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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2021/01/15 20:53
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
能力値 16(9p)+2(種族)+4(成長) 11(1p)+1(成長) 12(2p)+1(成長) 16(9p)+2(種族)+4(成長) 8(0p)+1(成長) 13(3p)+1(成長) 16 12 9 7 5 3 2 1 HP=10+22+4*14
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
メイジ(力術) メイジの初級呪文:初級呪文を3つ習得 マジック・ミサイル:同名のパワーを得る 力術の初級魔導士:[力術]パワーのDR時、1の目が出たダイスを1つだけ振りなおせる 力術の中級魔術師:<威圧><持久力>+2B 力術の上級魔術師:[力術]パワーが特定の種別のダメージを与える際、それらの種別に対する抵抗をすべて無視する(完全耐性は無視できない。) 伝説級マルチクラス トレジャー・ハンター サーイ出身:HPを知力をもとに算出する。
習得言語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
13Lv +3スタッフ・オヴ・ルーイン 12Lv:+3スタッフ・オヴ・ミサイル・マスタリィ 11Lv:+3ギスウィーヴ・アーマー 予算 9000gp 残金 6,520gp 1,800gp(+2アミュレット・オヴ・プロテクション) 680gp(シベイ・シャード・オヴ・ザ・メイジ(装具のダメージに+1))
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
使用済み
【脚】
重量
パワー
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
使用済み
【首】
重量
パワー
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
1Lv《ソーサラーの魂:マルチクラスソーサラー》 2Lv《スタッフ練達》 4Lv《初級者パワー》 6Lv《中級者パワー》 8Lv《上級者パワー》 10Lv《元素力増強》 11Lv《二丁装具》 12Lv《ソーサラーの魔力》 14Lv:《装具熟練:スタッフ》 スタッフを用いて行う≪装具≫攻撃のダメージ・ロールに+2の特技ボーナスを得る。
無限回パワー
ク.《マジック・ミサイル》【標準】 [無限回][装具][秘術][力場][力術] 遠隔・20 クリーチャー1体 効果:15(3+6+3+3)の力場ダメージ。 ※遠隔基礎攻撃として使用できる。
01.《アーク・ライトニング》【標準】 [無限回][装具][秘術][電撃][力術] 遠隔20 クリーチャー1〜2体 【知】対 反応 ヒット:1d6+30の電撃ダメージ。
01.《フリージング・バースト》【標準】 [無限回][装具][秘術][冷気][力術] 遠隔範囲・爆発1・10マス以内 範囲内のクリーチャー全て 【知】対 反応 ヒット:1d6+30の冷気ダメージ。1マス横滑りさせることができる
ライト
メイジハンド
プレスティディジテイション
遭遇毎パワー
種族ファイアー・パルス【即応・対応】 [遭遇毎][火] 近接・1 トリガー:敵の近接攻撃が使用者にヒットする。 目標:攻撃した敵 【筋力】+4 対 反応 ヒット:2d6+6の[火]ダメージ
使用済み
13.《ツイスティング・ライトニング》【標準】 [遭遇毎][装具][秘術][電撃][力術] 遠隔範囲・壁状6・10マス以内 範囲内のクリーチャー全て 【知】対 反応 ヒット:3d6+30の[電撃]ダメージ。 ミス:半減ダメージ
使用済み
07.《ライトニング・ボルト》【標準】 [遭遇毎][装具][秘術][電撃][力術] 遠隔・10 クリーチャー1〜3体 【知】対 反応 ヒット:2d6+30の[電撃]ダメージ。 ミス:半減ダメージ
使用済み
03.《ショック・スフィア―》【標準】 [遭遇毎][装具][秘術][電撃][力術] 遠隔範囲・爆発2・10マス以内 クリーチャー全て 【知】対 反応 ヒット:2d6+30の[電撃]ダメージ。 ミス:半減ダメージ。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
05.《ファイアーボール》【標準】 [遭遇毎][装具][秘術][火][力術] 遠隔範囲・爆発3・20 範囲内のクリーチャ-全て 【知】対 反応 ヒット:4d6+30の[火]ダメージ。 ミス:半減ダメージ
使用済み
09.《アイスストーム》【標準】 [遭遇毎][装具][秘術][冷気][力術] 遠隔範囲・爆発3・20 範囲内のクリーチャ-全て 【知】対 頑健 ヒット:2d8+30の[冷気]ダメージ。目標は"動けない"(SE) ミス:半減ダメージ。"減速"(SE) 効果:爆発の範囲内は遭遇終了まで移動困難。
使用済み
15.《コーン・オヴ・コールド》【標準】 [一日毎][装具][秘術][冷気][力術] 近接範囲・噴射5 範囲内のクリーチャ-全て 【知】対 頑健 ヒット:3d8+30の[冷気]ダメージ。 効果:目標は"動けない"+継続的[冷気]5ダメージ(SE・両方) 特殊・このパワーでHPを0以下にしたら石化する。マイナーで解ける。
使用済み
使用済み
使用済み
呪文書01.《ファウンテン・オヴ・フレイム》【標準】 [遭遇毎][装具][秘術][火][力術][区域] 遠隔範囲・爆発1・10 範囲内のクリーチャ-全て 【知】対 反応 ヒット:3d8+20の[火]ダメージ。 ミス:半減ダメージ 効果:遭遇終了までこの区域でターンを終了するか、侵入したものは5[火]ダメージを被る。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
10:エレメンタル・ウォーディング【マイナー】 [遭遇毎][区域][元素][秘術] 近接範囲・爆発20 目標:範囲内の1〜3個のマス 効果:[酸][電撃][火][雷鳴][冷気]のいずれかを選択する。目標となったマスは全て、この遭遇の終了時まで継続する区域となる。使用者およびその味方は、その区域にいる間、洗濯した種別のダメージに対する抵抗10を得る。
使用済み
10:マス・レジスタンス【マイナー】 [一日毎][秘術] 近接範囲・爆発10 使用者および範囲内の味方全て 効果:この遭遇の終了時まで、目標は(使用者のレベルの半分+知力修正値)に等しい抵抗を得る。抵抗の種類は以下から一つ選ぶ [光輝][酸][死霊][精神][電撃][毒][火][雷鳴][力場][冷気]
使用済み
06.《ウィザーズ・エスケープ》【即応・割込】 [一日毎][秘術][瞬間移動] トリガー:1体の敵が使用者に1回の近接攻撃をヒットさせる。 効果:5マス以内の敵と隣接してないマスに瞬間移動する。
使用済み
02.《シールド》【即応・割込】 [遭遇毎][秘術] トリガー:使用者に攻撃がヒットする。 効果:次の自分のターン終了までACと反応+4PB。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード