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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
18 | 【魅力】 CHA |
+4 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
4 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
4 |
0 |
|
4 |
レ |
【魅力】 |
8 |
4 |
|
4 |
レ |
|
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
59 |
59 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
8d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
8 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | 4 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 3 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | 4 レ | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 4 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 8 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | 4 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 4 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 8 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | 4 レ | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ライトクロスボウ | 5 | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
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ロッド・オヴ・ザ・パクト・キーパー+2
ウォーロックの呪文攻撃ロールと呪文セーヴ難易度に+2。
1回のアクションとしてウォーロックの呪文スロットを1つ回復できる。この特性は1度使用すると大休憩を終えるまで再使用できない。
【ウェポン・オブ・ウォーニング】
イニシアチブが有利で振れる
【ヘルム・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズ】
コンプリヘンドランゲージズが呪文スロット消費無しで何回でも使える
スタッフオブチャーミング
10チャージ
コマンド、 |
|
背景 BACK GROUND |
背景【船乗り】
港の傷病者施設で治癒能力を活かして仕事をしている子供。
怪我人の居ない時は酒場でバイトをしたり、船に乗ってヒーラーをしていたりと、日々それなりに忙しく生計を立てている。
過去に乗っていた船を魔物に襲われ家族を失い、独りで生きる道を選んだ。
ある日、とある船乗りから小さな欠片を手渡される。曰く、「それは幸運のお守りって言われてるやつで、俺もよく知らねえが貴重なものらしい。幸運ってのは若い奴が持ってるべきだと思うんでな。お前にやるよ」とのことらしい。
その夜、金色に輝く欠片を持ったリオンの前に現れたのは、角の欠けた1頭のユニコーンであった。
特徴:船の利用
タダで船に乗せてもらうことができる。
代わりに航海中は船員に力を貸さねばならない。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
生意気だが真面目で信用できるガキだ、と評判は良い。 | |
尊ぶもの IDEALS |
自由。
海は自由であり、人もまた自由だ。
だからこそ責任が伴い、努力しなければならない。 |
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関わり深いもの BONDS |
あの時、この力が自分にあれば。 |
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弱味 FLAWS |
煽り耐性/zero。
まだまだ子供である。 |
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その他設定など |
ある夜、突然美しい白馬が表れ、半ば無理やり力を与えられた。
・契約相手の態度
「私のお気に入りであるうちは、この力は常にお前の為に」と言われている。
ほとんど干渉してこず、自由に行動している。
・契約の特殊条項
固く禁じられている行為があり、仮に破った時はその命と共に全ての力を失う。
・呪縛の烙印
下腹部に一角獣の角のような文様が刻まれている。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
習熟:軽装鎧、単純武器、航海道具、乗り物(水上)
特技:警戒
イニシアチブ+5
不意打ちされない
「目視できていない」という理由で攻撃ロールで有利を取られない
特技:呪文狙撃手
攻撃ロールを行う呪文の射程2倍
エルドリッチ・ブラストを取得
1/2、3/4遮蔽を無視
言語:共通語/ゴブリン語/天上語/竜語
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
185 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
3.7 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
秘術焦点具(ロッド) | | | クロスボウ・ボルト20本 | | | 地下探検家パック | | | レザー・アーマー | | | ビレーピン(クラブ相当) | | | 50ftロープ | | | 幸運のお守り(ユニコーンの角の欠片) | | | ダガー1本(WoW) | | | 呪文構成要素ポーチ | | | ダイヤモンド | | | レッサーレストレーション(スクロール) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 3.7lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
◆ウォーロック
◆書の契約
影の書を入手
初級呪文3つ取得
◆妖術
・苦悶の怪光線
エルブラのダメージに+魅力
・拒絶の怪光線
エルブラが当たった敵を10F押しやる
・悪魔の目
120Fまで魔法の暗闇も見通す
・レヴィストゥスの氷棺
ダメージを受けた時、リアクションを使用して氷に包まれる
ウォーロックレベルx10の一時HPを即座に得る
次の自分のターン終了時まで移動0、火に対する脆弱性、無力状態を得る
大休憩で回数回復
・幽冥の眼
1回のアクションとして、30Ft以内のしっかりとした実態のある物体を透視できる。
効果時間は1分の精神集中として扱う
この能力の使用中、あらゆる物体は幽霊のように透き通った像として見える。
小休憩か大休憩毎に一度使用できる。
◆セレスチャル
・呪文拡張
セレスチャル呪文
・ボーナス初級呪文
セイクリッドフレイム/ライトを取得
・癒しの光
1+Lv個の治癒ダイスのプールを持つ。
ボーナスアクションで60F以内の一人を選び、回復させる
1度に消費できるダイスは魅力修正値ぶんまで
治癒ダイスのプールは大休憩で回復する
・光輝なる魂
光輝抵抗を得る。自身が光輝または火ダメージを与える呪文を発動する際、ダメージロールに魅力修正値を加える事が出来る
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウォーロック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
17 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
9 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | エルドリッチ・ブラスト
240F
1d10+3力場ダメージを2本撃つ | クリエイト・ボンファイア
射程60F 範囲5Fの焚火 敏捷セーブ
2d8+3火ダメ | ライト
装備ひとつを光らせる | セイクリッドフレイム
60F
敏捷セーブ失敗で2d8+3光輝ダメージ
遮蔽無視 | レジスタンス
次の1回のセーブに+1d4 | ガイダンス
次の1回の判定に+1d4 | スペア・ザ・ダイイング
容体安定化させる | フロストバイト
アクション、60F
耐久セーヴをさせ、失敗で2d6冷気 | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | キュア・ウーンズ
アクション/接触
5d8+4回復
| □ | ガイディング・ボルト
アクション 240F
・ヒットした目標は8d6+3光輝ダメージを受け、対象への次の1回の攻撃は有利を得る | □ | ヘクス
60F ボーナス 任意の能力値に不利
をつける
自信から与えるダメージに+1d6 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | シャター
アクション 60F
半径10F 耐久セーヴ 6d8雷鳴ダメージ | □ |
ダークネス
アクション/60F/精神集中 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | リヴィヴィファイ
アクション、接触、300GP相当のダイヤモンド
死亡した対象をHP1で蘇生する | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | ガーディアン・オブ・フェイス
大型サイズの守護者を召喚
守護者から10F以内へ移動を行った対象は敏捷セーヴ、失敗で20ダメージ、成功で半分
合計で60ダメージを与えるまで残る | □ | シックニング・レイディアンス
アクション、120Ft、精神集中
半径30Ftを薄暗い緑の光で照らす
範囲内でターンを開始するか範囲内に入った対象は耐久セーヴ
失敗で4d10光輝ダメージ+消耗1段階 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | ウォール・オブ・ライト | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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