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タグ
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キャラクター名
クォ・ヴァティス(Mir) |
属性
真なる中立(TN) |
プレイヤー名
さらしな |
最終更新
2020/02/02 16:29 |
クラス
知バード13/占ウィザード2/嵐クレリック2 |
レベル
17 |
経験値
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神格
知識を束ねし者 オグマ |
種族
ハーフエルフ |
サイズ
中型 |
年齢
124 |
性別
男性 |
身長
6'1" 187cm |
体重
129.95lb. 59kg |
パーティ・所属
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メモ欄
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
19 | 【耐久力】 CON |
+4 |
9 | 【知力】 INT |
-1 |
13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
22 | 【魅力】 CHA |
+6 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
6 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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|
□ |
【敏捷力】 |
9 |
3 |
|
6 |
レ |
【耐久力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
12 |
6 |
|
6 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
111 |
111 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
6 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】6 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | 6 レ | | 9 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 6 レ | | 13 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 6 レ | 4 | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 16 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】6 | 6 レ | 4 | 5 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | 6 レ | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 16 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】6 | 6 レ | 4 | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 11 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 6 レ | 4 | 9 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 6 レ | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 6 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】6 | | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | 6 レ | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | 6 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 21 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
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【アミュレット・オブ・ヘルス】
その他の魔法のアイテム/〇レア
このアミュレットを着用している間、君の【耐久力】は19になる。元々19以上の場合は何の効果もない。 ※種族欄に補正値を記入※
【トウム・オヴ・リーダーシップ・アンド・インフルエンス】〇ヴェリー・レア
魅力+2/魅力最大値+2
【ストーン・オヴ・グッドラック】
能力値判定及びセーヴィング・スローに+1
【ウィングド・ブーツ】
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背景 BACK GROUND |
賢者/名誉を失った学究 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
2:面白い謎が何より好きである。
5:論議に判断を下す前に、まず全員の言い分を聞く。 | |
尊ぶもの IDEALS |
4:無限。あらゆる存在の中には無限の可能性がある。何物もその可能性を制限することはできない。 |
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関わり深いもの BONDS |
5:私は生涯をかけてある一つの問の答を求めている |
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弱味 FLAWS |
4:複雑な解決法を追い求めるあまり、明々白々な解決法に気が付かない。 |
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その他設定など |
藍色長髪のハーフエルフ、嘗ては魔導軍の将として常勝を築いていたが、今や見る影もない、
死霊術や占術など、様々な種の魔法に精通している。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
【言語習熟】
共通語/エルフ語/巨人語
【習熟】
単純武器全て/ハンド・クロスボウ/ロングソード/レイピア/ショートソード/リュート/リラ/ヴァイオル
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
3517 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
70.34 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
黒インクのつぼ | | 3 | 羽ペン | | 2 | 小さなナイフ | | 1 | 死んだ名誉を失った学究からの手紙 | | 1 | 普通の服 | | 1 | ハーフリングの名工が作ったリュート | | 1 | ミスラル製のヴァイオル | | 1 | 片手間に作られたリラ | | 1 | ベルトポーチ | | 1 | | | | 呪文構成要素ポーチ | | | 500gp以上価値のあるダイヤモンド(レイズ・デッドの構成要素) | | 2 | | | | ポーション・オブ・ヒーリング(2d4+2) | | 6 | | | | レイピア | | 1 | クロスボウ | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 70.34lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【バードの特徴】
・習熟追加...任意の技能習熟+3
・バードの声援@5...自分以外の60ft以内のクリーチャーにd10の応援ダイスを与える。
・声援ダイス...自分のターンのボーナスアクションを用いて、60ft以内のクリーチャー1体を選択する。そのクリーチャーは以後10分に1回だけ、声援ダイスをロールし、その結果を自分の行う1回の「能力値判定」「攻撃ロール」「セーヴィング・スロー」のいずれかにくわえる事が出来る。声援ダイスをロールするのはd20をロールした後で良いが、DMがロールの可否を宣言する前でなくてはならない。声援ダイスは1度ロールすると失われ、クリーチャーが1度に持てる声援ダイスは1個である。
・なんでも屋...自分は習熟ボーナスを得ていない能力値判定全てに、習熟ボーナスの半分を加える事が出来る。
・習熟強化...既に得ている技能習熟の内、2種類を選択し、その習熟を使用して行う能力値判定に於いては、君の習熟ボーナスは2倍になる。10レベルの段階で、さらに2種類の技能習熟を選択してこの利益を得られる。
・能力値成長(Lv4)...魅力に+2
・声援高速回復...5レベル以降、君は小休憩と大休憩を終えるごとに"バードの声援"の使用回数を全て回復する。
・心を守る歌...6レベルの時点で君は、精神に影響を与える効果を、楽の音や力ある言葉を以て遮る事が出来るようになる。君は一回のアクションとして演奏を開始でき、この演奏は次の君のターン終了時まで続く。この期間の間、君ならびに君から30ftに居る友好的なクリーチャーは全て、恐怖状態や魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィングスローに有利を得る。 この利益を得る為には、クリーチャーは君の演奏を聴くことが出来ねばならない。君が無力状態になるか、音を発する事が出来なくなるか、君が自発的に演奏を止めると、この演奏は次の君のターン終了時よりも前に終わる。
・能力値成長(Lv8)...戦場の術者を取得
・戦場の術者...君は先頭のさなかで呪文を発動する技術を修練しており、それゆえに以下の利益を得る。
→君はダメージを受けた際に、呪文への精神集中を維持する為の【耐久力】セーヴィング・スローに有利を得る。
→君は、片手あるいは両手に武器や盾を持っているときにも、呪文の動作要素を執り行う事が出来る。
→敵対的なクリーチャーの移動が君の機会攻撃を誘発する時に、君は機会攻撃を行う代わりにリアクションを用いてそのクリーチャーに呪文を発動してもよい。その際の呪文は発動時間が"1アクション"でなければならず、そのクリーチャーのみを目標にせねばならない。
・魔法の秘密...10レベルに達した君は、さまざまな魔法の教えの中から、魔法の知識をほしいままにあさってきた。あらゆるクラスの呪文の中から2つの呪文を選択すること。ただしこのとき選択する呪文は君が発動できるレベルの物か、あるいは初級呪文でなければならない。ここで選択した呪文は、君にとってはバード呪文となり、バード表の『呪文習得数』の数字にも含まれる。
・能力値成長(Lv12)...魅力に+1、敏捷に+1
【知の学派の特徴】
・習熟追加...任意の技能習熟+3
・言葉の刃...3レベル以降、君は機知をもって他社の注意を惹き、まごつかせ、自信を奪い、腕前を鈍らせるすべを身に着ける。君から見え、かつ君から60ft以内のクリーチャーが、「攻撃ロール」「能力値判定」「ダメージロール」のいずれかを行う際、君はリアクションを用いて、"バードの声援"を1つ消費することで、声援ダイスをロールし、その結果をクリーチャーのロール結果から引くことが出来る。この特徴を使用するかどうかはクリーチャーがd20をロールした後で良いが、DMがロールの可否を宣言する前でなくてはならない。相手クリーチャーが君の声を聴けない場合や、相手クリーチャーが魅了状態に完全耐性を有する場合、そのクリーチャーはこの能力に対して完全耐性を得る。
・魔法の秘密追加...6レベルの時点で、君はあらゆるクラスの呪文の中から2つの呪文を選択すること。ただしこのとき選択する呪文は君が発動できるレベルの物か、あるいは初級呪文でなければならない。ここで選択した呪文は、君にとってはバード呪文となるが、バード表の『呪文習得数』の数字には含まれない。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
バード'(知の学派) |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
20 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
12 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ヴィシャス・モッカリィ(心術) | メイジ・バンド(召喚術) | プレスティディジテイション(変成術) | ダンシング・ライツ(力術) | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | キュア・ウーンズ(力術) | レ | シールド(防御術) | レ | ディテクト・マジック(占術) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | スピリチュアル・ウェポン(力術) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | | レ | スピーク・ウィズ・プランツ(変成術) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | コンフュージョン(心術) - 精神集中 | レ | ポリモーフ(変成術) | レ | ディメンジョン・ドア(召喚術) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | マス・キュア・ウーンズ(力術) | レ | ミスリード(幻術) | レ | シナプティック・スタティック(心術) | レ | レイズ・デッド(死霊術) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
レ | ☆ヒール(力術) | レ | オットーズ・イレジスティブル・ダンス(心術) - 精神集中 | レ | ☆チェイン・ライトニング | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
□ | ☆ディレイド・ブラスト・ファイアーボール | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
□ | ☆タイム・ストップ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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