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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
25 |
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15 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
18 | 【耐久力】 CON |
+4 |
10 | 【知力】 INT |
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16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
2 |
-1 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
5 |
2 |
|
3 |
レ |
【耐久力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
63 |
63 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 6 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | 3 レ | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | 3 レ | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 3 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | 3 レ | | 3 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
スピア | 5 | 1d8+2 | 刺突 | 20/60 | |
ダーツ | 5 | 1d6+2 | 刺突 | 20/60 | |
素手 | 5 | 1d6+2 | 殴打 | | |
ショートボウ | 5 | 1d6+2 | 刺突 | 80/320 | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
賢者
死と武術の探究者 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
ナチュラルに残忍なことを口にして、顰蹙を買う
例:「あいつを捕まえて」「ええけど、死んだ状態で構わへん?」
すきあらば、常に何かを食している
「そうなんよ。うち、太らへん体質でなあ」
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尊ぶもの IDEALS |
知識:何でも知らんと、損するばっかりやからなあ |
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関わり深いもの BONDS |
うちは秘伝の書を持ってる。これは他の人に盗られたら大変な事になるんよ。 |
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弱味 FLAWS |
悪魔みたいな危険な目に逢うた時、他の人らは逃げるやろうけど、うちはその細かいとこ、じいっと見て、書き残しとうてたまらんくなる。 |
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その他設定など |
特徴:研究能力
何にもわからん未知の文物に出会った時でも、うちはその秘密への手がかりを知れるんよ。
死長門の寺院に育ったが、ある日、巨大なクリーチャー群に奇襲され、寺院は崩壊。
エイダは奇跡的に秘伝書を託されて脱出した。
この秘伝書を解き明かし、死と武術を完成させ、寺院を復興させねばならない。
※モンクで習得した歴史が背景と被っているので、代わりに医術を覚えています。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
武器習熟:ドワーフの戦闘訓練、単純武器、ショートソード
道具:醸造用具、調理用具
言語:ドワーフ語、共通語、巨人語、オーク語
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
8 |
銅貨(CP) |
9 |
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貨幣総重量 |
0.34 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
スピア | 3 | 1 | ダーツ | 0.25 | 5 | 探検家パック | | | ・携帯用寝具 | 7 | 1 | ・背負い袋 売却1gp獲得 | | | ・火口箱 | 1 | 1 | ・携帯用炊事道具(売却0.1gp獲得) | | | ・松明(10本全て売却0.05gp獲得) | | | ・保存食(8つ売却2gp獲得) | 2 | 1 | ・水袋 | 5 | 1 | ・麻のロープ50ft(売却0.5gp獲得) | | | | | | | | | | | | 調理用具 1gp購入 | 8 | 1 | ズダ袋 0.02gp購入 | 0.5 | 2 | 紙(束状にしている。レシピや旅先の文物を書き留めている)4.2gp購入 | | 21 | 投光式ランタン | 2 | 1 | | | | ろうそく 0.3gp購入 | | 30 | 蝋燭ランタン 0.1gp購入 | | 1 | 死んだ同門からの手紙 | | | 冬服 | 4 | 1 | ベルトポーチ | 1 | 1 | 小さなナイフ | | | 羽ペン | | | 黒インクのツボ | | | | | | ショートボウ | 2 | 1 | アロー | 0.05 | 20 | 矢筒 | 1 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 39.59lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
暗視:60フィート
ドワーフの毒耐性
ドワーフの戦闘訓練
道具習熟:醸造用具
石工の勘
壮健なるドワーフ
・鎧わぬ守り
AC=10+敏+判
・武術 p106
素手およびモンク武器での攻撃ロール、ダメージロールに敏捷力を用いることが出来る
素手打撃やモンク武器のダメージの代わりに1d6を使用することができる。
素手やモンク武器で攻撃アクションを行った場合ボーナスアクションとして1回の素手攻撃を行うことができる。
・気:5/小・大休憩
・連打
・護身
・疾風足
・運足法:LV6時点では+15ft
・矢止め:リアクションで自信に対する遠隔武器攻撃のダメージ軽減1d10+敏捷力修正値+モンクレベル。ダメージを0まで軽減させたら、武器を掴み取る。気を一点使って、そのまま遠隔武器として攻撃することができる。
門派:長死門
死触:5ft以内のクリーチャーのHPを君が0に減らした時、君は判断力修正値+モンクレベルの一時的HPを得る。
特技:耐えぬくドワーフ
耐久力+1、戦闘中に回避アクションをとるたび、ヒットダイスを一つ消費して、HPを回復できる。
浮身:落下ダメージをモンクレベルx5点軽減する。
追加攻撃
朦朧撃 近接攻撃をヒットさせたときに気を1ポイント消費すると、目標は耐久力STを行う。失敗すると君の次のターンの終了時まで朦朧状態となる。
気打撃:素手攻撃を魔法の武器として扱う。
門派:死の予感
1回のアクションとして、周囲の者たちを動揺させ怯えさせる能力を得る。
君から30フィート以内にいて、君を見ることができるクリーチャーは皆、【判断力】セーヴィングスローを行わねばならず、失敗すると君の次のターンの終了時まで君に対する恐怖状態になる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
モンク |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
6 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | 門派:死の予感 | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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