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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2019/11/02 15:58
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
ヒロイック・エフォート:同名パワーを得る ボーナス特技:特技を1つ追加で得る ボーナス技能:技能を1つ追加で得る 防御値ボーナス:頑健、反応、意志防御値に+1
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
【クラス特徴】 エルドリッチ・ボルト:無限回パワーを修得 (HoFK 79) 契約の報酬:ウォーロック(とその上級クラス)の攻撃パワーのダメージ・ロールに+(4+【耐】修正値) 契約の恩恵:"ウォーディング・ケイオス"を修得(元素79) 契約武器:契約武器と2つのパワーを修得(HoFK 96)、この遭遇毎パワーは遭遇毎に2回使用可能 レッサー・プレイナー・アライ:同名のパワーを修得 (HoFK 82) 契約武器の反撃:エレメンタル・ロアーを修得 (元素80) サモン・ウォーロックス・アライ:同名のパワーを修得。契約の恩恵の利益はこのクリーチャーにも適用(HoFK 85) 【伝説の道の特徴】 ウィンドライダーのアクション(11レベル):追加のアクションを得るためにアクション・ポイントを消費した際、君は自分の次のターンの終了時まで、自分の移動速度に等しい値の飛行移動速度(ホバリングも可能)を得る。 練達の嵐使い(11レベル):君は[電撃]または[雷鳴]のキーワードを持つ攻撃パワーを使う際、攻撃ロールに+1のボーナスと、ダメージに自分の【耐久力】修正値に等しい値(最低+1)のボーナスを得る。
習得言語
共通語、始原語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
能力値:6 強化B:4 二丁装具:4 契約の報酬:9(ウォーロックパワー) 練達の嵐使い:5(電撃、雷鳴) アイテム:2(近接) シャード:3(電撃) 上級装具:3(電撃) 稲妻の魂:3(電撃) 断頭:5(伏せ)
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
背景未取得ボーナス:《交渉》をリストに追加 テーマ未取得ボーナス:特技1つ追加 14:グレーター・アーマー・オヴ・アイズ+3 15:ペリアプト・オヴ・ウーンド・クロージャー+3 16:ドラウ・ロングナイフ+4
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
特性:暗視、知覚+3、盲目耐性
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
近接攻撃のダメージ・ロールに+2アイテム・ボーナス
使用済み
【脚】
重量
パワー
特性:減速、動けない、拘束に対するセーブ+2アイテム・ボーナス パワー([遭遇事])マイナー・セーブ終了の減速、動けない、拘束に対して1回のセーブを行う
使用済み
【手】
重量
パワー
一日毎:マイナー。遭遇中10以下の抵抗を無視
使用済み
【頭】
重量
パワー
特性:突撃時1d6追加ダメージ
使用済み
【首】
重量
パワー
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
01:武器装具練達(軽刀剣/ロッド) 01:嵐のマーク 02:刀魂([持久力]修得) 04:断頭の一撃 06:無双の意思 08:二丁装具の術者 10:元素の天稟 11:上級装具訓練:閃突のダガー 12:海の子 14:稲妻の魂 B:秘術の混合:アンラヴェリング・ストライクに電撃
無限回パワー
アンラヴェリング・ストライク(近接基礎) 近接・武器 単体 対AC ヒット:1w+【魅力】の[電撃]ダメージ。次TEまで電撃脆弱性3
エルドリッチ・ボルト(遠隔基礎) 遠隔・10 単体 対反応 ヒット:1d10+【魅力】の[力場]ダメージ
ウォーディング・ケイオス フリー 使用者 トリガー:使用者が敵のHPを0以下にするor使用者に隣接する敵のHPが0以下になる 効果:使用者の次のターン終了時まで酸、電撃、火、雷鳴、冷気に対する抵抗5を得る。【耐久力】修正値に等しいマスまでシフト
遭遇毎パワー
ヒロイック・エフォート 攻撃ロールorセーブ+4
使用済み
エレメンタル・ラス*3 近接・武器 単体 対反応 攻撃時に元素属性から1つ選択(電撃) ヒット:2W+【魅力】ダメージ。そのダメージ種別に対する抵抗・耐性を次TEまで失う 効果:次TEまでオーラ1を起動。入るか手番開始すると5ダメージ
使用済み
エレメンタル・ロアー 即応・対応 近接・1 トリガー:敵が使用者を攻撃した 効果:5+【魅力】の[精神]ダメージ。次TEまで優位を与える
使用済み
ウィンド・バースト 遠隔範囲・爆発2・10マス以内 目標:クリーチャー全て 攻撃:【魅力】対“頑健” ヒット:3D6+【魅力】ダメージ。起点からニマス押しやる。起点のクリーチャーは伏せにする。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
エメラルド・シールド マイナー 使用者 効果:遭遇終了まで、ACと反応に+2盾ボーナスを得、以下のパワーを無限回で使用できる 即応・対応 近接・1 トリガー:隣接する敵が使用者を攻撃した 目標:トリガーを発生させた敵 効果:目標は(5+【魅力】修正値)の[光輝]ダメージを受ける(=11点)
使用済み
サモン・ウォーロックス・アライ マイナー 遠隔・5 契約に関連したクリーチャー1体を召喚。
使用済み
ドリーム・オヴ・ムアルタール 標準 近接範囲・噴射5 目標:範囲内の全クリーチャー 攻撃:対"反応" ヒット:(3d6+【魅力】修正値)の[電撃]ダメージ。さらに継続的[雷鳴]ダメージ5(セーブ終了) セーブ失敗・毎回:目標に隣接するすべてのクリーチャーは【魅力】[雷鳴]ダメージ(6点) ミス:半減ダメージ 効果:噴射の範囲に次のターン終了時まで区域を作る。この区域にいる間、使用者以外の全クリーチャーは電撃と雷鳴に対する脆弱性5を得る。 維持・マイナー:1D6をロールする。出目1なら区域内の全クリーチャーはFAとして1マスシフトできる。出目6なら使用者の次のターン終了時まで減速状態
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
ビガイリング・タン 遭 マイナー 使用者 次のはったり・交渉・威圧判定+5パワー・ボーナス
使用済み
アイアン・アスペクト・オヴ・ディスパテル 遭 マイナー 使用者 次の使用者のターン終了時まで全抵抗+5と強制移動無効
使用済み
エンター・ザ・クルーシブル 一 マイナー 使用者 回復力を1回消費。遭遇終了まで全抵抗10と弱体化に対する抵抗
使用済み
ゼファー・ウィングズ 一 (DSH) マイナー 使用者 効果:次のターン終了時まで移動速度に等しい飛行移動速度を得る。 維持・マイナー
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード