技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | 3 レ | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | 3 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | 3 レ | | 9 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 3 レ | 3 | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 6 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 3 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 9 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 3 レ | 3 | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 6 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | 3 レ | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 19 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア | +6 | 1d8+3 | 刺突 | | |
ウィップ | +6 | 1d4+3 | 斬撃 | | |
ハンドクロスボウ | +6 | 1d6+3 | 刺突 | | |
ロングボウ(150/600) | +6 | 1d8+3 | 刺突 | | |
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初期装備
b)レザーアーマー、ロングボウ 矢(20)
b)ハンドクロスボウ、レイピア
a)ライトクロスボウ ボルト(20)
4)ダンジョン探検家パック
背景所持品(兵士)
階級章 1 つ、
倒した敵からの勲章 1 つ(1 本のダガーか壊れた刃物かバナー旗の欠片)、
骨のダイスの 1 セット、
一般の衣服一揃い
10gp の入ったベルトポーチ。
アンコモンマジックアイテム
ミスラルアーマー(プレート)
↳隠密への不利と必要筋力を無視する。
500GP
・ウィップ 2GP
・シールド 10GP
・ボルト(20) 1GP
・盗賊道具 25GP
・変装キット 25GP
・文書偽造キット 15GP
・レイピア(銀化) 100GP
・PoH*5 250GP |
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背景 BACK GROUND |
兵士(斥候)
運動・威圧に習熟
軍階級
キャラクターは兵士の経歴としての軍隊階級を持つ。兵士は自身の以前に契約していた軍事組織に未だキャラクターの権力と影響力を認め、より低い階級の者達はキャラクターを引き留める。キャラクターは自分の階級を引き合いに出すことで他の兵士達に影響を及ぼし、単純な装備や馬を一時的に使うため借りることができる。キャラクターは自身の階級を認めてくれる友好的な軍事野営地や要塞に普通にアクセスすることもできる。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・戦争の記憶に思い悩んでいる
・多くの友を失ったことで友を作ることに慎重だ。 | |
尊ぶもの IDEALS |
私は多くのものを守るために自由を捨てた。 |
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関わり深いもの BONDS |
私は友を見捨てることはない |
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弱味 FLAWS |
・不利益になるとしても法に従う。 |
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その他設定など |
森を守るため戦士となる。持ち前の敏捷力と判断力で斥候として名をあげる。
かつては自由を愛し、法に縛られることを嫌っていたが、戦争で自分の思い上がりが原因で多くの友を失い、そのまま軍から退役した。
今では秩序を重んじ、各地を放浪しつつならず者を討伐している。 |
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