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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2013/03/19 18:19
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
◎種族特長 能\力値:【耐久力】+2 【魅力】+2 技能\:〈歴史〉+2、〈威圧〉+2 ◆ドラゴンボーンの怒り 重傷時、攻撃ロールに+1種族ボーナス ◆ドラゴンの末裔 回復力に+【耐】修正値 ◆ドラゴンフィアー(Dragon388) 遭遇毎パワー修得
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
◎クラス特徴 アーデント(ハイブリッド) ◆アーデント・サージ(ハイブリッド) 同名のパワーを得る。このパワーは1遭遇につき1回しか使用できない。 ◆アーデントの心衣(ハイブリッド) 気迫の心衣 (1) 自分と5マス以内の味方の機会攻撃のダメージロールに+【耐】修正値 (2) 5マス内の味方すべては〈威圧〉〈交渉〉判定に+2ボーナス ◆サイオニック増幅(ハイブリッド) パワー・ポイントを使用して無限回パワーを強化できる。 バード(ハイブリッド) ◆技能\の才 君は“習得済みでない”全ての技能\判定に+1のボーナスを得る。 ◆マジェスティック・ワード(ハイブリッド) 同名のパワーを得る。このパワーは1遭遇につき1回しか使用できない。
習得言語
Common. Draconic.
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
Lv8:シェアド・ヴァラー・ファインメイル+2 (PHB2) Lv7:ディープポケット・クローク+2 (AV2) Lv6:バーズ・ソ\ングブレード・ロングソ\ード+2 (Dragon390) ヴァイパー・ベルト (AV, Lv4, 840gp) デーモンスキン・タトゥー (AV2, Lv3, 680gp) ◎使い魔 Warforged Faceplate Familiar(Dragon377) 恒常的利益: 〈威圧〉+2無名ボーナス 継続的ダメージに対するSTに+2無名ボーナス 能\動時利益:Warforged Watchfulness 睡眠中でもWarforged Faceplateが周囲に注意を向け続けるため、敵の接近や周囲の出来事に対して起きているかのように気づくことができる。
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
◎背景(Wandering Duelist)Dragon366 利益:〈威圧〉をクラススキルに追加。〈威圧〉に+3の無名ボーナスを得る。 ◎テーマ(Yakuza)Dragon404 初期特徴:ラスレス・デモンストレーション遭遇毎パワー習得 5レベル:戦術的優位を与えている敵にヒットした後、その敵に対する機会攻撃の攻撃ロールとダメージロールに【魅】修正値の無名ボーナスを得る。
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
☆消費アイテム ▼シラブル・オヴ・グレース(Dragon392) (フリー:一日毎) トリガー:君がイニシアチブをロールする。 効果:君はイニシアチブ判定に+2のアイテムボーナスを得る。このパワーはこのアイテムの消費パワーを使用したら失われる。 (マイナー:消費) 必要条件:君は奈落語か神界語を話せなければならない。 効果:君がシラバルに話しかけると、それは頭の周りを回り出す。君は遭遇終了まで、機会攻撃に対してACに+3の無名ボーナスと、移動速度に+3のアイテムボーナスを得る。 ▼ヴァイアル・オヴ・ダークネス(MME) (マイナー:消費) 効果:近接範囲・爆発1の区域が生じる。この区域は”完全な隠蔽”であり、使用者の次TEまで持続する。
設定など
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
特性:バードはバードパワーおよびバードの伝説の道パワーのための装具としてこの武器を使用できる。
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
特性:使用者が味方に一時的HPを与えるときは常に、使用者は与えた一時的HPの半分を得る。
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
使用済み
【脚】
重量
パワー
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
使用済み
【首】
重量
パワー
特性:このクロークのポケットは重量1000ポンドまたは体積100立方フィートまで保持できるが、このクロークの重量は常に1ポンドである。クロークのポケットの1つにしまわれる各アイテムは、10ポンド以下でなくてはならない。このクロークから1つのアイテムを取り出すのは、マイナーアクションである。 パワー(フリー:無限回) 効果:1ラウンドに1回、クロークから1つのアイテムを取り出す、またはクロークにしまうことができる。
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
特性:[毒]への抵抗5を得る。 パワー(非アクション:遭遇毎) 継続的ダメージ[毒]に対するSTを行うとき、このパワーを使用する。 そのSTに対して+2のパワーボーナスを得る。
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
特性:AP使用時、[酸][冷気][火][電撃][雷鳴]から1種類を選択する。遭遇終了まで、選択したダメージタイプに対する抵抗5を得る。
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
01:《Intimidation of the Dragon》Dragon388 〈威圧〉に+4特技ボーナス。 02:《Battle Song Expertise》Dragon402 習熟している武器およびバードの装具を使った攻撃ロールに+1/級の特技ボーナスを得る。加えてバードおよびバードの伝説の道の攻撃による押しやり、引き寄せ、横滑りに1マス追加する。 04:《秘術の使い魔》AP 使い魔を得る。 06:《ハイブリッドの才》PHB3 バードの徳目:勇の徳を選択。1ラウンドに1回、5マス以内の味方が敵のHPを0にするか、重傷にした際、1回のフリーアクションとしてその味方に一時的HPを与えることができる。与える一時的HPは級毎に+1/+3/+5+【耐】修正値に等しい。
無限回パワー
▼スタガリング・ノート [装具][秘術][雷鳴] (標準:無限回:遠隔10) 目標:クリーチャー1体 1d20+11 対意志 攻撃▼スタガリング・ノート +1:自分が重傷 5 [雷鳴]ダメージ▼スタガリング・ノート ヒット:3(2+特技1)マス押しやり。押しやりの前後か途中で、フリーアクションとして味方1人は目標に近接基礎攻撃。
増幅なし▼デモラライジング・ストライク [恐怖][サイオニック][増幅可][武器] (標準:無限回:近接・武器) 目標:クリーチャー1体 1d20+14 対AC 攻撃▼デモラライジング・ストライク(増幅無し) +1:自分が重傷 1d8+7 ダメージ▼デモラライジング・ストライク(増幅無し) +1:両手持ち ヒット:使用者の次T終まで全防御値に-2ペナ。 増幅1▼デモラライジング・ストライク [恐怖][サイオニック][増幅可][武器] (標準:無限回:近接・武器) 目標:クリーチャー1体 1d20+14 対AC 攻撃▼デモラライジング・ストライク(増幅1) +1:自分が重傷 1d8+7 ダメージ▼デモラライジング・ストライク(増幅1) +1:両手持ち ヒット:使用者の次T終まで意志防御値に-5(1+耐修正)ペナ。 増幅2▼デモラライジング・ストライク [恐怖][サイオニック][増幅可][武器] (標準:無限回:近接・爆発1) 目標:範囲内のクリーチャーすべて 1d20+14 対AC 攻撃▼デモラライジング・ストライク(増幅2) +1:自分が重傷 1d8+7 ダメージ▼デモラライジング・ストライク(増幅2) +1:両手持ち ヒット:使用者の次T終まで全防御値に-5(1+耐修正)ペナ。
増幅なし▼フォーカシング・ストライク [サイオニック][増幅可][武器] (標準:無限回:近接・武器) 目標:クリーチャー1体 1d20+14 対AC 攻撃▼フォーカシング・ストライク(増幅無し) +1:自分が重傷 1d8+7 ダメージ▼フォーカシング・ストライク(増幅無し) +1:両手持ち ヒット:自分か5マス以内の味方1人はSTを行える。 増幅2▼フォーカシング・ストライク [サイオニック][増幅可][武器] (標準:無限回:近接・武器) 目標:クリーチャー1体 1d20+14 対AC 攻撃▼フォーカシング・ストライク(増幅2) +1:自分が重傷 2d8+7 ダメージ▼フォーカシング・ストライク(増幅2) +1:両手持ち ヒット:自分と5マス以内の味方すべてはSTを行える。
遭遇毎パワー
▼ドラゴンフィアー [恐怖] (マイナー:遭遇毎:近接爆発5) 目標:範囲内の敵すべて 1d20+10 対意志 攻撃▼ドラゴンフィアー 目標:範囲内のすべての敵 ヒット▼ドラゴンフィアー 使用者の次T終まで、目標は攻撃ロールに-2のペナルティを受け、戦術的優位を与える。
使用済み
▼アーデント・サージ [回復][サイオニック] (マイナー:遭遇毎:近接爆発5) 目標:使用者または範囲内の味方1人 効果:目標は回復力を1回消費することができ、追加で2d6のHPを回復する。さらに使用者の次T終まで、目標は攻撃ロールに+1無名ボーナス。
使用済み
▼マジェスティック・ワード [回復][秘術] (マイナー:遭遇毎:近接爆発5) 目標:使用者または範囲内の味方1人 効果:目標は回復力を1回消費することができ、追加で1d6+5点のHPを回復する。さらに目標は2(1+特技1)マス横滑りできる。
使用済み
▼ラスレス・デモンストレーション [恐怖][武勇] (フリー:遭遇毎:使用者) トリガー:使用者が隣接している敵を重傷にする。またはHPを0以下にする。 効果:使用者を見ることのできる敵は、遭遇終了または使用者が攻撃のヒットを受けるまで、使用者に対する攻撃ロールに-2のペナルティ。加えて、トリガーとなった敵を重傷にした場合は、その敵を降伏させるための〈威圧〉をただちに行える。
使用済み
▼シャウト・オヴ・トライアンフ [装具][秘術][雷鳴] (標準:遭遇毎:近接・噴射3) 目標:範囲内の敵すべて 1d20+11 対頑健 攻撃▼シャウト・オヴ・トライアンフ +1:自分が重傷 1d6+7 [雷鳴]ダメージ▼シャウト・オヴ・トライアンフ ヒット:5(耐修正4+技能\1)マス押しやり 効果:噴射内の味方すべては5(耐修正4+技能\1)マス横滑り。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
▼ステアリング・シャウト [回復][精神][装具][秘術] (標準:一日毎:遠隔10) 目標:クリーチャー1体 1d20+11 対意志 攻撃▼ステアリング・シャウト +1:自分が重傷 2d6+7 [精神]ダメージ▼ステアリング・シャウト 効果:遭遇終了時まで、目標にヒットを与えるたびにその味方は5(魅修正)点のHPを回復する。
使用済み
▼エンパワード・アーセナル [区域][サイオニック][武器] (標準:一日毎:近接・武器) 目標:クリーチャー1体 1d20+14 対AC 攻撃▼エンパワード・アーセナル +1:自分が重傷 2d8+7 ダメージ▼エンパワード・アーセナル 効果:使用者の次T終まで持続する、近接爆発1の区域を作り出す。使用者の移動に合わせて区域も移動する。区域内にいる間、使用者の味方はダメージロールに+4(耐修正)パワーボーナスを得、その近接攻撃は\"非物質的\"を無視する。 維持・マイナー:エンパワード・アーセナルの区域が持続する。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
▼ライフズ・ルージング・ハンド [武勇] (非アクション:遭遇毎:使用者) トリガー:攻撃ロールまたは技能\チェックで1,2または3をロールする。 効果:+5のパワーボーナスを得て、その攻撃ロールまたは技能\チェックを再ロールできる。2回目の結果を適用する。
使用済み
▼エスカレイティング・フューリィ [サイオニック] (非アクション:遭遇毎:近接爆発5) トリガー:使用者が攻撃でダメージを受ける 目標:範囲内の味方すべて 効果:目標は8(3+魅修正)の一時的HPを得る。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード