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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
50ft./10sq. |
40 |
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10 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
13 | 【耐久力】 CON |
+1 |
10 | 【知力】 INT |
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16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
15 |
15 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
2d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 5 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | 2 レ | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | 2 レ | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
メイス | 5 | 1d6+3 | 殴打 | | |
素手 | 5 | 1d4+3 | | | |
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| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
隠者
悟りを求めた
冤罪により配流の身となった
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
壮大な哲学理論に基づいて行動しており、好んで自説を説く。
困っている者に大いに同情を寄せる。 | |
尊ぶもの IDEALS |
己を知ること。 |
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関わり深いもの BONDS |
私は隠者の中で大いなる悪の存在をしった。これを打ち砕けるのは私だけだ。 |
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弱味 FLAWS |
世俗に戻ったいま、世俗の陥落をいささか度が過ぎるほど教授している。 |
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その他設定など |
幼き頃から拳を学ぶうち、己の武とは何か。己とは何かを突き詰める事こそが真理だと思い至る。
一心に修行していたが、謂れの無い罪状により流罪となった。
流刑地で出会ったある者から、この世界を滅ぼさんとする悪の存在を知り、流刑地から脱出。
腕を磨き危機を救う為に冒険をしている。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
単純武器 ショートソード
楽器(尺八)
薬草師道具
森語 巨人語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
37 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.74 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
巻物入れ | | | 冬用毛布 | | | 普通の服 | | | 薬草師道具 | | | モンク武器 鉄拳制裁(メイス) | | | 冒険家パック | | | ダーツ | | 10 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.74lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
●発見
p128
●鎧わぬ守り
鎧と盾使わない時はACは敏捷と判断の修正値が10にたたさる。
●武術
素手かモンク武器を用いる戦闘スタイルを身に着ける。
・素手及びモンク武器のロールは敏捷
・素手モンク武器のダメージの代わりに1d4を使用できる。
・自分のターンに素手打撃やモンク武器を用いて攻撃アクションを行った場合、ボーナスアクションとして1回の素手打撃を行える。
特技:機動力
キャラクターは並外れて素速く機敏である。キャラクターは以下の利益を得る。
・キャラクターの移動速度は 10 フィート増加する。
・キャラクターが"早足"アクションを使う時、移動困難地形はそのターン中キャラクターに追加の移動コストを生じさせない。
・キャラクターがクリーチャーに対して近接攻撃を行う時、それが命中しようとそうでなかろうと、キャラクターはそのターン中の以後の行動でそのクリーチャーから機会攻撃を引き起こすことはない。
●気
小休憩大休憩で回復 30分瞑想
・護身
気1ポイントでボーナスアクションで回避アクションを行える。
・連打
自分のターンに攻撃アクションを行った直後に、気1点で1回のボーナスアクションとして2回の素手攻撃を行える。
・疾風足
気1点 ボーナスアクションとして離脱または速足アクションを行える。またそのターン中跳躍距離が2倍
●運足法
君の移動速度は鎧を着用しておらず盾を使用していない時には10f増加する。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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