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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
0ft./0sq. |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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17 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
12 | 【知力】 INT |
+1 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
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□ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
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2 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
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|
□ |
【知力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
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|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
24 |
24 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | 2 レ | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | 2 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 2 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガー(計四本) | 2+3 | 1d4+3 | 刺突 | | |
ライト・クロスボウ | 2+3 | 1d8+3 | 刺突 | | |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち(追放者)
【放浪者】地図と地形を克明に記憶で期、
咥えて君は毎日食糧及び新鮮な水を6人分発見できる。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
金持ちや行儀のいい連中は信用できない。そもそも腹をすかせたアウルベアの前で金や行儀が役に立つものではない。
昔、オークの群が氏族に迫る時、25マイルを休みなくは知って急を告げた。必要とあらばなんでもやる。 | |
尊ぶもの IDEALS |
強いものが支配する。当然のことだ。 |
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関わり深いもの BONDS |
部族を維持する為に子供を産むか養うのが私の義務だ。 |
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弱味 FLAWS |
穀物酒、果実酒など、明帝をもたらすものに目が無い。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
2 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.04 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ーーー【泥棒パック】ーーー | | | 背負い袋(16GP) | 5 | 1 | 小さな金属玉1000個入り | 2 | 1 | 10フィートの細紐 | 0 | 1 | ベル | 0 | 1 | ろうそく | 0 | 5 | かなてこ | 5 | 1 | 金槌 | 3 | 1 | ピトン | 0.25 | 10 | 覆い付きランタン | 2 | 1 | 油 | 1 | 2 | 保存食5 | 2 | 5 | ほくち箱 | 1 | 1 | 水袋 | 5 | 1 | 50フィートの麻ロープ | 10 | 1 | | | | ーーー【武器リスト】ーーー | | | ダガー(2GP*2) | 1 | 2 | ライトクロスボウ(25GP) | 5 | 1 | クロスボウ・ボルト20/20(1GP) | 1.5 | 1 | クロスボウ・ボルトケース(1GP) | 1 | 1 | 13GPあまりなう??????? | | | ーーー【背景タダアイテムリスト】ーーー | | | 杖 | 0 | 1 | 獣罠 | 25 | 1 | 旅人の服 | 4 | 1 | ベルトポーチ | 0 | 1 | | | | ーーー【かぼちゃのおかいもの】ーーー | | | まきびし(1GP) | 2 | 1 | ひっかき鉤(2GP) | 4 | 1 | 釣具(1GP) | 4 | 1 | 錠前(10GP) | 1 | 1 | ショートボウ・レイピア売却(+25GP) | | | 聖水(25GP) | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 97.04lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【ローグ0:盗賊の符牒】
【ローグ1:急所攻撃】
1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得た攻撃で君がヒットを与えたクリーチャー1体に対して追加で2d6ダメージを与えることができる。
有利状態
1、味方が敵の5フィート以内にいる。
2、目標クリーチャーにとっての敵が無力化されていない。
3、君がその攻撃ロールに不利を受けていない。
【ローグ2:巧妙なアクション】
君は戦闘において君のターン毎に1回のボーナスアクションを取れる。
このアクションは、【隠れ身】【早足】【離脱】を使用できる。
【シーフ3:器用な指先】
君は「巧妙なアクション」によって得られるボーナスアクションを用いて「敏捷力」(手先の早業)判定を行う事、盗賊道具を用いて罠の解除や開錠を行う事、物体の操作アクションを行う事が出来る
【シーフ3:屋根渡り】
登攀を行うのに追加の移動を要しない。
ぃわえて君が女装知己の跳躍を行う際には跳躍距離が(「敏捷力」修正値)フィート伸びる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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