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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2012/12/22 01:03
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
《手負い狩り》 重傷の相手への攻撃ロールに+1の種族ボーナス。 《[火]に対する抵抗》 5+Lv÷2=11の[火]に対する抵抗を得る。 《インファーナル・ラス》 インファーナル・ラスのパワーを得る。
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
《儀式習得者》 特技を獲得し、センディングを1日1回だけ構\成要素なしで執行できる。 《サイオニック増幅》 パワー・ポイントを6点獲得する。 《念動力専攻》 ファー・ハンドとフォースフル・プッシュのパワーを得る。 ◎ファイアースターターの伝説の道 <野火のアクション> AP消費時、隣接する敵すべてに【判断力】修正値[火]ダメージ。追加アクションをサイオンの攻撃パワーに使用した場合、ヒットした目標に隣接しているクリーチャーすべては【知力】修正値[火]ダメージ。 <いかなる火も恐れず> レベルの半分の[火]抵抗を得る。 <力場と炎> サイオニックの[力場]パワーで攻撃する際は常に、[力場]ダメージでなく[火]ダメージを与えるようにすることができる。 <伝説級パワー・ポイント> 2点の追加パワー・ポイントを得る。
習得言語
共通語、深淵語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
パワー・ポイント:9点 ポーション・オヴ・ヴァイタリティ×3 [消費型]マイナー:回復力を使用し、hpを25回復する。被っているセーヴで終了させられる効果の一つについてセーヴィングスローをおこなう。 クリプトスポーン・ポーション×2 [消費型]マイナー:回復力を使用し、hpを回復する代わりに遭遇中[毒][死霊]に対する抵抗10を得る。任意の15Lv以下の病気に対する1回の持久力判定に+5パワーボーナス。 ポーション・オヴ・ヒーリング×3 [消費型]マイナー:回復力を使用し、hpを10回復する。 コグニザンス・クリスタルLv4×1 [消費型]フリー・増幅したサイオニック攻撃をすべての目標に対してミスしたとき 効果:1パワー・ポイントを回復する。 コグニザンス・クリスタルLv14×1 [消費型]フリー・増幅したサイオニック攻撃をすべての目標に対してミスしたとき 効果:2パワー・ポイントを回復する。
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
背景:内なる太陽の守り人に所属(歴史+2)
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
レシディウム800gp分
設定など
内なる太陽の守り人に所属する、知識の守護者。 探索派として危険地域やアンダーダーク、あるいは他次元界に赴き、秘された知識や伝承、秘宝の”回収”を行なう。 また、サイオニックの地獄の如き業火であらゆる障害や危険な物品の焼き払う掃除屋も兼ねている。 ティーフリングにしては、物腰柔らかく丁寧で礼儀正しい。 友人とにこやかに語るときと変わらず、敵を滅ぼすのは精神修練の賜物。
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
[光輝][凝視]攻撃に対するすべての防御値に+2アイテムボーナス。それらで使用者に攻撃をヒットさせたものは、自身の次ターン終了時まで攻撃ロールに−2ペナルティを負う。 [一日毎]:即応・割込 使用者が遠隔攻撃の対象となったときに使用する。その攻撃の目標を、使用者から5マス以内にいる他の1体のクリーチャーに変更できる。ただし攻撃者は選べない。
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
特性:使用者が使用する無限回の遠隔攻撃パワーは、隣接する敵からの機会攻撃を誘発しない。
使用済み
【脚】
重量
パワー
使用済み
【手】
重量
パワー
[一日毎][火]:フリー・[火]の攻撃を行ったとき 攻撃がヒットした一人目の目標は継続的[火]ダメージ5を負う(STE)。 以後使用者は遭遇終了まで[火]攻撃をヒットさせるたび、追加で1の[火]ダメージを与える。 マイルストーンに達していた場合、追加ダメージは2になる。
使用済み
【頭】
重量
パワー
1点以上のパワーポイントを有している間、暗視を得る。
使用済み
【首】
重量
パワー
特性:イニシアチブ判定に強化ボーナス分のアイテムボーナスを得る。 [一日毎]マイナー:使用者は1回の標準アクションを得る。
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
隠密判定に+2アイテムボーナスを得る。 [一日毎][瞬間移動]:移動 4マス瞬間移動する。もといたマスが明るいでなかった場合、8マス瞬間移動出来る。明るいマスに瞬間移動することは出来ない。マイルストーンに達していた場合、すべての瞬間移動の距離は倍になる。
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
移動強制:強制移動のマスを1マス増加 エネルギー増幅[力場]:[力場]のダメージ+3 特性:イニシアティブを敏捷の代わりに知力にする。 遭遇毎:移動アクション、知力修正値分シフトする。 増幅1:このパワーの使用回数を消費しない。
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
《儀式習得者》 サイオンの自動取得 《地獄の業火の血統》 [火][恐怖]による攻撃およびダメージに+1ボーナスを得る。 《装具練達:オーブ》 オーブの攻撃ロールに+1特技ボーナスを得る。 《上級装具訓練:化石のオーブ》 化石のオーブに習熟する。 《早抜き》 持ち物を使用するアクションの一部として、そのアイテムを取り出せる。イニシアチブ判定+2ボーナス 《専門分野熟達》 自分の専門分野で得たパワーを各遭遇毎に2回使える。 《撃ち下ろし射撃》 遠隔攻撃を行う際、目標が伏せ状態であることによるペナルティを受けない。君の遠隔攻撃は伏せ状態の目標に対して2の追加ダメージを与える。 《拡散爆発》 近接または遠隔の爆発・範囲使用時に遮蔽を無視する。 《錨下ろす突き飛ばし》 フォースフル・プッシュの対象は更に使用者の次ターン終了まで減速状態になる。
無限回パワー
ヴォイド・シャード/虚無の欠片 LV13◆[無限回][サイオニック][装具][創造][増幅可][力場] 標準・遠隔10・占められていないマス 効果:”虚無の欠片”を一つ創造する。欠片は使用者の次ターン開始時まで持続する。 欠片に隣接してターンを終了したクリーチャーすべては、次のそのクリーチャーのターン終了まで動けない状態となる。 欠片が終了した後、使用者は以下の攻撃をおこなう。 アクション不要・近接範囲・爆発3・範囲内のクリーチャーすべて;【知力】対”頑健” ヒット:(1d6+【知力】修正値)の[力場]ダメージ、および目標は伏せ状態になる。 特殊:使用者は自分のターンの最初のアクションとしてのみ、このフリーアクションを取ることができる。 増幅1 効果:同上、さらに欠片は創造された際、以下の攻撃を行う。 フリー・近接範囲・爆発3 目標:爆発範囲内の敵すべて;【知力】対”反応” ヒット:欠片は目標を3マス引き寄せる。 増幅4 ヒット:(2d8+【知力】修正値)の[力場]ダメージ、および目標は次の使用者のターン終了時まで幻惑状態かつ減速状態になる。
バーニング・フラックス/火炎流 LV3◆[無限回][区域][サイオニック][装具][増幅可][火] 標準・遠隔10・クリーチャー1体:【知力】対”反応” ヒット:(1d6+【知力】修正値)[火]ダメージ。 効果:接敵面内のマス1つを選ぶ。そのマスは、使用者の次ターン終了まで持続する区域となる。区域内に入るか、区域内でターンを開始するか、隣接してターンを開始したクリーチャーは【判断力】修正値の[火]ダメージを受ける。 増幅1 効果:加えて、この区域は”完全な隠蔽”である。 増幅2 遠隔範囲・爆発1・10マス:範囲内のクリーチャーすべて ヒット:(2d6+【知力】修正値)[火]ダメージ。 効果:爆発の範囲内は、使用者の次ターン終了まで持続する区域となる。この区域は”完全な隠蔽”である。区域内に入るか、区域内でターンを開始したクリーチャーは【判断力】修正値の[火]ダメージを受ける。
キネティック・バッファー/念動力緩衝 LV7◆[無限回][サイオニック][装具][増幅可][力場] 標準・近接範囲・爆発1・クリーチャーすべて:【知力】対”頑健” ヒット:(1d6+【知力】修正値)の[力場]ダメージ。および使用者は目標を1マス押しやる。さらに使用者は次の自分のターン開始時まですべての防御値に+2のパワーボーナスを得る。 増幅1 目標:爆発範囲内の敵すべて 増幅2 近接範囲・爆発2・範囲内の敵すべて ヒット:(2d6+【知力】修正値)の[力場]ダメージ。および使用者は目標を【判断力】修正値マスまで押しやる。さらに使用者は次の自分のターン開始時まですべての防御値に+2のパワーボーナスを得る。
遭遇毎パワー
インファーナル・ラス/地獄の怒り 種族パワー◆[火]:フリー・近接範囲・爆発10・爆発の範囲内のトリガーを発生させた敵1体 トリガー:使用者から10マス以内の敵が、使用者にヒットを与える 効果:目標は(2d6+【魅力】修正値)の[火]ダメージを受ける。
使用済み
ファー・ハンド/長き手 クラス◆[遭遇毎][サイオニック] マイナー・遠隔5・目標:他のクリーチャーに運搬されていない、重量20ポンド以下の物体一つ 効果:その物体を移動させるか、操作する。 維持:マイナー 使用者は目標を射程内のいずれかのマスまで移動させるか、目標を操作することができる。
使用済み
フォースフル・プッシュ/念力突き飛ばし クラス◆[遭遇毎][サイオニック] フリー・遠隔10・目標:クリーチャー1体 効果:使用者は目標を1マス横滑りさせる。移動先は妨害となる地形であってはならない。
使用済み
ハングリー・フレイムズ/飢えたる炎 Lv11◆[遭遇毎][サイオニック][装具][増幅可][火] 標準・遠隔10 効果:射程内の何ものにも占められていないマス2つに”飢えたる炎”を1つずつ創造する。次の使用者のターン終了時まで持続する。以下の攻撃を行うことができる。 トリガー:1体の敵が飢えたる炎に隣接するマスでターンを開始する。 機会・近接1・トリガーを発生させた敵;【知力】対”反応” ヒット:(1d10+【知力】修正値)の[火]ダメージ、およびその炎を2マス移動させる。 増幅2 効果:同上、ただし使用者は範囲内の4マスに”飢えたる炎”を1つずつ創造する。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
テレキネティック・アンカー/念動釘付け LV1◆[一日毎][サイオニック][力場][装具] 標準・遠隔範囲・爆発1・10マス・範囲内のクリーチャーすべて:【知力】対”頑健” ヒット:(3d6+【知力】修正値)の[力場]ダメージ。 ミス:半減ダメージ。 効果:それぞれの目標は、その目標の次ターンにおいて初めて移動した時に5点の[力場]ダメージを受ける。
使用済み
フォース・スフィアーズ/力場の球体 LV5◆[一日毎][サイオニック][装具][力場] 標準・使用者 効果:遭遇が終了するか、あるいは消費するまで自分の周囲を回る4つの力場の球体を自分のマスに置く。少なくとも1つの力場の球体を持っている間、すべての防御値に+2ボーナスを得、さらに以下の攻撃を行うことができる。 マイナー(1ラウンド1回まで)・遠隔20・クリーチャー1体:【知力】対”反応” ヒット:(1d6+【知力】修正値)の[力場]ダメージ、及び目標は伏せ状態になる。 効果:力場の球体を1つ消費する。
使用済み
クリア・ザ・スレート/盤上一掃 LV9◆[一日毎][サイオニック][装具][力場] 標準・遠隔範囲・爆発2・10マス・範囲内のクリーチャーすべて:【知力】対”頑健” ヒット:(2d6+【知力】修正値)の[力場]ダメージ。目標を(3+【判断力】修正値)マス横滑りさせる。 ミス:半減ダメージ。目標を1マス横滑りさせる。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
トランスポート・セルフ/自己転送 LV2◆[遭遇毎][サイオニック] 移動・使用者 効果:使用者は(1+【判断力】修正値)に等しいマスだけ瞬間移動する。
使用済み
ガイデッド・ショット/射撃誘導 Lv6◆[遭遇毎] 即応・割込:近接範囲・爆発10 トリガー:10マス以内の味方が、ACに対する攻撃をミスする。 効果:その攻撃は、ACに対してではなく反応防御値に対して行われる。
使用済み
ディメンジョナル・ショートカット/次元を超える近道 Lv10◆[一日毎][サイオニック][瞬間移動] 移動・近接範囲・爆発3・目標:使用者および爆発範囲内の味方すべて 効果:使用者から20マス以内のマス目1つを選択する。すべての目標はフリーアクションとして、選択したマスから3マス以内のマスまで瞬間移動できる。
使用済み
ファイアー・ウォーク/火の歩み Lv12◆[遭遇毎][サイオニック][火] 移動・使用者 効果:使用者は移動速度+4で移動する。この移動の間に離れたマスすべては、次の使用者のターン終了時まで持続する区域となる。この区域に入ったクリーチャーすべては[火]ダメージ5を被る。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
センディング/送信 LV6◆<魔法学>/50gp/10分/瞬間/なし/同次元界にいる既知の人物に対して75文字までの精神的なメッセージを送り、同様に返事を貰える。
アーケイン・ロック/秘術錠 LV4◆<魔法学>/25gp/10分/永続/なし/難易度<魔法学>+5の鍵をかける。合言葉、特定の個人、クリーチャー分類を設定可能\。
エンデュア・エレメンツ/寒暑に耐える LV2◆<自然>または<魔法学>判定不要/20gp/10分/24時間/なし/5人までの参加者は魔法的でない極端な天候に起因するペナルティを無視することができる。
コンプリヘンド・ランゲージ/言語理解 LV1◆<魔法学>/10gp/10分/24時間/なし/24時間以内に聞いたか見たかした言語について、理解できるようになる。
トラヴェラーズ・フィースト/旅人の饗宴 LV4◆<自然>/35gp/1時間/24時間/なし/中型小型5体または大型2体の、24時間分の食料と水を創り出す。
ダーク・ライト/闇の光 LV4◆<魔法学>/30gp/1分/1日/周囲6マスに”薄暗い”光源を生み出す影の球を作る。執行者とその周囲に居るものは、その光源により他から視認されることもなく、ものを見ることが出来る。ダーク・ライトの球や薄暗い光は範囲外からは視認出来ない。範囲内の視覚は白黒である。
ブリュー・ポーション/ポーション調合 LV1◆<宗教>または<魔法学>判定不要/特殊/1時間/消費されるまで永続/なし/自分のレベル以下のポーションまたはエリクサーを1つ作成する。
マジック・サークル/防御円 LV5◆<魔法学>/100gp/1時間/破壊されるまで/執行時に起源を一つまたはすべて選ぶ。すべて選んだ場合、判定に−5される。防御円を描くのは1マス1分。選んだ起源のクリーチャーのうち判定結果−10以下のレベルのクリーチャーは防御円に何も出来ない。当てはまらないものは判定結果に等しい[力場]ダメージを受ける代わりに破壊出来る。
リンクト・ポータル/転移門結合 LV8◆<魔法学>/135gp/10分/特殊/ポータルに接続する魔方陣を描くことが出来る。(PHB314)
アマニュエンシス/書写 LV1◆<魔法学>/10gp/10分/永続/一つの文書を書き写す。日本語750文字、最大1ページ分。
デュープリカット/複製 LV6◆<魔法学>/70gp/10分/特殊/2ポンド以下の所有している小さな物体の模造品を粘土で作成する。魔法以外のあらゆる点に関して、オリジナルと同じ働きをする。魔法学でも偽物と認識することは出来ない。持続時間終了後、粘土の固まりに戻る。
インクィジティヴス・アイズ/過去透視 LV8◆<魔法学>/125gp/10分/瞬間/今いる場所の、数時間前(魔法学判定時間まで)の様子を観察出来る。その場に居たかのように観察できるが、干渉は不可能\。
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