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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
18 | 【知力】 INT |
+4 |
10 | 【判断力】 WIS |
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14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【判断力】 |
3 |
0 |
|
3 |
レ |
【魅力】 |
2 |
2 |
|
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□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
27 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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5D6 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
5 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | 3 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 4 | 〈自然〉 NATURE | 【知】4 | | | 4 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】4 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | 7 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】4 | 3 レ | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | 7 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】4 | 3 レ | | 7 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】4 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
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背景 BACK GROUND |
皇太子(ぱーるDM追加背景)
PCテンプレート「輝きの君」
やんごとなき雅なお子様。のんびりしてて自己中心的。運動は嫌いで歩くのもイヤ(蹴鞠は大好き!)。身分を利用して魔術研究に没頭していたのに突然の剥奪に憤がい、これは陰謀であの占師は悪いやつと決めつけている。世間知らずで魔法のこと以外興味がない(蹴鞠は大好き!)。身なりも貴族らしからぬだらしのない格好をしている。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
1.麿はお金の価値がわからない。使い方も。
3.麿はお忍びでも、口調などをうまく隠せない。 | |
尊ぶもの IDEALS |
5.人の意見を聞きすぎると自分がなくなる。だから麿の考えた「良いこと」を行う。 |
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関わり深いもの BONDS |
5.麿は誰とでも友達にられる。…と本人は思っている。 |
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弱味 FLAWS |
1.麿は甘味には目が無い。金に糸目をつけない。(そもそもお金の使い方も分からない) |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
武器習熟:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ
言語:共通語、ノーム語、巨人語、ゴブリン語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
200+1D10×25 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
六尺棒(クォータースタッフ) | | | 呪文構成要素ポーチ | | | 学者パック | | | 呪文書 | | | 城での平服(上等な服) | | | 途中で手に入れた旅の服 | | | 豪華な笏 | | | 換金できそうな宝飾品 | | | 家紋入り袋(小判5枚) | | | | | | ダイヤモンド(300gp) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
フォレスト・ノーム
・暗視
・ノームの機転:対魔法【知】【判】【魅】セーヴ有利
・生来の幻術士:マイナー・イリュージョンを習得
・小動物との会話:小型以下の”野獣”と単純な意思疎通
ウィザード
・呪文発動:呪文準備数9
・秘術回復:1日1回、小休憩で呪文スロット合計合計3Lv回復
秘術の学派(占術)
・占術の専門家:占術呪文の呪文書書き写し時間と金額半分
・予見:大休憩後d20を2個振り、出た結果を後で使用できる。
背景(皇太子)
・隠しきれない生まれ
特技
・姿消し(ザナサーp74):被ダメ直後にリアクションで魔法的な不可視状態。次の自ターン終了時か、攻撃、与ダメ、セーヴさせると終了。1回/小休憩
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
7 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | インフェスティション | ショッキング・グラスプ | メイジ・ハンド | メンディング | マイナー・イリュージョン(種族特徴) | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | アンシーン・サーヴァント | □ | コンプリヘンド・ランゲージズ | □ | スリープ | □ | ディテクト・マジック | □ | テンサーズ・フローティング・ディスク | □ | バーニング・ハンズ | □ | ファインド・ファミリアー | □ | フェザー・フォール | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | インヴィジビリティ | □ | ミラー・イメージ | □ | レヴィテート | □ | ロケート・オブジェクト | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | カウンタースペル | □ | ファイアーボール | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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