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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2014/03/22 22:55
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
能\力値 敏捷+2 魅力+2 小型 速度6 技能\ 軽業+2 盗賊+2 勇敢:恐怖セーブに対して+5種族ボーナス ニンブルリアクション:機会攻撃に対してAC+2種族B セカンドチャンス:種族パワー
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
■マントルオブクラリティ 君と5マス以内の味方たちは機会攻撃に対して防御に+2ボーナス。それに加え5マス以内の味方たちは看破と知覚に+2ボーナス。 ■アーデントサージ ■サイオニック増幅 PP6点 ☆伝説の道:カタリスト ■アダプティブ・エキスパータイズ 大休憩後習得してない技能\を1つ選ぶ。次の大休憩までその技能\を修得していると扱う。(軽業) ■ゴーディング・アクション APを使い攻撃し最初の攻撃ロールが命中したとき、君に隣接した味方一人はフリーでシフト、5マス以内にいる別の味方一人はフリーで近接基礎攻撃を行う。 ■パラゴンPP PP2点
習得言語
共通 地下
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
13:+3バンガードランス 12:+3バッジオブバーサーカー 11:+3サモンスケイル ホーンドヘルム アームバンドアイアインパワー ライディングブーツ +1バッジョブバーサーカー ライトバーディング 冒険者セーット 5085 ポーション 200
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
背景:威圧+2 テーマ(フェイビーストテイマー)
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
元騎兵隊の隊長という経歴と好物のパンケーキの名前を組み合わせた愛称を持つハーフリング。本人も本名を呼ばれてもピンとこなくなってる。相棒のフェイパンサーのサワークリームを駆り突撃をすることが得意である。
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
突撃は+1d8ダメージ
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
無限回:マイナー 鎧を消したり着たり出来る。
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
特性:近接攻撃ダメージロールに+2アイテムB
使用済み
【脚】
重量
パワー
乗騎の移動速度+1アイテムボーナス
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
突撃+1d6ダメージ
使用済み
【首】
重量
パワー
機会攻撃を受けない。
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
1:槍練達 攻撃ロール+2、突撃ダメージロール+2 2:ウインドオブシンパシー 君が底力を使ったときマントル内の味方一人はフリーで底力を使うことが出来る。 4:ライジングホープス 瀕死の味方にアーデントサージを使ったとき、対象は立ち上がりフリーでシフトできる。 6:ステューデントオブディバインルーン マルチルーンプリースト、宗教学習得、1日1回ルーンオブメンディング使用できる。 8:無双の意志 意志+3、ターン開始にセーブできる。 10:アコライトパワー (ルーンオブアストラルウィンド) 11:セーブ強化 セーブ+2 12:ボルスタリングウィンド 君が底力を使ったとき、マントル内の重傷の味方たちは5+判断修正(2点)のHPを回復する。
無限回パワー
1d20+19 対AC フォワード・シンキングカット 無限回・標準 近接1【増幅可】 1d10+11 ダメージ、隣接している味方たちは次のターン開始まで攻撃ロール+1ボーナス。 2d10+1d8+1d6+11 ダメージ、隣接している味方たちは次のターン開始まで攻撃ロール+1ボーナス。(突撃) フォワードシンキングカット【増幅1】前効果:もしこのパワーを突撃に使うとき、突撃のまえに1マスシフトできる。 フォワードシンキングカット【増幅2】効果:見えている一人か二人の味方は対象じゃないクリーチャーにフリーで突撃できる。その突撃はダメージロールに耐久修正(2点)のパワーボーナスを与える。
1d20+19 対AC フォーカシングストライク 無限回・標準 近接1【増幅可】 1d10+11 ダメージ、君か5マス以内の味方一人はセーブ出来る。 1d10+11 ダメージ、君か5マス以内の味方一人はセーブ出来る。そのセーブが魅了か恐怖効果なら+2パワーボーナス。【増幅1】 2d10+11 ダメージ、君と5マス以内の味方たちはセーブが出来る。【増幅2】
1d20+19 対AC エナジジングストライク 無限回・標準 近接1【増幅可能\】 1d10+11 ダメージ、5マス以内の味方一人は一時HP12点を得る。 1d10+11 ダメージ、5マス以内の瀕死の味方一人は6点HPを回復する。【増幅1】 2d10+11 ダメージ、君か5マス以内の味方一人は回復力を使うことが出来る。【増幅2】
【フェイパンサー】 HP: イニシアイチブ: AC26 頑健26 反応29 意志24 知覚10 速度8登攀6 夜目 特徴:アラートコンパニオン(オーラ1)オーラにいる間、敵はパンサーの味方から優位を得られない。 1d20+17 対AC クロー 無限回・標準 近接1 1d8+6 ダメージ、対象は次のターン終了まで君に優位を与える。 バッジオブバーサーカー+1 ライトバーディング
遭遇毎パワー
3d6 アーデントサージ 爆発5 対象は回復力使える。次のターン終了まで全ての防御値に+1ボーナス。対象が瀕死なら立ち上がり1マスシフトできる。【遭遇2回】
使用済み
アーデントアラクリティ 非アクション 近接爆発5(味方のみ)トリガー:君が攻撃で重傷になる。 効果:それぞれの対象がフリーで1マスシフトするか移動速度の半分移動する。
使用済み
バイオレントインパルス【増幅可能\】遭遇・標準 爆発5(対象:爆発内の味方3人まで)効果:それぞれの対象は別の目標に対してフリーで基礎攻撃を行う。もし1つだけの目標に命中したら追加2d6精神ダメージ。もし2つの目標に命中したら追加1d6精神ダメージを与える。 増幅2:同上、それぞれの対象の基礎攻撃は追加3精神ダメージを与える。
使用済み
セカンドチャンス 即応割り込み トリガー:君に攻撃が命中。 効果:攻撃ロールを振りなおす。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
3d6 ルーンオブメンディング 1日 マイナー 爆発5 回復力使える。
使用済み
1d20+ 対意志 インプランテッドサジェスチョン 1日 標準 近接 2d10+ ダメージ、対象は幻惑(SE) ミス半減 効果:対象は君のサジェスチョンの効果を受ける(SE)サジェスチョンが終わるまで、対象が攻撃するたび対象に隣接した味方一人はその攻撃の解決後にフリーで近接基礎攻撃を対象に行う。
使用済み
1d20+ 対意志 インビテーション・トゥ・デフィート 1日 標準 近接爆発5(敵のみ) 命中:対象を5マス引き寄せ。引き寄せられ君に隣接した敵は弱体化(SE) 効果:敵が君に隣接している間弱体化する。それに加え、それぞれのターンに君に隣接した敵が始めてダメージを受けると追加で君の魅力修正と同じ精神ダメージ(6点)を受ける。この効果は次のターン終了まで。維持:マイナー
使用済み
スパチアル・アノマリー 1日・標準 遠隔5 効果:対象を5マス瞬間移動させる。瞬間移動した先で対象に隣接してる味方の一人か二人はフリーで対称に近接基礎攻撃できる。味方たちは対称に攻撃が命中したら君の魅力修正分(6点)の一時HPを得る。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
サイオニックチャージ 遭遇・マイナー 遠隔10(味方一人) 効果:次のターン終了まで対象が突撃したとき、突撃攻撃に速度に+2パワーBと攻撃ロールとダメージロールに+2パワーB。
使用済み
エスカレーティング・ヒューリー 遭遇・非アクション 爆発5(味方たち)トリガー:君が攻撃でダメージを受ける。 効果:対象は一時HP魅力修正+3(9点)を得る。
使用済み
ルーンオブアストラルウィンド 無限回 移動 接触(味方一人) 効果:対象を4マス横滑りできる。☆特殊:ラウンドに1回まで。
使用済み
セレーネマインド 1日 標準 遠隔5(味方一人) 効果:遭遇終了まで対象は抵抗:精神10と非習得技能\判定+2パワーBと機会攻撃+2パワーBを得る。マイナーアクションで対象はこの効果を終えられ、回復力を使ったかのようにHPを回復する。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード