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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2013/03/01 23:06
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
■クラス特徴 Vice: Vice of Fury [影の勇者] 戦術的優位を得ている場合にダメージ+2(自分か隣接するクリーチャーが重傷の場合は重傷時+4) Runic Artistry Option: Serene Blade [Dragon #402] 1ターンに1回、敵の攻撃でダメージを受けた場合に5+Wis mod(現在は6点)の一時HPを得る ■伝説の道 Adroit Explorer [PHB2] Ambitious Effort(11th level) 7レベル以下の遭遇毎パワーを選択して習得出来る Bloody Determination(11th level) 遭遇で最初に重傷にされた際に貴方の次ターン終了まで重傷にした敵への次の攻撃ロールに+5ボーナスを得る Heroic Action(11th level) アクションポイントで追加アクションを得た際に貴方の次ターン終了まで全抵抗10を得る ■テーマ Ironwrought [元素の混沌の勇者] 1st level: 貴方の起源はエレメンタルになる。inevitable strikeを得る。底力による防御値上昇が+4 5th level: 重傷時に全抵抗4を得る 10th level: inevitable strikeを使用した際に貴方の次ターン終了まで命中判定に+1パワーボーナスを得る
習得言語
Common, Giant
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
マーク対象を幻惑(1日毎)
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
ダメージ+2
使用済み
【脚】
重量
パワー
減速、動けない、拘束セーブに+2 マイナーで上記セーブが出来る
使用済み
【手】
重量
パワー
対象が重傷時にダメージ+2
使用済み
【頭】
重量
パワー
セーブ振り直し
使用済み
【首】
重量
パワー
初回ヒットまでAC、Refに+2ボーナス 即応割り込みで敵の命中ロール振り直し ミスした場合は1マステレポート
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
土に由来した移動困難地形を無視
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
Level 1: Weapon Focus (Heavy Blade) [PHB] 重刀剣のダメージ+2 Level 1: Weapon Proficiency (Fullblade) [PHB] フルブレード習熟 Level 2: Heavy Blade Expertise [エッセンシャルズ] 重刀剣の命中+2。機会攻撃にAC+2 Level 4: Power of Skill [信仰の書] Valiant Strikeを近接基礎攻撃にする Level 6: Heavy Armor Agility [エッセンシャルズ] 鎧による移動力低下を無視 Level 8: Cunning Stalker [エッセンシャルズ] 自分以外のクリーチャーが隣接していない場合、戦術的優位を得る Level 10: Beneath Notice [Dragon #391] Lサイズかそれ以上のクリーチャーに味方が隣接していると戦術的優位を得る Level 11: Battle Awareness [武勇の書] 隣接する敵がシフトか自分を含まない攻撃をした場合に機会攻撃を得る Level 12: Danger Sense [PHB] イニシアチブロールを2回行い、どちらかのダイスを選択 Level 14: Lightning Reflexes [PHB] 反応防御+3 Level 16 : Skill Power [PHB] Insightful Riposte(Skill Utility 16)[PHB3]を習得
無限回パワー
Paladin Attack 1: Valiant Strike [1W]+STRダメージ 隣接する敵の数に等しい命中ボーナス Power of Skill
遭遇毎パワー
Hold Fast[信仰の書] [2W]+動けない状態。自ターンエンド 近接基礎攻撃扱い
使用済み
Piercing Smite[PHB] [2W]近接攻撃。対反応。ヒットでマーク
使用済み
Rune of Blinding Shield[PHB3] 即応割り込みアクション。VS Fort 対象をターンエンドまで盲目
使用済み
Casrigating Strike[信仰の書] [3W]近接攻撃 ヒットすると爆発3で神の制裁?(Divine Sanction)
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
Blood of the Mighty[信仰の書] [4W]近接攻撃。外しても消費しない
使用済み
Death Angel[影の勇者] [3W]近接噴射3。vs Will 対象は幻惑か逃走 効果で噴射範囲内にテレポート
使用済み
Rune of the First Fortress[PHB] [2W]近接爆発3 効果で爆発内に侵入しようとするクリーチャーは動けない状態。味方は全抵抗5 維持:マイナー
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
Runepriest Feature: Rune of Mending [PHB3] 近接爆発10。マイナーアクション 自分か味方1人をSurge Value + 2d6回復 爆発範囲内の味方に+4ダメージボーナス
使用済み
Vice Reward[影の勇者] マイナーアクション 一時HP+10、全防御+2、セーブロール
使用済み
Mighy Sprint[PHB3] 移動アクション。移動力+4
使用済み
Cleansing Spirit[PHB] マイナーアクション 射程5マス 1体の味方 or 自分がセーブロール
使用済み
Rune of Preservation[PHB3] マイナーアクション 近接爆発5 PTメンバー2人にサージを使わせ 対象に使用者の次ターンエンドまで抵抗5
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード