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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
|
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10 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
25 | 【筋力】 STR |
+7 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
|
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インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
6 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
14 |
7 |
1 |
6 |
レ |
【敏捷力】 |
3 |
2 |
1 |
|
□ |
【耐久力】 |
10 |
3 |
1 |
6 |
レ |
【知力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
【判断力】 |
1 |
0 |
1 |
|
□ |
【魅力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
175 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
17d12 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 13 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】7 | 6 レ | | 8 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | 6 レ | | 8 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | 6 レ | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 6 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 6 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 6 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ハルバート(激怒)+ヴォーパル | 13+3 | 1d10+11+3 | 斬撃 | 間合(出目20で斬首か6d8ダメ) | |
ハルバート(激怒)+ヴォーパル+大業 | 8+3 | 1d10+21+3 | 斬撃 | 間合 | |
石突(激怒) | 13+3 | 1d4+11+2 | 殴打 | 間合 | |
モール | 12 | 2d6+5 | 殴打 | | |
ロングボウ | 7 | 1d8+2 | 刺突 | 矢弾(射程150/600)、両手用 | |
ジャベリン・ライトニング | 12 | 1d6+4d6+7 | 刺突 | 120ft 敏捷セーブ13 |
〇追加攻撃
○激怒
ボーナス・アクション 6回/大休憩
・【筋力】判定、【筋力】STに有利を得る
・【筋力】近接攻撃時、ダメージ+3
・[殴打][刺突][斬撃]に抵抗を得る
・呪文発動、精神集中不可
・攻撃しないorダメージを受けずにターンを終えると終了
○大業物の使い手
・近接攻撃でクリティカルor近接攻撃でクリーチャーのHPを0にした時、ボーナス・アクションで1回の近接攻撃が可能。
・"重武器"の攻撃時に選択
攻撃ロールに-5、ダメージに+10
〇長柄武器の使い手
・ボーナスアクションで石突の近接攻撃(1d4殴打)を行える
・間合いに侵入されたら機会攻撃を得る
〇捨て身の攻撃
有利で近接攻撃できるが、1ターン自分に対して不利がつく。
〇高速移動
移動速度10フィート増加
〇危険感知
自分から見える効果に対する敏捷セーブに有利を得る。
〇獣の相(鷲)
薄暗い光によって判断力ロールで不利をうけない。
1マイル(1.6km)先までやすやす見通し、まるで100フィート(30m)以内からみているかのように1マイル先の物の細部がみえる
○野生の直感
イニシアチブ有利。
不意打ちでも無気力でなければ通常通り行動可能―そのターンに必ず激怒。
※トーテム:熊(精神ダメージ以外に抵抗)
※協力組織:エメラルド団
〇強運
攻撃ロール、能力値判定、セービング・スロー
幸運点を消費して追加で1d20でロールできる。
〇荒々しきクリティカル
ダメージダイスを3個追加する。(Lv17)
○儀式呪文として『コミューン・ヴィズ・ネイチャー(P237)』を発動できる。
○倒れずの激怒
激怒中にHPが0になり即死しなければ難易度10の【耐久力】セーブを成功したらHP1の状態になる。これ以降使うたびに難易度は5ずつ上昇する。小休憩・大休憩をすれば難易度10に戻る
○巨人からの祝福:守護戦士(P168)
・機会攻撃をヒットさせたクリーチャーの移動速度は0になる。
・離脱アクションを取っていても機会攻撃できる
・5フィート以内の味方を攻撃するクリーチャーにリアクションを消費して近接攻撃を1回行う。
〇戦技のたしなみ
・戦技2つ選択
@プレシジョン・アタック
攻撃ロールの後に1d6振り足し
Aディストラクティング・ストライク
ヒット時、ダメージに戦技ダイス加算。目標に対して君以外が攻撃した時は有利になる
・戦技ダイス1つを得る(1d6)
小休憩、大休憩で回復する。
〇原始の道の特徴:鷲
激怒中、歩行移動速度に等しい飛行移動速度を得る。ターン終了時に何かが体を支えていない限り落下する。
〇終わらぬ激怒
気絶するか自ら進んで終了しない限り解除されない。
〇魔導士退治
・5フィート以内の呪文発動時にリアクションで一回の近接攻撃
・ダメージを受けた敵の精神集中のセーブに不利
・5フィート以内の発動した呪文のセーブに有利
・ |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち:放浪者 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・いつも物を拾い上げてはぼんやりといじり、時にはうっかり壊してしまう
・幼い子犬の群れを世話するように、親しい人々に目を配る。 | |
尊ぶもの IDEALS |
名誉 |
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関わり深いもの BONDS |
家族、氏族、部族は人生で最も大切なものだ。遠く離れてもなお。 |
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弱味 FLAWS |
受けた侮辱を忘れず、1度でも悪く扱われた相手には怒りを腹の中で育てる |
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その他設定など |
「私は女に生まれてよかった。男だったらもっと惨たらしい死体になっていたから・・・」
「人間って弱い生き物だよね・・・」
氏族の偉大さと東方から伝わる剣技『サツマ異次元流』を広める為に旅に出ている。
ただ、本人は謙虚で心優しい乙女である(強調)
一応は便利だからという理由でエメラルド団に所属している。
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
楽器:ドラム
言語:共通語、ゴブリン語、ドラゴン語
バーバリアン【運動】【知覚】
辺境育ち【生存】【運動】→【軽業】 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
855 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
17.1 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
モール+1 | 6 | 1 | ハンドアックス×2 | 2 | 2 | ジャベリン×15 | 2 | 15 | ロングボウ | 2 | 1 | 矢×10 | | | ハルバート+2 | 6 | 1 | ジャイアントスレイヤー(ハルバート) +2武器。ジャイアントに+3d6 | | 1 | ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス(ファイヤ・ジャイアント)(要同調) | | 1 | ゴーグル・オブ・ナイト | | 1 | 骨のグレートクラブ | | 1 | アダマンティンアーマー(ハーフプレート:AC17) | | 1 | リング・オブ・レジスタンス(精神)(×要同調) | | 1 | 覆い付きランタン | 2 | 1 | ポーション・オブ・ヒーリング | | 1 | リング・オブ・フリーアクション(×要同調)P205 | | 1 | ジャベリン・オブ・ライトニング(P165) 120ft 1d6+4d6 | | 3 | ポーション・オブ・グレーターヒーリング 4d4+4 | | 10 | ブーツ・オブ・ザ・ヴィンターランズ(×要同調) | | 1 | リムーバルロッド | | | 旅人の服 | | | 探検家パック | | | 背負い袋(30ポンド容量) | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | | 炊事用具 | 1 | | ほくち箱 | 1 | | たいまつ×10 | 1 | | 保存食×10 | 10 | | 水袋 | 5 | | 50ft麻のロープ | | | | | | ペリアクト・オブ・ウーンドクロウジャー | | 1 | ヴォーパル・ウエポン(ハルバート版)(要同調) | | 1 | | | | ヒーリング・ポーション・スペリア 8d4+8 | | 2 | リング・オブ・プロテクション(同調) | | 1 | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 72.09lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ヒューマンの特徴
能力値上昇: 2種類の別々の能力値(君が選択する)が1ずつ上昇する。(★筋力、耐久力を選択)
技能:任意の1つの技能に習熟する。(★隠密を選択)
特技:任意の1つの特技を得る。(★大業物の使い手を選択)
○激怒
ボーナス・アクション 2回/大休憩
・【筋力】判定、【筋力】STに有利を得る
・【筋力】近接攻撃時、ダメージ+3
・[殴打][刺突][斬撃]に抵抗を得る
・呪文発動、精神集中不可
・攻撃しないorダメージを受けずにターンを終えると終了
○鎧わぬ守り
鎧を着用していない時、ACは(10+【敏捷力】修正値+【耐久力】修正値)
○大業物の使い手
・近接攻撃でクリティカルor近接攻撃でクリーチャーのHPを0にした時、ボーナス・アクションで1回の近接攻撃が可能。
・"重武器"の攻撃時に選択
攻撃ロールに-5、ダメージに+10
〇長柄武器の使い手
・武器の終端で近接攻撃(1d4殴打)を行うためのボーナスアクションを得る
・間合いに侵入されたら機会攻撃を得る
○ジャベリン・オブ・ライトニング
120ft 5ft直線状、難易度13の敏捷セーブ。失敗すれば4d6【電撃】ダメージ(成功で半減ダメージ)
目標には遠隔攻撃でヒットすると通常ダメージに加えて4d6の【電撃】ダメージを受ける。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
|
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
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