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タグ
キャラクター名
ハーレイ・クィン
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
フジ
最終更新
2019/10/28 18:08
クラス
アサシン(ローグ)
レベル
4
経験値
 
神格
 
種族
ライトフット(ハーフリング)
サイズ
小型
年齢
20
性別
身長
'" 90cm
体重
lb. ??kg
パーティ・所属
ゼンタリム
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
3
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
12
【耐久力】
CON
+1
12
【知力】
INT
+1
14
【判断力】
WIS
+2
14
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
5
3
 
2
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
3
1
 
2
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
2
2
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
27
 
一時的HP ヒットダイス
 
4d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
7
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
2 レ
2
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
2 レ
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
4
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
2 レ
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
 
 
3
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
2 レ
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
2 レ
2
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
4
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
2 レ
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ショートボウ+1 
6 
1d6+4 
刺突 
 
ダガー 
5 
1d6+3 
刺突 
 
 
 
 
 
 
ポーション 
 
2d4+2 
 
回復 
ヒロイズムポーション 
 
一時的hp10 
 
1hブレス 
 
 
 
 
 
急所攻撃:2d6
1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得た状態でヒットを与えたクリーチャーに追加。
「妙技」を持つ武器でなければならない
味方が敵から5フィート以内に居るうえ、味方が無力状態でないうえ、君が攻撃ロールに不利を得ていないときも可。

暗殺術:未行動の敵に対する攻撃は、常に有利になる。加えて、不意を突いて攻撃すると、すべてクリティカルヒット(ダイス数2倍)。

射撃の名手:ヒット−5でダメージ+10
長距離の遠隔武器攻撃で不利受けない。

ブラインドジェムジェム:チャージ50手に持ち、1アクションで合言葉を唱える。

・半径30フィートを明るく、その先30フィートを薄暗い光で照らす。チャージ使用なし。BAで合言葉かほかの機能で光消える。

・自分が見れる60フィート以内のクリーチャー1体は耐久15のセーブ、失敗時1分盲目、そのクリーチャーは自分のターン終了時毎回再セーブ可。1チャージ使用。

・ジェムを起点に30フィートの円錐形に光り、範囲内に2つ目の効果と同様を与える。

・全てチャージがなくなるとただの50gp宝石

エルブンクローク:要同。フードをかぶれば相手の視認による知覚判定に不利、自分の隠密判定に有利。フードの脱着に1アクション。

毒薬:斬撃、刺突武器、3つの矢弾に塗るには1アクション。ヒットを受けたクリーチャーは10の【耐久力】セーブ、失敗で1d4[毒]ダメ。毒武器が乾いてしまうまで1分。

背景 BACK GROUND
芸人
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
新しい土地に来ると噂を集め、
ゴシップを広める。

得意芸:詩、道化、楽器の演奏
 
尊ぶもの IDEALS
人が笑ってくれる。それが大事。
 
関わり深いもの BONDS
古い物語の英雄を理想とし、
自分と比べ省みる。
 
弱味 FLAWS
考えを隠すのが下手で、
歯に衣着せぬため災いを招く。
 
その他設定など
・楽器や曲芸で人を集め、噂を収集し
ゼンタリムに有益な広告を流す。
・町ではピエロ、敵地ではクラウンの面をかぶって行動する。
・人(ゼンタリムやパーティ)が笑ってくれる。それが大事。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧

武器:単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード

道具:盗賊道具、調毒道具、変装道具、楽器

言語:共通、ハーフリング語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ショートボウ+1
 
 
ダガー
 
スタテッドレザーアーマー
 
 
クロークオブエルブンカインド
 
 
ジェムオブブラインドネス
 
 
ベルトポーチ
 
 
盗賊道具
 
 
調毒道具
 
 
変装道具(舞台衣装あり)
 
 
治療道具
 
 
登攀道具
 
 
ひっかけ鉤
 
 
麻のロープ
 
 
ほくち箱
 
 
矢筒
 
矢弾
 
40
楽器
 
 
基本的な毒
 
ポーション
 
対毒剤
 
ポーションオブヒロイズム
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
芸人
◎芸をすれば無料で宿が手に入る。

ライトフット
◎攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローの出目が1なら振り直せる。

◎恐怖に対するセーヴに【有利】

◎自分よりサイズ分類が1段階大きいクリーチャーの占めるスペースをすり抜けて移動できる。

◎自分よりサイズ分類が1段階以上大きいクリーチャーによってのみ隠蔽されている時にも、隠れ身を試みることができる。

アサシン
◎盗賊の符牒
会話の中に情報を隠すことができる。盗賊の符牒を知る者は情報を解し得る。隠さず話す場合の4倍の時間がかかる。君は秘密の合図や印を解する。これは短く単純な情報を伝える。

◎巧妙なアクション
 隠れ身、早足、離脱をBAで可能

他、攻撃欄

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット