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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2015/11/01 00:02
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
《凶暴\性:HPが0以下に減少した際、君は即応・割込として1回の近接基礎攻撃を行える。 《脇目もふらぬ突撃》:突撃の最中に誘発した機会攻撃に対してACに+2の種族ボーナスを得る。 《回復回数増加》:回復回数が増える。計算済み。
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
《乾ききった砂漠出身》:クロースor鎧未着用時で、盾を使用していない場合、ACに+3、反応に+2のボーナス。 《沈着なる護り手》:重装鎧を着ておらず、オーラを起動している場合、ACに+2のボーナス。 《バーサーカーの憤怒》:[原始]パワーを使うor重傷状態にマイナーを使うことで、[憤怒]に入る。[憤怒]の時、オーラは消え、パワーの追加効果を得て、近接基礎攻撃のダメージに+1d8の追加ボーナスを得る。
習得言語
共通語、巨人語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
《背景:砂漠》:<自然>に+2ボーナスを得る。
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
背景:荒野の砂漠出身、物心ついた時から1人で、原始の動物や精霊と共に育った。 性格:朗らか、向上心あり 特徴:白黒柄、角なし、野生児、一人称「私」、のだ口調?
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
ホルスタイン柄のミノタウロス。 天涯孤独ながら、砂漠で原始の動物たちと共に育った野生児。 朗らかな性格で、ミノタウロスらしくないのんびりとした喋り方をしているが物事にはちゃんと取り組む。 己の中の荒々しい野生と向き合い、優しい自然を守るための力にしようと、旅をしている。 そのため、力をつけるべく日々戦いに挑んでいる。
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
特性:重傷時ダメージ+1d6増加 一日毎パワー マイナー 効果:使用者は、自身のLvの半分に等しいダメージを受ける(抵抗不可)。使用者の次TEまで使用者は、あらゆる意味で重傷とみなされる。
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
特性:重傷時、ACとセーヴに+2アイテム・ボーナス
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
特性:近接基礎攻撃のダメージに+2アイテム・ボーナス。
使用済み
【脚】
重量
パワー
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
使用済み
【首】
重量
パワー
一日毎パワー 即応・割込 トリガー:使用者に、遠隔範囲、近接範囲、遠隔攻撃がヒットした場合に使用。 効果:その攻撃に対して、このアイテムの[力場]抵抗に等しい「すべてのダメージに対する抵抗」を得る。
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
消費型 マイナー 効果:回復力1回分消費し、HPを10点回復する。
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
《軽装ゆえの機敏》/1Lv:クロースor鎧未着用でACに+2特技ボーナスを得る。 《アックス練達》/2Lv:アックス類の攻撃ロールに+1特技ボーナス。ダメージで1の出目1つを再ロールできる。ただし2回目の結果に従うこと 《手負いの凶暴\性》/4Lv:遭遇で初めて重傷になった際、フリーで近接基礎攻撃。自分の次TEまで戦術的優位提供 《戦士の勘働き》/テーマ代用:マルチクラス:ファイター。1遭遇1回、敵がシフトor自身を含まない攻撃をする際、即応・割込で1回の近接基礎攻撃。
無限回パワー
《ディフェンダー・オーラ》マイナー [オーラ][武勇] 効果:「オーラ1」を起動。範囲内の敵は、使用者を含まない攻撃を行なう時、攻撃ロールに-2のペナルティ。
《ヴェンジフル・ガーディアン》機会 [武勇] 効果:オーラ内の敵が、シフトするor使用者を含まない攻撃をした場合、トリガーの敵に対して1回の近接基礎攻撃を行なう。そのダメージには+1d8の追加ダメージを与える。
《ラン・ダウン》標準/近接・武器 [武器][武勇] 目標:クリーチャー1体 攻撃:【筋力】対AC ヒット:(1[w]+【筋】修正値)ダメージ。および目標は使用者の次のターン終了時まで減速状態となる。 憤怒:この攻撃は[原始]キーワードを得て、1d8の追加ダメージを与える。
《ストーン・アンド・ストライク》標準/近接・武器 [武器][武勇] 目標:クリーチャー1体 攻撃:【筋力】対AC 効果:使用者は攻撃の前に2マスのシフトを行なう。 ヒット:(1[w]+【筋】修正値)ダメージ。 憤怒:この攻撃は[原始]キーワードを得て、1d8の追加ダメージを与える。
遭遇毎パワー
《ゴーリング・チャージ》標準/近接・1 効果:突撃を行ない、近接基礎攻撃の代わりに以下の攻撃を行なう。 目標:クリーチャー1体 攻撃:【筋力】+4対AC ヒット:(1d6+【筋】修正値)ダメージ、目標は倒れて伏せ状態となる
使用済み
《バター・ダウン》標準/近接・武器 [武器][武勇] 目標:クリーチャー1体 攻撃:【筋力】対AC ヒット:(2[w]+【筋】修正値)ダメージ。使用者は目標を倒して伏せ状態とする。
使用済み
《インプラカブル・アドヴァンス》標準/近接・武器 [武器][武勇] 目標:クリーチャー1体 攻撃:【筋力】対AC ヒット:(2[w]+【筋】修正値)ダメージ。使用者の次TE前に、目標が初めて移動したとき、その移動後にフリーアクションとして使用者は目標に隣接するマスまで、移動速度分のシフトを行なえる。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
《スウィーピング・カット》標準/近接爆発1 [武器][武勇] 目標:範囲内の見える敵全て 攻撃:【筋力】対AC ヒット:(2[w]+【筋】修正値)のダメージ、目標を倒して伏せ状態とする。 ミス:半減ダメージ。
使用済み
《イグノア・ペイン》即応・対応 トリガー:使用者がダメージを受ける。 効果:使用者はダメージに等しい一時的HPを得る。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード