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タグ
キャラクター名
ゴルム
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
ぐっち
最終更新
2016/05/22 20:53
クラス
バーバリアン
レベル
3
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
28
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
13
10
1
 
 
2
移動速度 基本 防具 アイテム その他
6
6
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
12
【敏捷力】
DEX
+1
14
【耐久力】
CON
+2
4
【知力】
INT
-3
10
【判断力】
WIS
 
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
5
3
 
2
【敏捷力】
1
1
 
 
【耐久力】
4
2
 
2
【知力】
-3
-3
 
 
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
29
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
2 レ
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
2 レ
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
-3
〈自然〉
NATURE
【知】-3 
 
 
-3
〈宗教〉
RELIGION
【知】-3 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
2 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
-3
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-3 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
2 レ
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
2 レ
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
-3
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-3 
 
 
-3
〈歴史〉
HISTORY
【知】-3 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ハルバード 
+5 
1d10+3 
斬撃 
 
ハンドアックス 
+5 
1d6+3 
斬撃 
 
ジャベリン 
+5 
1d6+3 
刺突 
 
ハルバードの柄 
+5 
1d4+3 
殴打 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
特技:ポールアーム・マスター
・キャラクターが攻撃アクションを取り、クォータースタッフかグレイヴかハルバードのみを使う場合、キャラクターはその武器の終端で近接攻撃を行うためのボーナスアクションを使用できる。その武器のこの攻撃でのダメージダイスは 1d4 でこの攻撃は[殴打]ダメージを与える。

・キャラクターがグレイヴかハルバードかパイクかクォータースタッ
フを構\えている時、他のクリーチャーはキャラクターの間合い内に
侵入した時にキャラクターからの機会攻撃を引き起こす。
背景 BACK GROUND
異邦人:森の人
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
私は人々の周りにいるより動物たちの周りにいる方が遥かに居心地がいいと感じてしまう
私は、実際に狼に育てられた
 
尊ぶもの IDEALS
自然:自然の世界はあらゆる文明の創造物より重要である
 
関わり深いもの BONDS
私の部族はたとえ遠く離れていても最も大事なものだ
 
弱味 FLAWS
他の種族や部族や社会の一員を信用するのが遅い
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語
ゴブリン語
オーク語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
10
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
グレートアックス
 
 
ハンドアックス
 
2
ジャベリン
 
4
スタッフ
 
1
狩猟用の罠
 
 
動物の戦利品
 
 
旅人の衣服一式
 
 
ベルトポーチ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
激怒 一日3回
 ボーナスアクションで激怒状態になり、以下の利益を得る
・【筋力】判定と【筋力】セーブに有利を得る
・近接攻撃のダメージ+2
・[刺突][斬撃][殴打]への抵抗を得る(=ダメージ半減)
終了条件
・1分経過
・意識を失う
・攻撃をせずダメージも受けずに1ターン経過する
・ボーナスアクションで自発的に終了させる

鎧なき防御
鎧を着ていない時のACは10+[敏捷]+[耐久]

向こう見ずな攻撃
自身のターン中最初の攻撃に有利をつけることができる。その場合、次の自身のターンまで自身への攻撃に有利が付く

危機感覚
視認できる効果に対する【敏捷力】セーブに有利を得る。盲目状態、聴覚喪失状態、不自由状態のいずれかだとこの利益を得られない

○原始の道:トーテム戦士の道
トーテム精霊:狼
激怒中、キャラクターの味方はキャラクターの5ft以内にいる敵に対する近接攻撃に有利を持つ


呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット