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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2013/07/17 15:07
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
能\力値:【知力】+2 サイズ:中型 移動速度:6マス 視覚: ボーナス特技:特技ひとつ取得 ヒロイックエフォート: 同名パワー取得 ボーナス技能\:リストから技能\一つを得る。 防御値ボーナス:頑健+1 反応+1 意志+1
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
スタッフ体得 防御のスタッフ:ACに+1のボーナスを得る。また、1遭遇に1回、割り込みアクションでACに【耐久力】修正値に等しいボーナスを得る。これは相手の攻撃ロールの結果を見てから使用するか決めること。 初級呪文:ゴースト・サウンド、ライト、メイジ・ハンド、プレスティディジテイションの無制限パワーを習得する。 呪文書:1日毎パワーを2倍修得できるが、1日に使えるのは修得数の半分までである。使うパワーは大休憩のたびに選択する。 「《儀式呪文》 儀式:3つの儀式を取得する。アニマル・メッセンジャーp302 コンプリヘンド・ランゲージp307 メイク・ホウルp314」 《儀式呪文》の代わりに《錬金術師》を取得する
習得言語
共通語 エルフ語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
Lv3 +1ストーンスキン・ローブズ Lv4 +1カスク・オブ・タクティクス Lv5 +1ケープ・オヴ・ザ・マウンティバンク Lv6 リスプレンダント・グラブズ テーマ リズムブレード 680gp 15gp 標準冒険者キット 520gp +1ディフェンシヴ・スタッフ 50gp ポーション・オブ・ヒーリング×1 アルケミストファイアー調合式 残5gp 一日毎は ファントム・カズム スティッキング・クラウド を準備。 使用ルルブ PHBT PHBV 秘術の書 冒険者の宝物庫
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
背景:地下探検 地域特典:サーイ出身 テーマ:魔法使いの弟子
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
装具側に記入
使用済み
【武器2】
重量
パワー
ACと反応に+1盾ボーナス
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
[遭遇毎]マイナー/自身/使用者は5点の一時的HPを得る。
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
使用者が敵の意志防御値を目標とする攻撃パワーをヒットさせた際追加2ダメージ。その攻撃が[幻]の攻撃パワーであった場合、使用者がヒットさせた目標のうち1体は、使用者の次のターン終了時まで使用者に戦術的優位を与える
使用済み
【脚】
重量
パワー
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
カスク・オヴ・タクティクス[一日毎]フリー/自身と味方一人/IN判定の際にこのパワーを使用する。使用者が見ることが出来る、同意する味方1体とIN判定の結果を交換する。 特性:IN判定に+と同値のアイテム・ボーナスを得る。
使用済み
【首】
重量
パワー
ケープ・オヴ・ザ・マウンティバンク[一日毎]即応・対応/自身/使用者に対する攻撃がヒットした場合にこのパワーを使用出来る。使用 者は5マス瞬間移動し、次の自分のターンの終了時まで攻撃者に対して戦術的優位を得る。
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
特性:使用者の頑健・反応・意志の各防御値それぞれに+1のアイテム・ボーナスを得る。使用者が更にクラス特徴として防御のスタッフを持っていた場合、ACにも+1のアイテム・ボーナスを得る。
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
00呪文威力拡散/ダメージロール時の各ダイス目のダメージ-2と引換に、噴射あるいは爆発の効果範囲を一マス拡大。ダメージロールが無いパワーに対しては、この特技を使用することはできない。 01 軽装ゆえの機敏/クロース着用時か鎧を着ていないとき、ACに+2特技ボーナス 02 スタッフ練達 スタッフの命中+1 遠隔攻撃および遠隔範囲攻撃を行う際に機会攻撃を受けない、近接[武器]攻撃を行う際武器の間合いが1マス増加する 04 トウム練達 創造物や召喚クリーチャーに隣接する敵は戦術的優位を与える 注意:裁定しだいで置き換えること 候補《イニシアチブ強化》《技能\パワー》
無限回パワー
▼マジック・ミサイル(PHB 1Lv[無限回]◆[装具][秘術][力場] 2+{知} マジック・ミサイル 標準/遠隔・20/単体/[力場]ダメージ/マジック・ミサイルは遠隔基礎攻撃として扱う。
▼ビガイリングストランズ(堕本 [無限回]◆[装具][秘術][精神][魅了] 1d20+{知}+{強化R} サンダー・ウェイヴ 標準/近接範囲・噴射5 vs意思 噴射の範囲内の敵全て {知} 精神ダメージ ヒット:使用者は目標を3マスに等しいマスだけ押しやる。
遭遇毎パワー
▼ヒロイックエフォート 種族[遭遇毎]失敗した攻撃ロールかセーブに+4
使用済み
▼防御のスタッフ クラス[遭遇毎]割り込み・割り込み/自身/使用者はACに【耐久力】修正値に等しいボーナスを得る。これは相手の攻撃ロールの 結果を見てから使用するか決めることができる。
使用済み
▼バーニング・ハンズ Lv1[遭遇毎]◆[装具][秘術][火] 1d20+{知}+{強化R} バーニング・ハンズ 標準/近接範囲・噴射5 vs反応 噴射の範囲内のクリーチャー全て 2d6+{知}+{強化D} バーニング・ハンズ 目標への「火」ダメージ ミス:半減ダメージ
使用済み
▼カラー・スプレー/Color Spray 3Lv遭遇毎◆[秘術]、[装具]、[光輝] 、[力術] 標準アクション、近接範囲:噴射5 目標:噴射内のクリーチャー全て 攻撃:最も高い能\力修正値 vs 意志 ヒット:1d6+【知力】修正値ぶんの光輝ダメージを受け、目標は次の君のターン終了まで幻惑状態になる。
使用済み
▼カラー・オーブ/Color Orb (dragon#399 テーマ遭遇毎◆[秘術]、[装具]、[光輝] 標準アクション、遠隔5 目標:クリーチャー1体 攻撃:最も高い能\力修正値 vs 意志 ヒット:1d8+最も高い能\力修正値ぶんの光輝ダメージを受け、目標は次の君のターン終了まで幻惑状態になる。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
▼ファントム・カズム 1Lv[一日毎]◆[精神][装具][秘術][幻] 1d20+{知}+{強化R} ファントム・カズム 標準/遠隔範囲10・爆発1 vs意志 爆発の範囲内のクリーチャー全て 2d6+{知}+{強化D} ファントム・カズム 「精神」ダメージ ヒット:目標は倒れて“伏せ状態”となる。目標は次の自分のターンの終了時まで“動けない状態”となる。ミス:半減ダメージ。目標は倒れて“伏せ状態”となる。効果:この爆発はこの遭遇の終了時まで持続する区域を作り出す。この区域に進入した敵すべては倒れて“伏せ状態”となる。
使用済み
▼フリージング・クラウド(呪文書) 1Lv[一日毎]◆[区域][装具][秘術][力術][冷気] 1d20+{知}+{強化R} フリージング・クラウド 標準/遠隔範囲10・爆発2 vs頑健 爆発の範囲内のクリーチャー全て 2d8+{知}+{強化D} フリージング・クラウド 「冷気」ダメージ ミス:半減ダメージ。 効果:爆発の範囲内に、使用者の次のターンの終了時になるか使用者が1回のマイナー・アクションで解除するまで持続する区域が生じる。この区域に入るか、区域内で自分のターンを開始したクリーチャーは皆、5の[冷気]ダメージを受ける(1体のクリーチャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)。
使用済み
▼スティッキング・クラウド 5Lv[一日毎]◆[区域][装具][秘術][毒] 1d20+{知}+{強化R}(7) フリージング・クラウド 標準/遠隔範囲20・爆発2 vs頑健 爆発の範囲内のクリーチャー全て 1d10+{知}+{強化D}(6) フリージング・クラウド 「毒」ダメージ。 効果:爆発の範囲内に、使用者の次のターンの終了時まで持続する区域が生じる。この区域は重度な遮蔽である。この区域に入るか、区域内で自分のターンを開始したクリーチャーは皆、5+【知力】の[毒]ダメージを受ける(1体のクリーチャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)。使用者は1回のマイナーアクションとしてこの区域を6マスまで移動させることができる マイナー:維持
使用済み
▼ファイヤー・ボール(呪文書) 5Lv[一日毎]◆[装具][秘術][力術][火] 1d20+{知}+{強化R} ファイヤー・ボール 標準/遠隔範囲20・爆発3 vs反応 爆発の範囲内のクリーチャー全て 4d6+{知}+{強化D} ファイヤー・ボール 「火」ダメージ ミス:半減ダメージ。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
▼シールド(PHB Lv2[遭遇毎]即応・割り込み/トリガー:使用者に対する1回の攻撃がヒットする/自身/効果:使用者の次のターンの終了時まで、使用者はACと反応防御値に+4のパワー・ボーナスを得る。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード