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ポートレート タグ
 
キャラクター名
ラングイ・エフィルロス(春の花のレンジー)
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
らっこ
最終更新
2020/12/06 22:47
クラス
ドルイド
レベル
6
経験値
 
神格
 
種族
エラドリン(春)
サイズ
中型
年齢
480
性別
どちらでもない
身長
4'9" 144.78cm
体重
93lb. 42.22kg
パーティ・所属
 
メモ欄
与呪文のセーブ:8 + 習熟ボーナス3 + 判断力3 = 14 | 呪文攻撃の修正値:習熟ボーナス3 + 判断力3 = 6
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
3
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
12
【耐久力】
CON
+1
12
【知力】
INT
+1
16
【判断力】
WIS
+3
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
4
1
 
3
【判断力】
6
3
 
3
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
39
39
一時的HP ヒットダイス
 
5+1
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
6
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
3 レ
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
 
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
4
〈自然〉
NATURE
【知】1 
3 レ
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
3 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
4
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
3 レ
 
4
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
3 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
21
5
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
シミター・オヴ・ウォーニング(利き手) 
3+3+1d20 
1d6+3(敏捷ボーナス) 
 
敏捷+習熟 
シミター(追加) 
3+3+1d20 
1d6 
 
敏捷+習熟 
ダガー 
3+3+1d20 
1d4+3(敏捷ボーナス) 
 
敏捷+習熟 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
●初級呪文取得数
3つ

●呪文スロット数
レベル1 呪文4つ
レベル2 呪文3つ
レベル3 呪文2つ


●準備可能呪文数
判断力2 + ドルイドレベル3 = 5つ

★リング・オヴ・ブラスティング(閃光の指輪)
大ぶりの輝石が嵌まった精巧な指輪
1回のアクションを用いて、スコーチング・レイ呪文を使用できる。この呪文攻撃を行なう際の攻撃ボーナスは+5である。この額冠は一度利用すると次の夜明けまで再使用できない。

“生ける嵐”形態
・“最大1時間まで持続する(ボーナス・アクションで任意に解除可能)。ヒット・ポイントが0になったら変身解除。
・着用ないし運搬しているものはすべて変化する。
・ガス化しているのと同等と見なされ、飛行移動速度10フィートを得る(他の移動方法は利用できない)。他のクリーチャーのスペースに入り込むことができ、そのスペースに留まることもできる。
・小さな穴や狭い開口部、ひび割れ程度の隙間も通り抜けることができるが、液体は通過できない。
・落下することはなく、朦朧状態・無力状態になってもその場に浮かび続ける。
・非魔法のダメージに抵抗力を持つ。
・【筋力】【敏捷力】【耐久力】セーヴィング・スローに有利を得る。
・声を発せず、物体を操作できない。自分が運搬している物体や手に持っている物体を落とすことも使用することも、その他いかなる形であれそのものと関わることができない。
・呪文を発動できない。
・“突風”以外の攻撃を行えない。

突風:近接武器攻撃:攻撃+7、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:2d8[斬撃]ダメージを与える。さらに、目標が大型以下のサイズのクリーチャーなら、目標を君の方向に10フィートまで引き寄せるか、君から離れる方向に10フィートまで押しやることができる。
背景 BACK GROUND
森の賢者:(賢者ベース)
フェイワイルド出身のエラドリン。植物との同化を進めた血筋で、性別がない。ハイエルフのような見た目で耳が花びらになっている。
程よい孤独と、あらゆる物語、そして動植物を愛し、森の深くに家を作り暮らしている。
一人暮らしに飽きると書物さがしの旅に出る。
薬草学に特に詳しく、作った薬を売って生活費にしている。家の中は本と薬草、薬で溢れている。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
注目の的:(ソードコースト:異邦人から)
君の言葉と抑揚、立ち居振る舞い、話の中に出てくるたとえ、顔形。どれをとっても君が異邦の客であることはあきらかだ。君の行くところ、常に奇異の目がつきまとう。それが煩わしいこともある。反面、学者や遼遠の地に心ひかれる者たちが君に好意的な関心を寄せることもある。もちろん世間一般の人々が君の話を聞きたがることもよくある。
君はこうした興味関心を利用して、普通なら会えない人物に会い、普通なら出入りできない場所に出入りすることができる。貴人や学者や豪商などが、君の出てきたはるかな国や、その人々のことを聞きたがるのだ。
=====

性格はとても温厚。困ってる人は見過ごせないし、なるべく助けてあげたいと思う。
物知り博士のように、人に解説するときはちょっと偉そう。
非力でズボラなので、移動の時は足が速い鹿に変身して楽をしたりもする。
 
尊ぶもの IDEALS
知識。特に現実、非現実に関わらず全ての物語を好む。
 
関わり深いもの BONDS
植物。自分を構成するもの。動物も植物も親戚である。
 
弱味 FLAWS
困っている人がいると、何かしてあげたくなる。
 
その他設定など
昔手に入れたドラゴンの鱗を大切にしている。
生き物としてのドラゴンへの憧れがある。
非力な自分との対比。


大体10年に1度の周期で次元間ポータルを使ってフェイワイルドからやってくる。
1〜3年程度旅をしたのち帰っていく存在。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語
エルフ語
ドルイド語
森語
竜語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
5
金貨(GP)
2
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
5
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.24
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
銀製のクリスナイフA(シミター相当)
3
1
銀製のクリスナイフB(シミター相当)
3
1
ダガー
1
2
シミター・オヴ・ウォーニング
3
1
スタデッド・レザー
13
1
 
 
 
ベルトポーチ
1
1
黒インクのつぼ
0
1
羽ペン
0
1
小さなナイフ
0
1
 
 
 
 
 
 
背負い袋
5
1
薬草師道具
3
1
ドルイド用焦点具(種型のトーテム)
0
2
 
 
 
普通の服一着
3
1
旅人の服
4
1
 
.
 
携帯用寝具
7
1
炊事用具
1
1
ほくち箱
1
1
たいまつ10本
1
10
保存食10日分
2
10
水袋
5
1
50フィートの麻のロープ
10
1
 
 
 
リング・オヴ・ブラスティング
0
1
 
 
 
薬草類(ポーション一個作れる分)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ドラゴンのものと思わしき巨大な鱗
0
1
 
 
 
ポーチ(ポーション入れ)
1
1
ポーション・オヴ・ヒーリング
.5
4
耐毒剤
.5
2
 
 
 

貨幣・装備総重量
98.24lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
エルフの特徴
・【敏捷力】に+2
・暗視
〈60フィートまでの薄暗い空間を明るい、暗闇を薄暗く見える〉
・鋭敏感覚
〈《知覚》の習熟〉
・フェイの血筋
・【魅力】を与える効果に対するSTに有利を得る。
・魔法で眠らない
・トランス
〈4時間の瞑想で8時間睡眠と同じ効果を得る〉
・共通語、エルフ語の習得

エルフ亜種族:エラドリンの特徴
・【魅力】に+1
・フェイステップ
〈1回のボーナスアクションとして自分が見える30フィート以内の場所に瞬間移動できる。一度使用すると小休憩以上をするまで再使用できない〉
・フェイステップへの追加効果(春)
〈フェイステップを使用する際、5フィート以内にいて同意するクリーチャー1体に触れてもよい。触れた場合、自分の代わりに瞬間移動させることができる〉

ドルイドの特徴
・軽装鎧、中装鎧、盾への習熟(金属盾は使用しない)
・クオータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ジャヴェリン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイスへの習熟
・薬草師道具への習熟
・【知力】【判断力】へのST
・≪医術≫≪自然≫の習熟
・自然の化身:ディア―(鹿)(MM P333)

夢の円環の特徴(ザナサー P22)
・夏の宮廷の癒し
〈ドルイド・レベルに等しい個数のフェイのエネルギープールを持つ。一回のボーナス・アクションとして自分が見ることのできる120フィート以内のクリーチャー一体を選びドルイド・レベル/2個までのダイスを消費しnd6を振ることができる。出た目の総計分回復し、振ったダイス数分の一時HPを得る〉
・月明りと影の憩い
半径30フィートの不可視の魔法の球形が生じる。この球形は完全遮蔽によって遮断される。自分及び、味方はみな、この球形の中にいる間【敏捷力】〈隠密〉判定と【判断力】〈知覚〉判定に+5ボーナスを得る。

背景(賢者)の特徴
・≪魔法学≫≪歴史≫の習熟
・森語、ドラゴン語

・レベルアップ
レベル4
《観察眼》
判断力+1
口が見えているクリーチャーが知っている言語を話している場合、声が聞こえなくても何を話しているかわかる
受動【判断力】〈知覚〉【知力】〈捜査〉に+5のボーナスを得る。また球形の中にある火の光は外から見えない。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ドルイドクラフト
ガイダンス
メンディング
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
1
キュア・ウーンズ
サンダーウェイヴ
グッドベリー
エンタングル
チャームパースン
ディテクト・ポイズン・アンド・ディジーズ
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
3
フレイミング・スフィア―
パス・ウィズアウト・トレイス
レッサー・レストレーション
ダークヴィジョン
ムーンビーム
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
0
コール・ライトニング
デイライト
スリート・ストーム
スピークウィズ・プランツ
カンジャー・アニマルズ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット