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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
11 | 【知力】 INT |
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12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
17 |
17 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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1d8+2 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
5 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | 2 レ | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | 2 レ | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | 2 レ | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 3 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | | | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | 2 レ | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
クオータースタッフ(両手) | 1 | 1d8-1 | 殴打 | | |
クオータースタッフ(片手) | 1 | 1d6-1 | 殴打 | | |
ダガー | 4 | 1d4+2 | 斬撃 | 妙技、軽武器。投擲 | |
ライト・クロスボウ | 4 | 1d8+2 | 刺突 | 装填、両手用。矢弾 | |
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| | | | |
ダガー:投擲(射程 20/ 60 )
ライト・クロスボウ:装填、両手用。矢弾(射程 80/320)
矢弾:矢弾を取り出すのは攻撃の一部と見なされる
(片手武器の装填を行なうには、1本の手が空いていなければならない)。
装填:1アクション、1ボーナスアクション、1リアクションを費やして攻撃を行なう際、
(君が通常行える攻撃の回数とは無関係に)1つの矢弾しか射出できない。 |
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背景 BACK GROUND |
隠者(冤罪) |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
困っているものに大いに同情を寄せる。 | |
尊ぶもの IDEALS |
好奇心と探求こそが進歩の礎だ。 |
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関わり深いもの BONDS |
私が隠居生活に入ったのは、今なお私を追いかけている者たちから身を隠すためだった。いつか私は彼らと対決せねばならない。 |
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弱味 FLAWS |
俗世に戻ったいま、俗世の歓楽を、いささか度が過ぎるほど享受している。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
習熟言語:共通語、地獄語、任意の言語1つ
習熟 鎧 :軽装鎧
習熟武器:単純武器
習熟道具:薬草師道具
この道具一式には薬草師が薬やポーションを作るために使う道具類(はさみ、すり鉢、乳棒など)および、小袋や小瓶が入っている。薬草を識別または調剤するために行う能力値判定に習熟ボーナスを加える。耐毒剤および、ポーション・オヴ・ヒーリングの作成には、薬草師道具への習熟が必要。 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
88 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
1.76 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
クオータースタッフ | 4 | 1 | ダガー | 1 | 2 | ライト・クロスボウ | 5 | 1 | 矢弾(クロスボウ・ボルト用:20本) | 1.5 | 1 | レザーアーマー(AC:11+【敏】修正) | 10 | 1 | 巻物入れ(中には研究や祈祷の覚書が一杯) | 1 | 1 | 冬用毛布 | 3 | 1 | 普通の服 | 3 | 1 | 薬草師道具 | 3 | 1 | 呪文構成要素ポーチ | 2 | 1 | 背負い袋(1立方 ft./30 lb.の装備品を収納) | 5 | 1 | 学問書 | 3 | 1 | ペン | ― | 1 | インク(1オンス入りの瓶) | ― | 1 | 羊皮紙 | 1 | 10 | 砂を入れた小さな袋 | 1/4 | 1 | 小さなナイフ | 1/4 | 1 | ポーション オブ ヒーリング | 1/2 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 54.26lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
暗視:”薄暗い”光の中は 60ft.までを”明るい”光の仲であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることは出来ず、ただ白黒の濃淡のみが見える。
地獄の抵抗力:[火]ダメージに対する抵抗を有する。
地獄の血の遺産:初級呪文ソーマタージー修得。
Lv3でヘリッシュ・リビュークをLv2呪文として1回【魅力】での呪文発動可能(大休憩を終了すると回復)。
Lv5でダークネスを1回【魅力】での呪文発動可能。
(大休憩を終了すると回復)。
ク ラ ス 特 徴:ウォーロック ( この世ならぬ契約相手:フィーンド )
契約による魔術:呪文スロットは全て同じレベル。小休憩か大休憩終了時、消費済み呪文スロットを全て回復する。
暗 黒 の 祝 福:敵対的なクリーチャーのhpを0にするたびに、君の(【魅力】修正値+ウォーロックLv)に等しい一時的hpを得る(最低値1)。
妖術:下記の2つを取得中
苦悶の怪光線:エルドリッチ・ブラストを発動する際、その呪文がヒット時に与えるダメージに君の【魅力】修正値を足す。
長距離怪光線:エルドリッチ・ブラストを発動する際、その射程は300ftになる。
発見:(隠者:特徴)
長い閑寂な隠棲の中で、君は独自の、大きな発見をした。その啓示が具体的にいかなるものであったかは、君の隠棲がいかなるものであったかによる。それは多元宇宙、神々、外方次元界の力ある存在、天然自然の諸力に関する大真理であるかもしれない。誰も目にしたことのない土地であるかもしれない。忘れられて久しい一つの事実を再発見したのかもしれない。歴史を書き換えるるに足るほどの、重大な過去の遺品を発掘したのかもしれない。あるいはまた、君を追放の身に追いやった人々にとって不利な情報を見出し、それゆえ世間に戻ってきたのかもしれない。
隠遁の理由:(2)冤罪により配流の身となった。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウォーロック(フィーンド) |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | エルドリッチ・ブラスト | ソーマタージー | トゥル・ザ・デッド | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | ウィッチ・ボルト | □ | エクスペディシャス・リトリート | □ | バーニング・ハンズ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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