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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2015/02/16 21:34
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
ウッド・エルフ 能\力値:+2【敏捷力】;+2【判断力】 視覚:夜目 技能\ボーナス:+2<自然>、+2<知覚> エルフ武器習熟:ロングボウ、ショートボウ フェイ起源 集団警戒:5マス以内のエルフでない味方全員の<知覚>判定+1種族ボーナス 荒地渡り:シフト時、移動困難地形無視 敵意感知:イニシアチブ判定の代わりに知覚判定でイニシアチブを決定できる。その際、自分より遅い味方にイニシアチブ+2の種族ボーナスを与える。(エルヴン・アキュラシィと入れ替え)
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
ファイター 卓越の戦士 機会攻撃時に攻撃ロール+4、ヒットすると移動を終了させる。 ファイターの標的 マーク 即応割込みで殴れる ファイターの武器の才 片手武器 筋力17(12)+1 判断15(7)+3 敏捷13(3)+2
習得言語
エルフ語 共通語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
5lv +1エルドリッチ・サーペント・アーマー 4lv +1ライフスティーラー・ウェポン 3lv ヴァンガーズ・シールド 680gp +1アミュレット・オブ・レゾリューション520gp 冒険者キット 15gp 防音靴底 5gp のぞき鏡 50gp 地図ケース 15gp 外科医道具 20gp ダガーブーツ 2gp 登攀用具 2gp ワイン*2 10gp ダガー 1gp ポーション・オブ・キュア・ライト・ウーンズ*2 40gp
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
知覚+2 ウィッシュリスト 1lvレストフル・ベッドロール(アンコモン) 2lvアクロバット・ブーツ() 3lv 4lvタトゥー・オブ・アーケイン・ブラッド 5lvスタッグヘルム 6lvラック・ベンダー・グラブズ 7lv
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
テーマ:ガーディアン 開始時の利益:ガーディアンズ・カウンターを得る。 5lvの利益;知覚と看破に+2パワーボーナスを得る。 性格:冷静 目的:生涯仕えるべき者を見つける。 趣味:地図作成 弱点:人見知り(フェイ以外)
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
特性:この武器で敵を殺すたびに6点のTHPを得る。 パワー 一日毎 Act不要 トリガー:この武器で攻撃をヒットさせた 効果:3点の追加死霊ダメージを与え、3点HPを回復する。
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
移動速度にペナルティを受けない。 パワーは秘術クラス用なので割愛
使用済み
【盾】
重量
パワー
突撃に対してすべての防御値に+4ボーナス
使用済み
【腕】
重量
パワー
突撃に対してすべての防御値+4アイテムボーナス
使用済み
【脚】
重量
パワー
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
使用済み
【首】
重量
パワー
一日毎 Act不要 トリガー:セーヴに失敗 効果そのセーヴをやり直す。二度目を採用
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
1投擲名人スタイル クリーブで遠隔基礎攻撃を行える。 2門派の弟子 知覚習熟 エターナルタイド・フラリーを遭遇に一度使える。 モンクの攻撃でモンクの装具を使用できる。 4追加HP HP+5
無限回パワー
クリーヴ 標準アクション 近接・武器 クリーチャー1 1d20+10 対AC 1d6+5 ダメージ ヒットで別のクリーチャーに遠隔基礎攻撃を行える。この攻撃は機会攻撃を誘発しない
タイド・オブ・アイアン 標準 近接・武器 クリーチャー1 盾が必要 1d20+10 対AC 1d6+5 ダメージ 自分より一回り大きい敵までを押しやりその敵がいたマスにシフトする
遠隔基礎攻撃(ジャヴェリン) 1d20+10 対AC 1d6+5 ダメージ
近接基礎攻撃(ジャヴェリン) 1d20+10 対AC 1d6+5 ダメージ
遭遇毎パワー
シールド・バッシュ 標準アクション 近接1 盾を装備していなくてはいけない 目標 クリーチャー1体 1d20+8 対反応 1d10+4 ダメージ 目標を1マス押しやり伏せにする。 特殊:突撃時に近接基礎攻撃の代わりに使える。
使用済み
シールド・エッジ・ブロック 即応・割込 近接1 盾を装備していなくてはいけない トリガー:敵の近接または近接範囲攻撃がヒットまたはミスする 目標:トリガーの敵 効果:目標はトリガーを発生させた攻撃ロールに-4ペナルティを受ける。 1d20+8 対頑健 2d6+4 ダメージ
使用済み
エターナルタイド・フラリー・オブ・ブロウズ 元素 サイオニック Act不要 近接2 トリガー:使用者が自分のターンに行った攻撃がヒットする。 クリーチャー1 効果:目標は4点のダメージを受ける。さらに使用者は目標を1マス引き寄せられる。目標がトリガーのクリーチャーでなければ、さらに次のターン終了まで減速二なる。
使用済み
ガーディアン・カウンター 武勇 即応・割込 近接範囲爆発2 トリガー:範囲内の味方が攻撃され使用者が目標に含まれていない 効果:使用者と味方は2マスのシフトを行い互いの居場所を交換する。使用者は味方の代わりに敵の攻撃の目標となる。その攻撃の解決後、その敵に近接基礎攻撃を行う。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
カムバック・ストライク 信頼性 武勇 武器 標準 近接・武器 クリーチャー1 1d20+10 対AC 2d6+5 ダメージ 使用者は回復力を1消費できる。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
ガーディアンズ・ディフェンス マイナー 近接範囲爆発2 目標:使用者および範囲内の味方1人 効果:次のターン終了時まで目標はそれぞれ全防御値に+2パワーボーナスを得る。さらに優位を与えない
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード