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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
11 | 【敏捷力】 DEX |
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13 | 【耐久力】 CON |
+1 |
10 | 【知力】 INT |
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10 | 【判断力】 WIS |
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18 | 【魅力】 CHA |
+4 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
|
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
9 |
9 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | 2 レ | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 0 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】0 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】0 | 2 レ | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 6 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | 2 レ | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 2 レ | | 0 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】0 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | | | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | 2 レ | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングソード | +1 | 1d8‐1 | 斬撃 | 両用(1d10) | |
ダガー | +1 | 1d4-1 | 刺突 | 妙技、軽武器、投擲(射程20/60) | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
メシステム : コンコンさんのロール(6 4d6)
→ 1回目:9 (2,5,1,1) 筋力8
→ 2回目:12 (3,1,5,3) 俊敏11
→ 3回目:16 (3,3,5,5) 耐久13
→ 4回目:10 (3,1,3,3) 知力9
→ 5回目:12 (2,2,5,3) 判断力10
→ 6回目:18 (2,6,6,4) 魅力16
持ち芸
1d10=7 詩
人格的特徴
1d8=5
尊ぶもの
1d6=4
関わりの深いもの
1d6=3
弱味
1d6=6 |
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背景 BACK GROUND |
芸人 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
気の利いた悪口が大好きだ‐‐‐たとえ自分に向けられたものだとしても | |
尊ぶもの IDEALS |
欲の皮 私が芸をするのは単に金と名誉のためだ |
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関わり深いもの BONDS |
わたしはいかなる代償を払っても有名になってみせる |
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弱味 FLAWS |
悪気はないが結果的に友人の助けにならないことがよくある |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
鎧:軽装鎧
武器:単純武器、ハンドクロスボウ
、ロングソード、レイピア、ショートソード
言語:共通語 地獄語
技能習熟:〈軽業〉〈芸能〉
道具習熟:変装道具、楽器1種
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
15 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.3 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ロングソード | 3 | 1 | 芸人パック(背負い袋、携帯用寝袋、舞台衣装2着、ろうそく5本 保存食5日分、水袋、変装用具) | | | リュート | 2 | 1 | フルート | 1 | 1 | ホルン | 2 | 1 | レザーアーマー | 5 | 1 | ダガー | 1 | 1 | | | | ささいな記念品 | | | 舞台衣装 | | | ベルトポーチ(15gp) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 14.3lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
暗視:ティーフリングは最大60フィートまでの暗闇を見通せる。
地獄の抵抗力:[火]ダメージに対する抵抗を有する
地獄の血の遺産:初級呪文ソーマタージを習得している。3レベルに達したなら、この特徴によってヘリッシュ・リビューク
呪文を2レベル呪文として1回発動可能になる、5レベルに達したならこの特徴によってダークネス呪文を1回発動可能になる。
バードの声援
魅力修正回数だけ能力値判定、セーブ、攻撃ロールに足すことができるダイスを味方に渡せる。d20のロール後に使用するかしないか決めれるため、目標値が分かっているときに期待値で突破できる際に使うといいだろう。5LV以降になると小休憩で使用回数が回復するようになるので積極的に使っていけるようになる。これのあるなしで戦闘の難易度は大分違うので、こまめに小休憩を取ろう。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
バード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
11 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
3 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ダンシング・ライツ P250 | ブレード・ウォード P274 | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | 2 |
□ | キュア・ウーンズ P232 | □ | スリープ P248 | □ | ヒーリングワード P263 | □ | べイン P277 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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