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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
9 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
12 | 【知力】 INT |
+1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
1 |
-1 |
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2 |
レ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
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|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
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□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
18 |
18 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | 2 レ | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 2 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | 2 レ | | 3 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | 2 レ | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ヘヴィ・クロスボウ | 7 | 1d10+3 | 刺突 | 150/600 | |
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背景 BACK GROUND |
■犯罪者 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
■「おまえにゃできっこない」と言われると決まってやりたくなる。 | |
尊ぶもの IDEALS |
■人々 |
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関わり深いもの BONDS |
■自分の失敗のせいで愛する人を死なせてしまった、二度と繰り返さない。 |
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弱味 FLAWS |
■嘘をつく時には決まって出てしまう癖がある。 |
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その他設定など |
皮肉屋で不遜なハーフドラウの少年。
弓の扱いに長けており、特に狩りの技は目を見張るものがある。
仕事であればなんでも請けると言っているが、後ろ暗い仕事には思うことがあるようで多額の賃金を要求し、逆に人助けの仕事であるならはした金と言えるものでも請ける。
アッシュはアンダーダークで奴隷との間に産まれた落とし子だ。
幼少期、地上の世界でも戦いうる彼は、人間を殺す技ばかりを学ばされた。地上の奴隷よりよほど酷い生活の中、生きるため、殺人の技を必死に覚え続けた。
そんな彼が自由になったのは、彼を飼っていた一族がアンダーダークの権力争いに負け、そのほとんどが死に絶えた時だ。
争いの中、逃げ道はほぼ存在しなかったが・・彼にはあった、アンダーダークのほとんどの種族が嫌う太陽、それは彼にとって味方だった。
地上の世界に逃れた彼を救ったのは、ある寂れた孤児院のシスターだった。
おおよそ人としての生活などしたことがない彼にとって、その貧しい暮らしですらも至福に思えた。
何よりも、誰かに優しくされたことなど初めてだった。
アッシュの中に眠っていたであろう善性が誰かに恩義を返したいと彼に思わせた。
けれど、彼にあるのは殺しの技だけで、恩義を帰す手段は血に汚れたものだった。シスターに隠れ、殺しの技を仕事とした。
彼のもってくる大量の金を誰しもが怪しんだが、シスターはそれを問いたださなかった。彼の全盛を信じていたのだ。
しかし、その日々にも終わりが来た。
そのつけは彼がこれまで受けてきたあらゆる責苦よりも恐ろしいものとなって返ってきた。
孤児院は燃えていた、アッシュの殺した貴族の家族による復讐だった。
燃える火の中をかきわけ、死体をかきわけていった先、血に濡れたシスターに懺悔を繰り返した。
恐ろしい罵倒を彼は覚悟していた、けれどシスターが彼に向けた言葉は許しだった。
そして、またアッシュは一人になった。
あてもなく歩き出した彼には結局殺しの技しか残されていなかった。
彼は今許しへ報いるために生きている。
血塗られた技で何ができるかなど、彼にも誰にもわからないが・・。
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
トランプ、盗賊道具。
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
5 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.1 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
レザー・アーマー | | | クラブ | | | シックル | | | かなてこ | | | 服 | | | 盗賊道具 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.1lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■レンジャー
・得意な敵(人間&ドワーフ)
・自然探検隊(アンダーダーク)
・戦闘スタイル(弓)
・呪文発動
■ハーフエルフ
・暗視(60フィート)
・フェイの血筋
・技能の才
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | グッド・ベリー | □ | ハンターズ・マーク | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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