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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2013/12/07 18:41
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
ハーフエルフ 判断+2、耐久+2 4レベル耐久+1、判断+1 Hp12+20+5*5+5=62 看破+2、交渉+2 見よう見まね[クレリック/アストラル・シール] 集団交渉 10マス以内の味方は交渉+1 二重の血糖 エルフまたはヒューマンの特技をとれる。
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
・精霊の相棒 ・守り手の精霊 精霊の恵み スピリッツシールド ・スピーク・ウィズ・スピリッツ ・ヒーリング・スピリッツ
習得言語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
魔法のアイテム lv7 +2ハングリー・スピリット・トーテム lv6 バーニング・ガントレット lv5+1エクト・プラズミック・アーマー 現金1000gp +1ラッキーチャーム840gp 冒険者キット 15gp 登攀用具 2gp 防音靴底 5gp ポーション・オブ・クラリティ50gp ポーション・オブ・ヒーリング50gp
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
シーロード 交渉+2 開始時の特徴 サモン・シー・アライのパワーを得る lv5の特徴 今回は関係ない
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
一日毎 フリーアクション トリガー:この装具を用いて[原始]パワーを精霊に隣接した一体の敵にヒットさせる。 効果:使用者およびその敵から2マス以内の味方一人はそれぞれ回復力を一回使用できる。
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
即応・割込 トリガー:敵が使用者にヒットを与える。 効果:使用者は次のターン終了時まで非物質的になる。
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
使用済み
【脚】
重量
パワー
使用済み
【手】
重量
パワー
パワー([一日毎]✦[火]):フリー・アクション。使用者が[火]の キーワードを持つ攻撃を行なった時にこのパワーを使用できる。 その攻撃がヒットした1体目の目標(もし、いれば)は、 継続的[火]ダメージ5を受ける(セーヴ・終了)。以後、 使用者はその遭遇の終了時まで、[火]のキーワードを持つ 攻撃をヒットさせるたびに追加で1の[火]ダメージを与えること ができる。 使用者がこのパワーを使用する前に、その日のうちで少なくとも 1回のマイルストーンに達していた場合、その遭遇が終了する まで、攻撃が成功するたびに1ではなく2の追加の[火]ダメージ を与えることができる
使用済み
【頭】
重量
パワー
使用済み
【首】
重量
パワー
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
技能\パワー 技能\パワーを追加で一つ得る。 トーテム練達 攻撃ロール+1 [装具]パワーは部分遮蔽と部分視認困難を無視できる 上級装具訓練 正確性のトーテム 追加HP HP+5
無限回パワー
プロテクティング・ストライク 相棒の攻撃当たると周りの味方に一時HPを与える。
ラス・オブ・ウィンター 遠隔攻撃ヒットすると隣接マスに相棒を瞬間移動
コール・スピリット・コンパニオン 相棒を呼び出す
スピリット・シールド 隣接した敵が動くとダメージ&味方回復
遭遇毎パワー
アストラル・シール(見よう見まね) 相手の防御値を下げる。&そいつに攻撃を当てると回復できる。
使用済み
ヒーリング・スピリット 5マス以内の自分もしくは味方を2d6追加で回復
使用済み
スピーク・ウィズ・スピリッツ 技能\判定に+4(判断力)を得る。
使用済み
サートン・スレット 当たると精霊がマークする。 このマークによるペナルティは-6になる。
使用済み
スプリング・リニューアル・ストライク ヒットすると精霊に隣接する味方は回復力を消費できる。さらに10点余分に回復
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
スピリット・オブ・ヒーリング・フラッド この遭遇終了時まで味方は重症の間再生2を得る。 マイナーで終わらせることで10点回復できる。
使用済み
スピリット・オブ・ザシールディング・ファイアー 味方一人に一時HP10を与える。 さらに敵がこの目標に攻撃をヒットさせたら即応・割込で火を飛ばす。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
インヴィゴレイティング・プレゼンス(技能\パワー) 底力を使用すると5マス以内の味方は一時HP15を得る。
使用済み
ネイチャー・センス(技能\パワー) 自然の環境でイニシアチブを行うとき自然で判定できる。 さらに使用者と味方全員は第1ターンの間すべての防御値に+4無名ボーナスを与える。
使用済み
プロテクティブ・ルーツ 一日毎 マイナー 近接精霊爆発1 目標 使用者および範囲内の味方全て この遭遇終了時まですべてに対する抵抗5を得る。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード