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タグ
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キャラクター名
ブライ (3レベル) |
属性
中立にして善(NG) |
プレイヤー名
え〜じ |
最終更新
2019/10/23 00:55 |
クラス
ドルイド(土地の円環 : 森林) |
レベル
3 |
経験値
|
神格
マイリーキー |
種族
ヒューマン |
サイズ
中型 |
年齢
22 |
性別
男 |
身長
5'8" 172.72cm |
体重
146lb. 66.28kg |
パーティ・所属
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メモ欄
HP : 24=8+(5x2)+(2x3) |
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
13 |
10 |
0 |
1 |
2 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
60ft./12sq. |
30 |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
10 | 【敏捷力】 DEX |
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14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
1 |
-1 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
3 |
3 |
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□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
24 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
|
3d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 0 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】0 | | | 0 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】0 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 2 レ | | 5 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | 2 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | | | 0 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】0 | | | 5 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | 2 レ | | 3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | | | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | 2 レ | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガー | 2 | 1d4 | 刺突 | 軽武器、投擲(射程 20/60)、妙技 | |
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トウル・ザ・デッド
発動時間 : 1アクション
射程 : 60フィート
構成要素 : 音声、動作
持続時間 : 瞬間
効果範囲 : クリーチャー1体
対象がDC 13の【判断力】セーヴに失敗すると1d8[死霊]もしくは対象の現在HPが最大よりも減っている場合は1d12[死霊]のダメージを与える。
マジック・ストーン
発動時間 : 1ボーナス・アクション
射程 : 接触
構成要素 : 音声、動作
持続時間 : 1分
効果範囲 : 1〜3この小石
小石に魔力を吹き込む。小石を投擲(射程60フィート)もしくはスリングで投射することで遠隔呪文攻撃を行う。術者以外が小石を投射する場合も攻撃ロールは術者の呪文攻撃ボーナス(+5)を使用する。ヒットした場合は1d6+3のダメージを与える。 |
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背景 BACK GROUND |
■最後の皇帝
ナーフェル王国。あなたの一族は互いの国を滅ぼした激動の戦争において、ラウマサールのウィザードと愚かにも戦いました。
◆技能習熟 : 〈魔法学〉、〈説得〉
◆言語:任意の"珍しい"言語4つ
→ 始原語、深淵語、地下共通語、森語を選択
◆装備 : 上等な服1着、25gpの価値がある銀製の認印つき指輪
◆特徴 : 警告の夢
毎晩、あなたは自分の古代生活を夢を見ます:忘れられた友人や家族、そして失われた愛。
彼らがあなたに何かを伝えようとしているように感じますが、あなたはいつも言葉が発せられる前に目を覚まします。
失われた愛する人たちができる唯一のことは、差し迫った危険について警告することだけです。
休憩中に不意討ちを受けることはありません。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
1. この新しい世界は私を魅了する:私は世界についてできる限りのことを学びたい。 | |
尊ぶもの IDEALS |
1. 謙虚さ。庶民の間で過ごした時間が私に謙虚さを教えてくれた。おそらく私たちが傲慢でなかったら、私の帝国は生き延びただろう。(善) |
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関わり深いもの BONDS |
6. 私はこの時代の人々が自分の帝国を崩壊させたのと同じ過ちを犯さないように献身する。 |
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弱味 FLAWS |
6. 私の王族らしい態度は人々にとって無礼にうつるらしい − 彼らはそのことについて文句を言う度胸がある! |
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その他設定など |
◆物語開始時の人脈
あなたは、発明博物館のフロアをさまよっているところを発見されました。
あなたの石棺が割れて、蓋がなくなっていました。
あなたは現代の言語を話すことができなかったので、ハーパーの管理下に置かれました。
ハーパーのカリードは初歩的な常識を教えてくれました。
◆目標 : あなたの石棺を見つける
行方知れずの石棺を見つけてください。
この新しい奇妙な世界で役立つかもしれない秘密があることを知っています。
報酬。【魅力】13の要件を満たしていなくても、代償なしで《激励する指揮官》の特技を得る。
◆叙事詩的目標 : 愛する人を見つける
夢に出現する家族や友人を見つけてください。
彼らはまだ生きていますか?
彼らはどこかに閉じこめられているのですか?
報酬。次のいずれかの偉業の証を選択します。
●宿命の証
●嵐生まれの証
●夜の精霊の証 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
■種族 : ヒューマン(選択ルール)
◆言語 : 共通語、巨人語
◆技能 : 〈看破〉
■クラス : ドルイド
◆鎧 : 軽装鎧、非金属製の中装鎧と盾
◆武器 : クォータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ジャヴェリン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイス
◆道具 : 薬草師道具
◆セーヴィング・スロー : 【知力】、【判断力】
◆技能 : 〈生存〉、〈動物使い〉
■背景 : 最後の皇帝
◆技能習熟 : 〈魔法学〉、〈説得〉
◆言語 : 始原語、深淵語、地下共通語、森語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
200 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
4 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
木製のシールド | 6 | 1 | ダガー | 3 | 1 | レザー・アーマー | 10 | 1 | 探検家パック:背負い袋 | 5 | 1 | - 携帯用寝具 | 35 | 1 | - 携帯用炊事用具 | 7 | 1 | - ほくち箱 | 1 | 1 | - 松明 x10 / □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ | 1 | 10 | - 保存食 x10 / □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ | 2 | 10 | - 水袋 | 5 | 1 | - 50フィートの麻のロープ | 10 | 1 | ドルイド用焦点具:イチイのワンド(マイリーキーの聖印を彫ってある) | 1 | 1 | | | | 上等な服 | 6 | 1 | 25gpの価値がある銀製の認印つき指輪 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 123lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
《魔法のたしなみ》 : 選択したクラの呪文リストから2つの初級呪文を修得する。さらに1レベル呪文を1つ修得する。1レベル呪文は大休憩ごとに1回、最低の呪文レベルで発動できる。呪文発動能力値は選択したクラスに基づく。
→ クラス : クレリック(【判断力】)
→ 初級呪文 : ガイダンス、トウル・ザ・デッド
→ 1レベル呪文 : ブレス
■種族 : ヒューマン(選択ルール)
◆能力値上昇 : 2種類の選択した別々の能力値が1ずつ上昇
→ 【耐久力と】と【判断力】を選択
◆技能 : 任意の1つの技能に習熟
→ 〈看破〉
◆特技 : 任意の1つの特技を得る
→ 《魔法のたしなみ》
◆言語 : 共通語と任意の1つの言語での会話と読み書きができる
→ 巨人語を選択
■クラス : ドルイド
◆ヒットダイス : 1d8
◆鎧 : 軽装鎧、非金属製の中装鎧と盾
◆武器 : クォータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ジャヴェリン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイス
◆道具 : 薬草師道具
◆セーヴィング・スロー : 【知力】、【判断力】
◆技能 : 〈医術〉、〈看破〉、〈自然〉、〈宗教〉、〈生存〉、〈知覚〉、〈動物使い〉、〈魔法学〉から2つ選択
→ 〈生存〉、〈動物使い〉を選択
◆ドルイド語
◆呪文発動
◆自然の化身 : 小休憩および大休憩ごとに2回、CR 1/4までで飛行および水泳移動速度が無い野獣に変身できる
◆ドルイドの円環
→ 土地の円環 : 森林を選択
▼ボーナス初級呪文 : ドルイドの初級呪文を1つ追加で修得
→ ドルイドクラフト
▼自然魔法回復 : 大休憩ごとに1回、2レベル分の呪文スロットを小休憩で回復することができる
▼円環の呪文(森林) : スパイダークライム、バークスキン
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ドルイド(クレリック) |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ドルイド(土地の円環:森林) | - ガイダンス | - マジック・ストーン | - メンディング | - ドルイドクラフト | | | 《魔法のたしなみ》(クレリック) | - トウル・ザ・デッド | - ライト | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | 《魔法のたしなみ》(クレリック):大休憩ごとに1回 | □ | - ブレス | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | 円環の呪文:森林 | □ | - スパイダークライム | □ | - バークスキン | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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