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タグ
 
キャラクター名
ロジエ
属性
真なる中立(TN)
プレイヤー名
たつみ
最終更新
2020/05/17 00:49
クラス
ファイター
レベル
3
経験値
320
神格
 
種族
ウッドエルフ
サイズ
中型
年齢
110
性別
女性
身長
5'4" 170cm
体重
132.15lb. 60kg
パーティ・所属
コネクション:グレゴリーの近衛兵 
メモ欄
チャンピオン
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
0
6
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
35ft./7sq.
35
 
 
 
特殊な移動
跳躍15ft(助走10ft)助走なし7.5 高跳び7ft(助走10ft)助走なし3.5
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
15
【筋力】
STR
+2
16
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
8
【知力】
INT
-1
10
【判断力】
WIS
 
11
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
1
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
2
 
2
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
4
2
 
2
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
28
 
一時的HP ヒットダイス
 
1d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
2 レ
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】2 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
2 レ
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
2 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
2 レ
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
レイピア 
5 
1d8+5 
刺突 
妙技 
ハンドアックス 
4 
1d6+4 
斬撃 
投(20/60) 
ジャヴェリン 
4 
1d6+4 
刺突 
投(30/120) 
フレイル 
4 
1d8+4 
殴打 
 
ランス 
4 
1d12 
刺突 
間合い、特殊 
 
 
 
 
 
戦闘スタイル:片手武器戦闘

底力
 君は持久力の泉(ただし有限)を有しており、危機を逃れるために泉から力をくみあげることができる。すなわち、君は君自身の
ターンに、1回のボーナス・アクションを用いて、(1d10+ファイター・レベル)のヒット・ポイントを回復できる。
 この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了
するまでは、再び使用することはできない。

怒涛のアクション
自分のターンにおいて、通常のアクション(と、
場合によって許される1回のボーナス・アクション)に加えて、
さらに追加で1回のアクションを行なえる。
 この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了
するまでは、再び使用することはできない。1

クリティカル率上昇
 3レベルで戦士の類型としてチャンピオンを選択した時点で、
君の武器攻撃はダイスの目が19〜20でクリティカル・ヒットになる。
背景 BACK GROUND
兵士
騎兵
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
戦の記憶に悩まされており、蛮行の幻影を振り払うことができない。
 
尊ぶもの IDEALS
公益。我らのつとめは身を捨てて他者を守るにある。(善)
 
関わり深いもの BONDS
自分の部隊の壊滅や、部隊を壊滅させた敵のことが脳裡を離れない。
 
弱味 FLAWS
自分の非を認めるぐらいなら自分の鎧を食ってみせる。
 
その他設定など
ドチャクソ真面目な設定があるのに脳筋ぽんこつエルフになってもうた。なぜだ?

他人より少し馬の扱いが上手だったため、騎兵隊へ配属される。

ある日、部隊が敵の奇襲を受ける。1番年若いロジエが本隊へ救援を求めて走ったが、戻った時に部隊は壊滅していた。その後セレナの部隊に配属され、彼の指揮のもと敵を虐殺していく。

敵に部隊を壊滅させられた経験と、敵を虐殺した経験から、一方的な力による支配に対して懐疑的になっている。

顔が良いが頭は良くない。優美な剣の鞘は前の部隊長が「上辺だけで中身がない、お前に丁度いい」と言って下賜したもの。いつか剣の本体を見つけて一人前になりたいと思っている。


その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語
エルフ語

エルフの武器訓練:ロングソード、ショートソード、ショート
ボウ、ロングボウの習熟を有する。

道具習熟(トランプ)
道具習熟(乗り物:馬)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
214
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
93

貨幣総重量
6.14
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
階級章
 
 
優美な剣の鞘
 
 
ゲーム用カード
 
 
ベルトポーチ
 
 
普通の服
 
 
チェイン・メイル
55
 
レイピア
2
 
シールド
6
 
ハンドアックス
2
 
ハンドアックス
2
 
背負い袋
 
 
携帯用寝具
 
 
炊事用具
 
 
ほくち袋
 
 
松明10本
 
 
保存食10足
 
 
水袋
 
 
麻のローブ
 
 
ヒーリングポーション
 
1
石鹸
 
1
香水
 
1
警笛
 
1
登攀用具
12
 
上質な布(1gで売れる)
 
 
ビャクダンのお香
 
 
ジャヴェリン
10
5
フレイル
2
 
ランス
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
56.14lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視(Darkvision):“薄暗い”光の中では自分から60フィートまでを“明るい”光の中であるかのように見通
せる。また、暗闇の中を“薄暗い”光の中であるかのように見通せ
る。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡
のみが見える。

鋭敏感覚:君は〈知覚〉技能に習熟している。

フェイの血筋:君は魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせることはできない。

トランス:エルフは睡眠を必要としない。かわりに深い瞑想に入り、半ば意識を保ったまま、1日4時間を過ごす。この種の瞑想を共通語で“トランス”という。瞑想中、君はある種の夢を見ることがあるが、こうした夢は実際には、長年の修練によってほと
んど本能的なものとなった精神鍛錬なのである。このようにして4時間休息したなら、君はヒューマンが8時間の睡眠によって得るのと同じ利益を得る。

自然隠れ:君は、茂みや豪雨や降雪や霧などの自然現象によって“軽度の隠蔽”を得ているだけの時にも隠れ身を試みることができる。


呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット