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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2014/10/22 19:33
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
・特技・クラス技能\を追加で1つづつ得る。 ・頑健・反応・意思の防御値に+1。 ・ボーナス無限回パワーの代わりにヒロイック・エフォート取得。
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
誓約発現:保護の誓約 自分のターンに遭遇毎または一日毎の信仰の攻撃パワーを使用したとき、自身から10マス以内の味方1人を1マス横滑りさせることが出来る CD:アンデッドリビューク ワイルドシェイプ:つかわない テーマ:オグマズフェイスフル 背景:事情通に+2 1Lv:アンダスタンド・ランゲージのパワー 5Lv:サドン・インサイトのパワー 10Lv:探索のための<知覚>判定に+4ボーナス 伝説の道 攻撃鼓舞のアクション 追加で1回の攻撃を行うためにAPを消費した際、君および5マス以内の味方全員は君の次のターン開始時まで、APを消費して攻撃を行った全ての目標に対して攻撃ロールに+【知力】修正(+4)に等しいボーナスを得る。 尽きせぬ希望 君が重傷でない時、5マス以内の味方全員はSTに+1のボーナスを得る。
習得言語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
6Lv AV1 ブレイサーズ・オヴ・メンタルマイト 7LV AV1 スクリーミングハイド+2 8Lv AV2 ポーション・バンドリアー 9Lv AV2 ラッキーチャーム+2 9Lv AV1 スペル・アンカーズ 5600Gp 840Gp エクセプショナルファクトウトゥムヘルム 680Gp フローティングランタン 空飛ぶランタン 2600Gp アースフォールトーテム+2 ココから消耗品 50Gp アンリーダブル・インク1個 125Gp パウダー・オヴ・ディスアピアランス1個 200Gp ポーション・オヴ・クラリティ10Lv5個 200Gp ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ4個 50Gp グレイブスポーン・ポーション2個 使用金額2025Gp 残り2605Gp
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
オグマの敬虔な使徒であり、失伝した知識を求め、高森の最奥にての分霊との対話を求めていた。 血のいとこの一族の通過儀礼を受け、彼らの一族の仲間入りを果たす。 インヴォーカーとしてはシュリッツェルと名乗り、ドルイドとしてはシュリーツァルと名乗る 仲間には気軽にシューラと呼ばせている。
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
特性:威圧判定に+2のアイテムボーナス 遭遇毎パワー:恐怖 マイナー、使用者から5マス以内の敵1体は使用者のNEOTまで攻撃ロールに-2のペナルティを負う
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
一日毎パワー:フリーアクション 筋力関連の判定を行うとき使用。筋力修正の変わりに知力、判断、魅力のいずれかを使用できる
使用済み
【脚】
重量
パワー
特性:反応防御+1のアイテムボーナス 特性:使用者は幻惑状態でも戦術的優位を与えない。 一日毎パワー:マイナー 使用者はNEOTまで軽業、運動判定に+5のパワーボーナスを得る
使用済み
【手】
重量
パワー
一日毎パワー:フリーアクション 維持にマイナーを要求するパワーを維持できる
使用済み
【頭】
重量
パワー
特性:未修得の技能\判定に+1のアイテムボーナス 一日毎パワー:マイナー 効果:使用者はNEOT(非遭遇時は1分間)、1つの技能\を修得済みにする
使用済み
【首】
重量
パワー
一日毎パワー:アクションではない トリガー:使用者が1回の攻撃判定、技能\判定、能\力値判定、STに失敗する。 効果:結果に1d6を加える
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
特性:6本までのポーションを収められる。 使用者はフリーアクションで収めたポーションを取り出せる
使用済み
【装具】
重量
パワー
特性:このトーテムを用いてクリーチャーを押しやり、横滑り、伏せ状態とする原始の攻撃パワー使用した際、対象となったクリーチャーは1d6の追加ダメージを受ける
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
1.ハイブリッドの才:チャネルディヴィニティ 2.トーテム練達:トーテムを用いて行う装具攻撃ロールに+2の特技ボーナスを得る。 トーテムを用いる装具攻撃において、部分遮蔽と軽度な隠蔽を無視する 3.無双の反応 反応防御値+3、遭遇開始後の最初の自分のターンの間、すべての敵から戦術的優位を得る 4.学識の使徒 取得済みの技能\全てに+1ボーナス 5.世界蛇のつかみ 減速、動けない状態の目標へヒットを与えたとき、目標を伏せ状態に出来る 6.連携爆破 爆発、噴射の装具パワーの範囲内に味方が含まれる場合、攻撃ロールに+1ボーナスを得る 7.苛烈なる優位 減速、動けない状態の目標にたいして戦術的優位を得る 8.危険感知 イニシアチブを2回ロールし、高いほうを採用する。
無限回パワー
チル・ウィンド/寒風/1Lv ドルイド 無限回、原始、装具、冷気 標準、遠隔範囲・爆発1・10マス以内 目標:爆発範囲内のクリーチャーすべて 攻撃:【判断】対 頑健 ヒット:1d6の冷気ダメージ。使用者は目標を1マス横滑りさせる。
マントル・オヴ・ジ・インフィデル/不信信者のマント/1Lv インヴォーカー 無限回、光輝、信仰、装具 標準アクション 遠隔20マス 目標:クリーチャー1体 攻撃:【判断】対 意思 ヒット:1d6+判断修正の光輝ダメージ。目標がマークされている場合、マークによる攻撃ロールへのペナは-4になる
遭遇毎パワー
ソ\ーン・スプレー/トゲ噴射/1Lv ドルイド 標準アクション 近接範囲・噴射5 目標:噴射範囲内のクリーチャーすべて 攻撃:【判断】対頑健 ヒット:1d6+判断修正ダメージ。目標は使用者のNEOTまですべての防御値に-2のペナルティを受ける
使用済み
コール・ライトニング/雷雨/3Lv ドルイド 遭遇毎、区域、原始、装具、電撃、雷鳴 標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス以内 目標:爆発範囲内のクリーチャーすべて 攻撃:【判断】対反応 ヒット:1d8+判断修正の電撃ダメージ 効果:使用者のNEOTまで爆発範囲内は”雷鳴が荒れ狂う区域”と化す。 この区域内のすべての敵は攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。また、区域から出た敵は雷鳴5ダメージを受ける
使用済み
タイド・オヴ・ザ・ファースト・ストーム/最初の嵐の大渦/7Lv インヴォーカー 遭遇毎、信仰、装具 標準アクション 遠隔範囲・爆発2・10マス以内 目標:爆発範囲内の敵すべて 攻撃:【判断】対反応 ヒット:1d6+判断修正ダメージ、目標は使用者のNEOTまで減速状態になる。 効果:使用者は爆発範囲内の味方全てを(1+知力修正)だけ横滑りさせる。
使用済み
ヒロイック・エフォート/英雄的奮闘/種族パワー 遭遇毎 アクションではない 使用者 トリガー:使用者が1回の攻撃ロールをミスするか、1回のセーヴィング・スローに失敗する 効果:使用者はトリガーとなった攻撃ロールまたはセーヴィング・スローに+4の種族ボーナスを得る
使用済み
チャネル・ディヴィニティ:リビューク・アンデッド/神性伝導:アンデッド威伏/クラス特徴 インヴォーカー 遭遇毎、光輝、信仰、装具 標準アクション 近接範囲・噴射5 目標:噴射範囲内のアンデッドすべて 攻撃:【判断】対 意思 ヒット:2d10+判断修正の光輝ダメージ 使用者は目標を2マス押しやる。目標は使用者のNEOTまで幻惑状態となる
使用済み
ニューミナス・カスケイド/神意連綿/11Lv 伝説の道 インヴォーカー 遭遇毎、光輝、信仰、装具、火 標準アクション 遠隔・10 1次目標;クリーチャー1体 1次攻撃:【判断】対 反応 ヒット:2d10+判断修正の光輝かつ火ダメージ。使用者のNEOTまで、使用者の味方全員は1次目標に対する攻撃ロールに+2ボーナスを得る。 効果:1回の2次攻撃を行う。 2次目標:1次目標から5マス以内のクリーチャー1体 2次攻撃:【判断】対 反応 ヒット:1d10+判断修正の光輝かつ火ダメージ。使用者の味方全員は2次目標に対する攻撃ロールに+2ボーナスを得る。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
アース・ルーツ/大地の根/1Lv ドルイド 一日毎、原始、装具 標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス以内 目標:爆発範囲内のクリーチャーすべて 攻撃:【判断】対頑健 ヒット:2d8+判断修正ダメージ 効果:使用者のNEOTまで爆発範囲内は”無数の根がのたうつ区域”となる。 この区域内で自分のターンを開始した敵はその敵のNEOTまで減速状態になる。 維持・マイナー:区域は持続し、使用者は区域から2マス以内の敵1体を区域内まで2マス横滑りさせることができる
使用済み
トランペット・ザ・スター・フォール/流星の報せ/5Lv インヴォーカー 一日毎、区域、光輝、信仰、装具、火 標準アクション 遠隔範囲・爆発2・10マス以内 目標:爆発範囲内のクリーチャーすべて 攻撃:【判断】対反応 ヒット:2d6+判断修正の光輝かつ火ダメージ。および目標を伏せ状態にする。 ミス:半減ダメージ、および目標を1マス押しやる。 効果:爆発により遭遇終了まで持続する煙に満たされた区域が作られる。この区域は重度の隠蔽となる
使用済み
セルーリアンズ・フレイム/蒼炎/9Lv インヴォーカー 一日毎、区域、光輝、信仰、装具 標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス以内 目標:爆発範囲内のクリーチャーすべて 攻撃:【判断】対反応 ヒット:3d6+判断修正の光輝ダメージ ミス:半減ダメージ 効果:爆発範囲内は”蒼い光で覆われた区域”となる。 この区域内で自分のターンを開始したすべてのクリーチャーと、この区域の中から外にでたクリーチャーは盲目状態となる(SE) 維持・マイナー:区域が持続する
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
ラニード・レスポンス/直感による反応/2Lv テーマ 一日毎 信仰 フリーアクション 使用者 トリガー:使用者がイニシアチブロールする 効果:看破判定を行う。イニシアチブ判定、または看破判定の好きなほうをイニシアチブ判定の結果とする
使用済み
チャント・オヴ・サステナンス/維持の詠唱/6Lv ドルイド 一日毎、原始 マイナーアクション 近接範囲・爆発10 目標:爆発範囲内の使用者が作った区域全て 効果:使用者は目標を5マスずつ移動させる。いずれかの目標の持続時間が使用者のこのターン終了時に終了する場合、使用者は目標を使用者のNEOTまで持続させることが出来る
使用済み
アンダスタンド・ランゲージ/言語理解/2Lv テーマ特徴 遭遇毎、信仰 マイナー:使用者 効果:過去24時間以内に見聞きした言語1種を遭遇終了まで理解できる
使用済み
サドン・インサイト/直感的洞察/5Lv テーマ特徴 遭遇毎、信仰 アクション不要 使用者 トリガー;使用者が技能\判定を行い結果が気に入らない 効果:技能\判定を再ロールする。2回目を採用すること
使用済み
アストラル・ステップ/アストラル跳躍/10Lv→6Lv インヴォーカー 一日毎、瞬間移動、信仰 移動アクション 近接範囲・爆発5 目標:使用者及び爆発範囲内の味方全て 効果:使用者はそれぞれの目標を3マスずつ瞬間移動させる。 保護の誓約:瞬間移動させるマスは(3+知力修正)になる。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード