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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2013/02/23 00:56
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
◆ボーナス特技 1レベルの時点でボーナス特技を1つ得る。前提条件を満たす必要がある。 ◆ボーナス技能\ 自分のクラスの技能\リストから追加で1つの技能\を修得。 ◆防御値ボーナス 頑健、反応、意志の各防御値に+1種族ボーナス。 ◆ヒロイック・エフォート 同名のパワーを得る。
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
◆狩人の獲物 マイナー・アクションで\"獲物\"を指定。\"獲物\"には1ラウンドに1回、ダメージ+1d6 ◆最近接射撃 自分が味方の中で目標に一番近ければ遠隔攻撃ロールに+1 ◆狩人戦闘スタイル(MP2) ・《早抜き》:特技修得 ・フリーアクションとして武器1つを鞘に収めることができる ・遠隔攻撃で誘発した機会攻撃に対してAC+4
習得言語
共通語、エルフ語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
背景:船乗り 〈知覚〉に+2
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
傭兵崩れのアラフォー男。 冒険者稼業で食いつなぎながら、 行方不明の家族を捜している。 基本、楽天家で明るく剛胆な性格。
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
(マイナー:遭遇毎) この武器を使って遠隔基礎攻撃を行う。
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
使用済み
【脚】
重量
パワー
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
使用済み
【首】
重量
パワー
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
01:《早抜き》クラス 武器またはアイテム1つを、それを使用する動作の一部として取り出すことができる。またイニシアチブ判定に+2の特技ボーナス。 01:《ボウ練達》種族 ボウでの[武器]攻撃ロールに対し、級毎に+1/+2/+3の特技ボーナス。加えて目標に隣接するクリーチャーがいなければ、そのダメージロールに級毎に+1/+2/+3のボーナス。 01:《武器習熟(グレート・ボウ)》 グレート・ボウに習熟する。 02:《武器熟練(ボウ類)》 ボウ類で[武器]攻撃したとき、そのダメージロールに級毎に+1/+2/+3の特技ボーナス。
無限回パワー
▼ツイン・ストライク [武勇][武器] (標準:無限回:遠隔) 目標:1〜2体 1d20+10 対AC▼攻撃ロール 1d12+2 ▼ダメージロール
▼フェイディング・ストライク [武勇][武器] (標準:無限回:遠隔) 1d20+10 対AC▼攻撃ロール 1d12+7 ▼ダメージロール (標準:無限回:近接) 1d20+8 対AC▼攻撃ロール 1d12+5 ▼ダメージロール ヒット:2マスシフト。移動先は目標に隣接しないこと。 狩人戦闘スタイル:機会攻撃で基礎攻撃の代わりに使用可能\
遭遇毎パワー
▼ツーファングド・ストライク [武勇][武器] (標準:遭遇毎:遠隔) 1d20+10 対AC▼攻撃ロール 1体の敵に2回攻撃 1d12+7 ▼ダメージロール 2回ともヒットすると【判】修正値(+2)の追加ダメージ
使用済み
▼ディスラプティヴ・ストライク [武勇][武器] (即応・割込:遭遇毎:近接or遠隔) トリガー:自身か味方がクリーチャーによる攻撃を受ける。 目標:攻撃したクリーチャー 1d20+10 対AC▼攻撃ロール 1d12+7 ▼ダメージロール ヒット:目標はその攻撃ロールに5(3+【判】修正)のペナルティを受ける。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
▼シュア・ショット [武勇][武器] (標準:一日毎:遠隔) 1d20+10 ▼攻撃ロール 攻撃ロールを再ロール可能\。2回目の結果を適用。 3d12+7 ▼ダメージロール 個々のダメージ・ダイスを再ロール可能\。2回目の結果を適用。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
◆ヒロイック・エフォート (非アクション:遭遇毎:使用者) トリガー:1回の攻撃ロールかSTに失敗する。 効果:トリガーになったロールに+4の種族ボーナスを得る。
使用済み
◆インヴィゴレイティング・ストライド [回復][武勇] (移動:遭遇毎:使用者) 効果:【判】修正値(+2)ぶんシフトして底力を使用できる。シフト後は敵に隣接していないこと。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード