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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
45ft./9sq. |
35 |
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10 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
19 | 【筋力】 STR |
+4 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
10 | 【知力】 INT |
|
17 | 【判断力】 WIS |
+3 |
12 | 【魅力】 CHA |
+1 |
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
3 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
33 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
5d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | | | 6 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | 3 レ | | 4 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 3 レ | | 7 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | 3 レ | | 6 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 3 レ | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | 3 レ | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 3 レ | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ショートソード+1 | 8 | 1d6+5 | 刺突 | 軽武器・妙技 | |
素手打撃 | 7 | 1d4+4 | 殴打 | | |
ダーツ | 7 | 1d4+4 | 刺突 | 20/60 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
気ポイント 4点
金剛気砲拳(PHB P109)
1回のアクションとして気ポイントを2点消費。
30ft以内のクリーチャー1体を選択し、対象は【筋力】セーヴ(目標値14)を行わなくてはならない。
セーヴ失敗
→3d10(追加気ポイント1点につき+1d10)[殴打]ダメージ&20ft押しやる&倒して伏せ状態
セーヴ成功
→上記の半分のダメージのみ
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背景 BACK GROUND |
隠者 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・困っている者に大いに同情を寄せる。
・属する共同体の長が何事についても知恵深いことを口にしていたため、好んで長の言葉を引く。 | |
尊ぶもの IDEALS |
自由な思考。好奇心と探求こそが進歩の礎だ。 |
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関わり深いもの BONDS |
私は隠遁の間、悟りを求めて得られなかった。今もまた求めて得られずにいる。 |
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弱味 FLAWS |
世を離れ瞑想にふけっても消えなかった暗く血なまぐさい思いが腹の中にある。 |
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その他設定など |
自分の生まれ故郷であるエルフの隠れ里に流れ着いた旅の格闘家がいた。
師と仰ぎ、その技を教わっていたが免許皆伝を目前にして師匠が旅に出てしまった。
再び師匠と会うために冒険者となり、ついに最後の手がかりであるダンジョンの前にやって来たのだ。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
<知覚>
共通語、エルフ語、ドラゴン語
ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ、単純武器
フルート
薬草師道具
【ローグ】
軽装鎧
<看破>
盗賊道具 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
12 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
5 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.34 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ショートソード+1 | 2 | 1 | 探検家パック | | 1 | ┗背負い袋 | 5 | 1 | ┗携帯用寝具 | 7 | 1 | ┗炊事道具 | 1 | 1 | ┗ほくち箱 | 1 | 1 | ┗たいまつ | 1 | 10 | ┗保存食 | 2 | 10 | ┗水袋 | 5 | 1 | ┗50フィート麻ロープ | 10 | 1 | ダーツ | 1/4 | 10 | ガントレットオブオーガパワー | | 1 | 盗賊道具 | 1 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 62.34lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【エルフ】
暗視(PHB P20)
薄暗い 60ftまで→明るい
暗闇 60ftまで→薄暗い
フェイの血脈(PHB P20)
魅了状態に対するセーヴに有利
魔法で眠らない
トランス(PHB P20)
4時間安静にしていれば睡眠不要
俊足(PHB P20)
基本移動速度 35ftへ変更
自然隠れ(PHB P20)
茂みや豪雨等の自然現象で軽度の隠蔽の時でも隠れ身を試みることが出来る
【モンク】
鎧わぬ守り(PHB P106)
ACを(10+敏捷修正+判断修正)にする
武術(PHB P106)
1)素手及びモンク武器のみ装備
2)鎧未使用で盾も未使用
上記の条件時において
a)素手打撃及びモンク武器での攻撃ロール及びダメージロールに【敏捷力】を使用
b)素手打撃やモンク武器のダメージダイスに1D4を使用可能
c)攻撃を行ったターンにボーナスアクションとして1回の素手打撃を行える。
気(PHB P106)
小休憩及び大休憩で全ポイント回復(30分の瞑想が必要)
a)連打 気1点消費
攻撃後ボーナスアクションとして2回の素手打撃が可能
b)護身 気1点消費
自分のターンに1回のボーナスアクションとして回避アクションが可能
c)疾風足 気1点消費
自分のターンに1回のボーナスアクションとして離脱アクションor早足アクションが可能 このターン中跳躍距離2倍
運足法(PHB P106)
鎧を着用せず盾も使用していない時、移動速度が10ft増加
門派(PHB P106)
四大門を選択(PHB P108)
・元素同調
・金剛気砲拳
矢止め(PHB P106)
浮身(PHB P106)
落下時にリアクションを用いて落下ダメージを(モンクレベル×5)減少する
【ローグ】
習熟強化(PHB P117)
<知覚>と盗賊道具を選択
これらの習熟を使用して行なう能力値判定においては、習熟ボーナスを2倍する。
急所攻撃(PHB P117)
1ターン1回まで
有利を得た攻撃でヒットを与えたクリーチャー1体に対して、追加で1d6ダメージを与えることが出来る。(妙技武器or遠隔武器のみ)
有利を受けていなくても、5ft以内に無力状態ではない味方がいて自身が不利を受けていなければ同様の追加ダメージが可能。
盗賊の符牒(PHB P117)
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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