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キャラクター名
キャスティ・リアノイト
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
soltia
最終更新
2020/03/20 05:36
クラス
ウィザード
レベル
3
経験値
9850
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
21
性別
身長
5'0" 154cm
体重
94.71lb. 43kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
13
10
3
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
11
【筋力】
STR
 
16
【敏捷力】
DEX
+3
10
【耐久力】
CON
 
18
【知力】
INT
+4
13
【判断力】
WIS
+1
14
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
0
0
 
 
【知力】
6
4
 
2
【判断力】
3
1
 
2
【魅力】
2
2
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
14
14
一時的HP ヒットダイス
 
3d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
2 レ
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
6
〈自然〉
NATURE
【知】4 
2 レ
 
4
〈宗教〉
RELIGION
【知】4 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
 
 
6
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】4 
2 レ
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
 
 
6
〈魔法学〉
ARCANA
【知】4 
2 レ
 
6
〈歴史〉
HISTORY
【知】4 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
賢者
名誉を失った学究
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
いつも人々が自分の大事な秘密を盗み出そうとしているような気がする。
 
尊ぶもの IDEALS
恋人。認めたくはないけれど、7次元のむこうにいるデルタは間違いなく尊ぶべきものだ。できるならば、早く帰って上げたいけれど……
 
関わり深いもの BONDS
次元渡航。私は何らかの次元渡航に巻き込まれたのだ。
 
弱味 FLAWS
怒りっぽい……らしい。そうかなぁ。
 
その他設定など
エクサピーコの宇宙において、フラスコの海で二年間眠らされていた間に、魂が次元渡航に巻き込まれる。その先で実体化した宇宙が今キャスのいる世界。デルタを心配しながら、どうにかして魂の帰還を目指し、そのことを隠しながらPTの後衛ウィザードとして頑張っている。幸いなことに、ヒトガタであるキャスはこっちの世界でも詩魔法の原理で、かつこの世界の原理にアクセスできるようで、詩を紡ぐようにこちらの世界の魔法を行使できる。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ヒューマン:選択ルール採用
能力値上昇:知力、俊敏
技能習熟:自然
特技:戦場の術者
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
203
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
5
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
4.16
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
呪文書/7
3
1
呪文構成要素ポーチ
2
1
秘術焦点具/クリスタル
1
1
印象指輪
 
1
普通の服
3
1
保存食
2
3
黒インクのツボ
 
1
羽ペン
 
1
小さなナイフ
 
1
ベルトポート(10GP入り)
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
19.16lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
特技:戦場の術者
前提条件:少なくとも!つの呪文を発動する能力
君は戦闘のさなかで呪文を発動する技術を修練しており、 それゆえに以下の利益を得る:
*・君はダメージを受けた際に、呪文への精神集中を維持するための【耐久力】セーヴィング·スローに有利を得る。
・君は、片手あるいは両手に武器や盾を持っている時にも、 呪文の動作要素を執り行なうことができる。
・敵対的なクリーチャーの移動が君の機会攻撃を誘発するとき、 君は機会攻撃を行なう代わりに、リアクションを用いてそのクリー
チャーに呪文を発動してもよい。その際の呪文は、 発動時間が“1アクション”でなければならず、 そのクリーチャーのみを目標にせねばならない。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウィザード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
14
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
6

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ファイアー・ボルト/p266
Fire Bolt /炎の矢
初級呪文、力術
発動時間:1アクション
射程:120フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
君は炎の粒を射程内のクリーチャー1体、あるいは物体1つに投げつける。目標に対して遠
隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットしたなら、目標は
Id10の「火] ダメージを受ける。この呪文がヒットした可燃性の物体は、着用されていたり
運搬されているのでない限り着火する。
この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d10ずつ増加する、すなわ
ち5レベルで2d10、11レベルで3d10、17レベルで4d10である。
レイオヴ・フロスト/p287
Ray of Frost/冷気光線
初級呪文、力術
発動時間:1アクション
射程:60フィート
構成護 :音声、動作
持続時間:瞬間
青白い冷気エネルギーのビームを射程内のクリーチャーに放つ。1体の目標に対して遠隔呪
文攻撃を行なうこと。 ヒットすると目標は1d8の
[冷気]ダメージを受け、 君の次のターン開始時まで移動速度が10フィート減少する。
この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d8ずつ増加する、 すなわち
5レベルで2d8、 11レベルで3d8、17レベルで4d8である。
クリエイト・ボンファイアー/z.p156
Create Bonfire /焚き火作成
初級呪文、召喚術
発動時間:1アクション
射程:60フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大1分まで
射程内の君から見える地面上に焚き火を1つ作る。この呪文が終了するまで、この魔法の焚
き火は一辺5フィートの立方体を満たす。 君
がこの呪文を発助した時点で焚き火と同じ場所にいたクリーチャーは【敏捷力】セーヴを行
なわねばならず、 失敗するとId8[火] ダメージを受ける。この焚き火の中に入ったクリー
チャーも、この焚き火に入るのがそのターン中で初めてならば、同じセーヴを行なわねばな

ない。焚き火の中で自分のターンを終了したクリーチャーも同じである。この焚き火の中に
あって着用も運搬もされていない可燃物は
着火する。
この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとにld8ずつ増加する、 すなわち
5レベルで2d8、 11レベルで3d8、17レベルで4d8である。
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
メイジ・アーマー/p.282
Mage Armor /魔導師の鎧
1レベル、防御術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(一切れのなめし革)
持続時間:8時間鎧を着用していない、同意するクリーチャー1体に触れることで、 呪文が終了するまで防護の魔法の力場がそのクリーチャーを取り囲む。目標の基本のACは(13+目標の【敏捷力】修正值)になる。この呪文は目標が鎧を着用したとき、 あるいは君がアクションを使用してこの呪文を終了させたときに終了する。
エクスペディシャス・リトリート/p224
Expeditious Retreat/迅速退却
Iレベル、変成術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:自身
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大10分まで
この呪文は君に途方もない速さで動き回る能力を与える。 この呪文を発
動した時、君は“早足”アクションを行なう。また、この呪文が終了する
まで、君は自分の各ターンにボーナス·アクションとして“早足”アクシ
ョンを行なえる。
スリープ/p248
Sleep /睡眠
1レベル、 心術
発動時間:1アクション
射程:90フィート
構成要素:音声、動作、物實(少量の細かいめ、バラの花びら、あるい
はコオロギ1匹)
持続時間:1分
この呪文はクリーチャーを魔法の眠りへといざなう。 5d8をロールする
こと。その合計値がこの呪文が作用するクリーチャーのヒット·ポイン
トの総計となる。射程内の君が選択した1点から20フィート以内にいる
クリーチャーは、 その現在ヒットポイントの低い順からこの呪文の作
用を受ける(気絶状態のクリーチャーは無視すること)。
現在ヒットポイントが最も低いクリーチャーから順に、 "作用するク
リーチャーのヒットポイントの合計値”(3D5d8の合計値) から作用を
受けたクリーチャーのヒット·ポイントを差し引いてゆき、 現在ヒット
ポイントが次に低いクリーチャーに移っていく。 あるクリーチャーに作
用を及ぼすためには、残りの“合計値”がそのクリーチャーの現在ヒッ
ト·ポイントよりも多くなければならない。 この呪文の作用を受けたク
リーチャーはみな眠ってしまい、 この呪文が終了するか、 寝ている者が
ダメージを受けるか、 あるいは誰かがアクションを使って寝ている者を
起こすために揺り動かしたり引っ叩いたりするまで、 気絶状態に陥る。
アンデッド、 および魅了状態に完全耐性を持つクリーチャーはこの呪
文の作用を受けない。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発
動する場合、 スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに2d8を追加
でロールする
ファインド・ファミリアー/p266
Find Familiar /使い魔獲得
1レベル、召喚術(儀式)
発動時間:1時間
射程:10フィート
構成要素:音声、動作、物質(合計10gpの価値のある炭と香とハープを
真鉱の火鉢で燃やす)
持続時間:瞬間
君は1体の使い魔すなわち動物の姿をした霊を従者にする。 以下の動物
から1種類を選ぶこと:ホーク(鷹)
君の使い魔は射程内の何ものにも占められていない場所に出現
する。使い魔のデータは選んだ動物のデータに等しいが、 クリーチャー
種別は野獣ではなくセレスチャル、フェイ、フィーンドのいずれかであ
る(君が選ぶ)。
君の使い魔は君から独立して行動するが、常に君の命令に従う。 戦闘
においては使い魔自身のイニシアチブをロールし、使い魔自身のターン
に行動を行なう。使い魔は攻撃を行なえないが、他のアクションは通常
通り行なえる。
使い魔のhpが0になった時点で、使い魔は跡形もなく消えうせる。こ
の呪文を再び発動すれば使い魔は再出現する。
君の使い魔が君から100フィート以内にいる限り、君は使い魔とテレ
パシーで意志相通できる。さらに、君は1回のアクションとして、君の
次のターンの開始時まで使い魔の目を通してものを見、使い魔が聞いた
音を聞くことができる。 この間、 君は使い魔が持つっ特殊な感覚の利益を
すべて得られるが、自分自身の周囲に関しては盲目状態かつ聴覚喪失状
態である。
君は1回のアクションとして、自分の使い魔を一時的に退去させるこ
とができる。君の使い魔はポケット次元界に消え去り、君の呼び出しを
待ち続ける。 あるいは、 君は自分の使い魔を永遠に退去させることもで
きる。一時的に使い魔を退去させている間、君は1回のアクションとし
て、君から30フィート以内の何ものにも占められていない場所に使い魔
を再出現させることができる。
1人の術者が2体以上の使い魔を持つことはできない。 すでに使い魔
を持っている者が再度この呪文を発動すると、新たな使い魔が現れるの
ではなく、既存の使い魔の姿が変わる。 前述の動物のリストから1種類
を選ぶこと。君の使い魔は選んだ動物に変化する。
最後に、君が“射程:接触”の呪文を発動する際、君の使い魔がその呪
文を発動したかのように、 使い魔経由でその呪文を伝達することができ
る。これを行なうためには、 君の使い魔は君から100フィート以内にい
なければならず、 君が接触呪文を発動した際に使い魔がリアクションを
消費する必要がある。その呪文が攻撃ロールを要する場合、(訳注:使い
魔のものではなく)君の攻撃ボーナスを用いてロールを行なう
アイス・ナイフ/z.p150
Ice Knife /氷のナイフ
1レベル、召喚術
発動時間:1アクション
射程:60フィート
構成要素:動作、物質(水1滴または氷1かけら)
持続時間:瞬間
君は尖った氷の破片を創りだし、 射程内のクリーチャー1体に投げっ
ける。目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。 ヒットした場合、 目
標は1d10[刺突]ダメージを受ける。 ヒットした場合もミスした場合
も、氷の破片は爆発する。目標および、 目標から5フィート以内にい
るクリーチャーはみな【敏捷力】 セーヴを行なわねばならず、失敗すると2d6[冷気]ダメージを受ける。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて
発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、 [冷
気】ダメージが1d6増加する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ドラゴンズ・ブレス/z.164
Dragon's Breath /龍の吐息
2レベル、変成術
発動時間:1ボーナス·アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(トウガラシ1つ)
君は同意するクリーチャー1体に接触して、 もし相手に口があるなら
口から魔法のエネルギーを吐く力を与える。[酸]、[電撃]、 [毒]、 「火]、
[冷気]のいずれかを選択すること。 この呪文が終了するまでの間、
そのクリーチャーは1回のアクションを用いて、 選択された種別のエ
ネルギーを15フィートの円錐形の範囲に吐くことができるようになる。その範囲内のク
リーチャーはみな、この呪文に対して【敏捷力】セ
ーヴィング·スローを行なわねばならず、失敗すれば選択された種別
の3d6ダメージ、成功すれば半分のダメージを受ける。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて
発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに、 ダメ
ージが1d6上昇する。
クラウド・オヴ ダガーズ/p232
Cloud of Daggers/ 短剣の群れ
2レベル、召喚術
発動時間:1アクション
射程:60フィート
構成要素:音声、動作、物質(ガラス片1つ)
持続時間:精神集中、最大1分まで
射程内の一点を選ぶ。その点を中心とした一辺5フィートの立方体の範
囲を、旋回する短剣の群れが満たす。 クリーチャーがこの呪文の範囲に
入った時、この範囲に入るのがそのターン中で初めてなら、4d4 [斬撃)
ダメージを受ける。 この範囲内でターンを開始したクリーチャーも同じ
ダメージを受ける。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発
動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに、 ダメージ
が2d4増加する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット