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タグ
キャラクター名
キース・リトルフット
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
NamaYake
最終更新
2020/04/25 23:11
クラス
ローグ(シーフ)
レベル
3
経験値
400
神格
 
種族
スタウトハーフリング
サイズ
小型
年齢
 
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
14
10
3
1
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
17
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
13
【知力】
INT
+1
12
【判断力】
WIS
+1
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
5
3
 
2
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
3
1
 
2
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
24
24
一時的HP ヒットダイス
 
3d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
2 レ
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
2 レ
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
3
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
2 レ
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
2 レ
2
5
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
2 レ
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
2 レ
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ショートソード 
+5 
1d6+3 
刺突 
妙技 
ダガー 
+5 
1d4+3 
刺突 
妙技、投擲20/60 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
犯罪者(強盗)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
新しいところで最初に行うのはあらゆるもの弱み、
あるいは隠している何かに注意を払う。
 
尊ぶもの IDEALS
「自由」
鎖は砕かれるためにある。それが、誰に作られた物であっても。
 
関わり深いもの BONDS
大切なものが自分から奪われた。
自分の目的はそれを奪い返し、あがなわせる事だ。
 
弱味 FLAWS
計画があるのなら、俺はそれを忘れる。 装備品
もしそれを忘れられないなら、無視する。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、ハーフリング語
鎧:軽装
武器:単純、ハンドクロスボウ、ロングソード、ショートソード、レイピア
道具:盗賊道具(習熟強化)、カード(ゲーム道具)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
15
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.3
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ショートソード
 
2
ダガー
 
2
レザーアーマー
 
1
盗賊道具
 
1
かなてこ
 
1
ベルトポーチ
 
1
フードつきの外套
 
1
背負い袋
 
1
毛布
 
1
保存食
 
10
ほくち箱
 
1
ロウソク
 
5
麻のロープ50ft
 
1
油ビン
 
2
金槌
 
1
ピトン
 
10
覆いつきランタン
 
1
小さな金属球1000個入りの袋
 
1
普通の服
 
1
ポーション・オブ・ヒーリング2d4+2
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.3lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ハーフリングの特徴
○ハーフリングの幸運
 d20判定で1の出目の場合、再ロール
○ハーフリングの勇気
 恐怖効果へのセーヴに有利を得る
○すり抜け移動
 サイズが大きい対象をすり抜ける
○スタウトの毒耐性
 毒に抵抗。セーヴにも有利

○急所攻撃:
君は1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得た攻撃 で君がヒットを与えたクリーチャー1体に対して、追加で1d6ダメージを与えることができる。その攻撃は“妙技”の特性を持つ武器または遠隔武器を使用したものでなければならない。
以下の条件のすべてを満たしているならば、君はその攻撃ロールに有利を得ていなくとも上記の追加ダメージを与えられる:
(1)君以外の“目標クリーチャーにとっての敵”が、目標クリーチャーから5フィート以内にいる
(2)その“目標クリーチャーにとっての敵”が無力状態でない。
(3)君がその攻撃ロールに不利を受けていない。
この追加ダメージの値は、君がローグ・レベルを得るに従って、『ローグ』表の急所攻撃の項にある通り増加する。 (2d6)

○習熟強化:知覚、盗賊道具
それらの習熟を使用して行なう能力値判定においては、君の習熟ボーナスは2倍になる。

○盗賊の符牒:
専門用語、暗号、隠語を混ぜ合わせた秘密の符牒。何の変哲もない会話のなかに秘密の情報を隠すことができる。

○巧妙なアクション:
君のターンごとに1回のボーナスアクションで以下のいずれかの行動が実行できる。(1)早足、(2)離脱、(3)隠れ身

○器用な指先:
巧妙なアクションによって得られるボーナス・アクションを用いて、【敏捷力】〈手先の早業〉判定をしたり、盗賊道具を使用し罠を解除したり解錠したり、"物体の操作"アクションができる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット