその手で物体を操作したり、錠の掛かっていないドアやコンテナを開けたり、開いたコンテナから内容物を出し入れしたり、壺から内容物を放出したりできる。
術者はこの手を利用する度 30フィートまで移動させられる。
この手は攻撃を行えず、魔法アイテムを使用できず、10 ポンドより重い物を持ち運べない。 | チル・タッチ 死霊ダメージ2d8 P250 | | | | | | ガイダンス 能力値判定+1d4 判定前でも後でも可 P229 | ライト P285 | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | ウィッチボルト P220 | □ | コーズ・フィアー 60ft 判断セーブ 恐怖状態 サナザP156 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | ブレス 攻撃ロールとセービング・スローに+1d4 対象3体以内 射程30ft P275 | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | インヴィジリティ P217 | □ | シャッター | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | ファイヤーボール P266 150ft 20ft 8d6(火) | □ | | □ | | □ | スティンキング・クラウド P245 90ft 半径20ft 耐久セーブ失敗で酩酊と嘔吐にアクションを費やす。 | □ | サンダー・ステップ サナザP158 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | ブライト 30ft 8d8(死霊) 耐久セーブ P270 | □ | チャーム・モンスター 30ft 判断力セーブ 魅了する サナザP163 | □ | ウォール・オブ・ファイヤー 120ft 敏捷セーブ 5d8(火) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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