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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30 |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
16 | 【知力】 INT |
+3 |
8 | 【判断力】 WIS |
-1 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
+2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
|
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□ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
5 |
3 |
|
+2 |
レ |
【判断力】 |
1 |
-1 |
|
+2 |
レ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
26 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
4d6 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | +2 レ | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | | 5 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | +2 レ | | -1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | +2 レ | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | +2 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | +2 レ | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | +2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア | +5 | 1D8+3 | 刺突 | | |
ロングソード | +3 | 1D8 | 斬撃 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
(4レベル)
WarCaster:
・ダメージを受けた際自身の集中CON STに有利を持つ
・両手片手問わず武器や盾を持っていても動作要素を実行できる
・機会攻撃の代わりに1アクション/そのクリーチャーだけを対象とする呪文を使うことができる
(8レベル)
INT+2
Scroll of protection
特定のタイプのクリーチャーが侵入できない半径5ft、高さ10ftの円柱のエリアをアクションを使用して
作成します。
エリアは5分間持続し、起点は使用者と共に移動します。
特定のタイプのクリーチャーが円柱内にいるように移動するなら効果は終えます。
特定のタイプのクリーチャーは、アクションを使用してDC15【魅力】判定で障壁を突破しようと
試みることができ、入ると区域の効果は終える。
Potion of gaseous form
このポーションを飲むと、1時間経つまでか1回のボーナス・アクションを使用して終了させるまで
ガシアス・フォームの呪文(集中不要)の効果を受ける。 |
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背景 BACK GROUND |
賢者
魔法使いの弟子
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
世界中の名だたる大図書館の蔵書をすべて読破している。
あるいは、そのように自称している。 | |
尊ぶもの IDEALS |
あらゆる存在の中には無限の可能性がある。なにものもその可能性を制限することはできない。 |
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関わり深いもの BONDS |
私は恐ろしい秘密の隠れた古文書を持っている。これを良からぬ者の手に渡すわけにはいかない。 |
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弱味 FLAWS |
1つの古い秘密を知るためなら、1つの文明が滅ぼしてもかまわない。 |
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その他設定など |
エヴァーミート出身の魔術師。
ミスドラナー軍にも従軍経験あり。
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
武器習熟:
ダガー、ダーツ、ライトクロスボウ、クウォータースタッフ、スリング、ロングボウ、ロングソード、ショートボウ、ショートソード、レイピア
鎧習熟:軽装鎧
道具習熟:
言語:
共通語、エルフ語、竜語、天上語、ゴブリン語、ドワーフ語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
18 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
8 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.52 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ダガー | 1 | 1 | 呪文構成要素ポーチ | 2 | 1 | 呪文書 | 3 | 1 | 探検家パック | | | バックパック | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 炊事用具 | 1 | 1 | ほくち箱 | 1 | 1 | たいまつ10本 | 1 | 10 | 保存食 | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | 麻のロープ50ft | 10 | 1 | 黒インクの壷 | | | 羽ペン | | | 小さなナイフ | | | 死んだ同輩からの手紙 | | | 普通の服 | | | ベルトポーチ | 1 | 1 | レイピア(銀引き) | 2 | 1 | ロングソード | 3 | 1 | 秘術焦点具(クリスタル) | 1 | 1 | ポーションオブヒーリング | 0.5 | 2 | スタテッドレザー | 13 | 1 | 印章指輪 | | | 錬金術師の火 | 1 | 1 | 地図、巻物入れ | | | 油 | 1 | 2 | | | | パール100gp分 | | 2 | ダイヤモンド100gp分 | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 71.52lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
▼ウィザード
呪文詠唱:
君は秘術魔法の学生であり、呪文書をもっている。
・呪文セーヴDC:13「8+習熟ボーナス+【知】修正」
・呪文攻撃修正:5「習熟ボーナス+【知】修正」
・呪文準備数:7「【知力】修正+ウィザード・レベル」
・0レベル呪文数:4+1(ハイ・エルフ)
儀式発動:
あるウィザード呪文に(儀式)のタグが付いており、かつその呪文が君の呪文書にあるなら、君はその呪文を儀式呪文として発動できる。その呪文を準備済みである必要はない。
秘術回復:
1日に1回小休憩をした時に、呪文書から学ぶことによっていくらかの魔法エネルギーが回復する。キャラクターは消費した呪文スロットを回復するために選択する。その呪文スロットは自身のウィザードレベルの半分(端数切り上げ)以下(=2レベル分)に等しい組み合わせの呪文レベルになる。
戦いと歌の訓練:2レベルになったときに、軽装鎧と片手用軍用武器1種の習熟を得る。
また《芸能》の技能も習熟する。
ブレードソング:2レベルになるとブレードソングと呼ばれるエルフの知られざる魔法を覚える。重装鎧、中装鎧、または盾を装備しているときは使用できない。
ボーナスアクションとしてブレードソングを始めることができ、最長で1分持つ。
中装鎧、重装鎧、盾または両手の武器で武器を持ったときに終了する。
ブレードソング中は以下の特典を有する。
・ACに知力ボーナスに等しいだけ乗せられる(最低+1)
・移動速度が10フィート上昇する。
・《軽業》の技能に有利を得る。
・魔法の精神集中における耐久セーブにおいて知力ボーナスをボーナスとして得る(最低+1)
あなたはこのブレードソングを2回使用できる。小休憩か大休憩をすると回復する。
追加攻撃:6レベルになると追加攻撃を得る。
守りの歌:10レベルになるとブレードソング中にあなたは魔法でダメージを減らすことができる様になる。
ダメージを受けたとき、リアクションとしてスロットレベルの5倍のダメージを軽減することが出来る。
勝利の歌:14レベルになるとあなたはブレードソング中にメレー攻撃をした時のダメージに知力修正を載せることが出来る(最低+1)
エルフ共通特徴
◆暗視
60ft以内の“薄暗い”光の中を“明るい”光の中のように見通せる。また、“暗闇”の中を“薄暗い”光の中と同じように見通せる。ただし、その場合は色彩は判別できず、白黒で認識する。
◆鋭敏感覚
<知覚>に習熟している。
◆フェイの血筋
魅了状態をもたらす効果に対するSTに有利を得る。また魔法の効果では睡眠させられることがない。
◆トランス
睡眠が不要。代わりに深い瞑想状態に入り、半ば意識を保ったまま1日4時間を過ごす。このようにして4時間休息したなら、ヒューマンが8時間の睡眠から得る同等の利益を得る。
◆言語
共通語とエルフ語の読み書きが可能。
ハイエルフ特徴
◆エルフ流武器訓練
ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウに習熟する。
◆初級呪文
ウィザード呪文から選択した1種類の初級呪文を修得している(発動能力値は【知力】)。
◆追加言語
選択した1種類の言語の会話と読み書きができる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | メイジハンド | メンディング | アシッドスプラッシュ | グリーンフレームブレード | フレンズ | コントロールフレイム:10 | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | メイジアーマー | レ | シールド | □ | アイデンティファイ(儀式) | □ | ディテクトマジック(儀式) | レ | マジックミサイル | レ | フォールスライフ | □ | チャームパーソン | □ | レイオブシックネス | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | ミスティステップ | レ | シーインヴィジビリティ | □ | ガストオブウィンド(集中) | レ | マジックウェポン(集中) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | カウンター・マジック:5 | □ | ファイヤーボール:5 | □ | ウォーターブリージング(儀式):6 | □ | ファントムスティード(儀式):6 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | ウォール・オブ・ファイヤー:7(集中) | □ | ディメンション・ドア:7 | □ | ファイヤー・シールド:8 | □ | モルデンカイネン・プライベート・サンクタム:8 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | レアリーズ・テレパシック・ボンド:9 | □ | シーミング:9 | □ | ウォール・オブ・フォース:10(集中) | □ | パスウォール:10 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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