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タグ
 
キャラクター名
ゼルレ・インフェルキイア
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
緋色 大河
最終更新
2020/04/16 17:07
クラス
ウィザード10/モンク1
レベル
11
経験値
 
神格
 
種族
ウッド・エルフ
サイズ
中型
年齢
26
性別
身長
5'4" 165cm
体重
105.72lb. 48kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
5
5
 
AC 敏捷 防具 その他
20
10
5
 
 
5
移動速度 基本 防具 アイテム その他
45ft./9sq.
30
 
 
15
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
12
【筋力】
STR
+1
20
【敏捷力】
DEX
+5
14
【耐久力】
CON
+2
18
【知力】
INT
+4
18
【判断力】
WIS
+4
11
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
1
 
 
【敏捷力】
5
5
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
8
4
 
4
【判断力】
8
4
 
4
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
67
67
一時的HP ヒットダイス
 
8d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
4
〈医術〉
MEDICINE
【判】4 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】1 
4 レ
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】5 
 
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】5 
 
 
8
〈看破〉
INSIGHT
【判】4 
4 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
4
〈自然〉
NATURE
【知】4 
 
 
4
〈宗教〉
RELIGION
【知】4 
 
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】4 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
4
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】4 
 
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】4 
 
 
5
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】5 
 
 
4
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】4 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
4
〈魔法学〉
ARCANA
【知】4 
 
 
4
〈歴史〉
HISTORY
【知】4 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
・ローブ・オヴ・アイズ
全方向に視界を得、視力に基づく知覚判定に有利を得る
暗視120Ftを得る
不可視状態の対象を視認できる
120Ftの範囲でエーテル界を見る事ができる

・マスク・オヴ・アダプテイション(本来はネックレス)
いかなる環境においても呼吸でき、有害なガスや気体に対するセーヴに有利を得る


・ウェポン・オブ・ウォーニング
イニシ有利
奇襲されない
背景 BACK GROUND
辺境育ち
出自:修行の旅
特徴:放浪者
◆特徴:放浪者
地図と地形を克明に記憶できる
毎日食料および水を自分+5人分発見できる
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
修行の為に故郷を離れ、旅を続けている
強くなり、強さを以て何をするのかを探し続けている。
 
尊ぶもの IDEALS
強さ。
善も悪もない、純粋な強さ。
 
関わり深いもの BONDS
影。己の才は暗影門にて開花した。
 
弱味 FLAWS
受けた屈辱は忘れない。
 
その他設定など
師の「呵呵!」という笑い方を気に入っており常用していたことで「笑い屋」、もしくは「カカ」と呼ばれている。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
習熟:楽器(カホン)


言語:共通語、風界語、地獄語
会話は「音真似」のみ
読み書きは可能
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
10
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
獣罠
 
 
ペストマスク(賊が持っていた)
 
 
ベルトポーチ
 
 
ショートソード
 
 
地下探検家パック
 
 
ダーツ
 
10
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆モンク特徴
・鎧わぬ守り
鎧を着用してない限り、ACは10+敏捷+判断になる

・武術
素手やモンク武器による攻撃は敏捷で行える。
ダメージは武術ダイスを使用する。
自身のターンに攻撃を行った場合、ボーナスアクションとして1回の素手攻撃ができる。

・気
《セーブ難易度:16》
モンクレベル点の「気」ポイントを得る。
これは小休憩か大休憩のうち30分を瞑想に費やすことで回復。
・連打(1点、ボーナス打撃が2回に)
・護身(1点、ボーナスアクションで回避)
・疾風足(1点、ボーナスで離脱か早足、移動2倍)

・運足法
鎧と盾を付けてない限り、移動距離10Ft増加
9レベル以降、液体の上を走れるようになる

・門派
暗影門選択

・矢止め
遠隔武器攻撃に対してリアクションで「1d10+敏捷修正+モンクレベル」点減少する(現在固定値13)
これによってダメージが0になった場合、気を1点消費して同じリアクションの一環として投げ返せる。この攻撃はモンク武器による遠隔攻撃となる。

・浮身
落下時にリアクションを用いて「モンクレベルx5」点落下ダメージを減らせる。

・追加攻撃
攻撃アクションで2回殴れる

・朦朧撃
近接をヒットさせた時、気を1点消費して目標に耐久セーヴをさせ、失敗で朦朧状態とする

・気打撃
素手攻撃は魔法的攻撃となる

・身躱し
敏捷セーヴで半減する範囲効果を失敗で半減、成功で0にする

・不動心
自分のアクションを用いて自身にかかっている恐怖、魅了を終了させられる

◆暗影門特徴
・影の術
1回のアクションとして気を2点消費することで、サイレンス、ダークヴィジョン、ダークネス、パス・ウィズアウト・トレイスを発動できる。また、初級呪文のマイナーイリュージョンを習得する。

・影渡り
薄暗い光や暗闇の中にいる時、ボーナスアクションとして60Ft以内の薄暗い空間や闇の中に瞬間移動できる。


呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット