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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2022/07/06 19:01
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
ヒロイック・エフォート:遭遇毎パワー修得 ボーナス特技:特技を1つ追加で得る ボーナス技能:技能を1つ追加で得る 防御値ボーナス:頑健、反応、意志防御値に+1
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
習得言語
共通語、竜語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
背景:湿地生まれ(PHB2p178) 修得可能のクラス技能リストに〈運動〉を加える。
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
元はただの明るい村娘(夜明けの鐘突き娘)だったが、「夜明けをもたらしなさい」「その生き方を貫きなさい」との天啓を受け、13歳の時、ペイロア神官とともに旅に出る。聖騎士となり、今は修行の旅の最中。 故郷の村では温和なリザードフォークの部族と交流があった。 性格は明朗闊達。 背が低いのを気にしている。 (大きくないと他の方からみて聖騎士としての安心感に欠けると思っているため)
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
・10レベルでクレマルチ ・11レベルで《強打》取得 ・伝説の道はクレのTacticalWarPriest ・神話の運命はディスティンドサイオン ・22レベルと26レベルで《輝ける優位》《懲罰の輝き》取得 ・・・みたいな?w
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
突撃時のダメージ+1d8
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
AP消費時、使用者の次ターン終了時まで、攻撃ロールと全防御値+1アイテムボーナス。
使用済み
【盾】
重量
パワー
機会攻撃に対するAC+2アイテムボーナス。
使用済み
【腕】
重量
パワー
使用済み
【脚】
重量
パワー
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
使用済み
【首】
重量
パワー
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
《早抜き》イニシアチブ+2特技ボーナス。アクションの一部として武器を抜くことができる。 《重刀剣練達》重刀剣類を用いた[武器]パワーの攻撃ロール+1特技ボーナス、機会攻撃に対する全防御値+2 《太陽のパワー》信仰の書p117。〈看破〉+2特技ボーナス。ヴァーチュアス・ストライクを1体の敵にヒットさせたら、その敵は使用者の次ターン終了時まで[光輝]脆弱性3
無限回パワー
ディヴァイン・チャレンジ(PHB1p121) マイナーアクション 目標1 近接範囲:爆発5 使用者は目標をマーク。目標が使用者以外の味方を攻撃したら【魅】4+3[光輝]ダメージ(最初の1回の攻撃のみ)。
ヴァーチュアス・ストライク(信仰p83) 標準アクション +10対AC 目標1、近接:武器 ヒット:1D8+【魅】4+1[光輝]ダメージ。目標は使用者の次ターン終了時まで[光輝]脆弱性3。使用者は次の自分のターン終了時までST+2。 特殊:近接基礎攻撃の代わりに使用可能。
アーデント・ストライク(信仰p83) +10対AC 目標1、近接:武器 ヒット:1D8+【魅】4+1ダメージ。目標は使用者の次のターン終了時まで[神の制裁]。 特殊:突撃のときに近接基礎攻撃の代わりに使用可
[神の制裁](信仰p82) 目標は、パワー等の説明で特定された時間の間、マークされる。 このマークが終了するまで、目標は各ラウンドにおいて一番最初に君を目標として含まない攻撃を行ったとき、【魅】4+3の[光輝]ダメージを受ける。 [神の制裁]はもう一つのディヴァイン・チャレンジとなるべきものである。1体のクリーチャーをディヴァイン・チャレンジによってマークし、別のクリーチャーを[神の制裁]によってマークすることもできる。
遭遇毎パワー
ヒロイック・エフォート(HoFLP218) Act不要 使用者は、失敗した攻撃ロールまたはセーヴィング・スローの結果に+4種族ボーナスを加える。
使用済み
CD:ディヴァイン・ストレングス(PHBp121) マイナーアクション 目標:使用者 使用者がこのターンに行う次の1回の攻撃のダメージ+【筋】2
使用済み
CD:ディヴァイン・メトル(PHBp121) マイナーアクション 目標:使用者又は味方1 近接範囲:爆発10 目標は1回のセーヴィング・スローを行う。+【魅】4ボーナス。
使用済み
ヴァララス・スマイト(DPP84) 標準アクション 目標:敵1 近接・武器 +10対AC ヒット:1D8+【魅】4+1ダメージ。使用者から3マス以内の敵全ては、次の使用者のターン終了時まで[神の制裁]。
使用済み
ライチャス・スマイト(PHB1p123) 標準アクション 目標:敵1 近接・武器 +10対AC ヒット:2D8+【魅】4+1ダメージ。使用者及び使用者から5マス以内の味方すべては【判】1+5=6の一時的HPを得る。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
マジェスティック・ヘイロー(DPP84) 標準アクション 目標:敵1 近接・武器 +10対AC ヒット:3D8+【魅】4+1[光輝]ダメージ。 ミス:半減ダメージ。 効果:遭遇終了時まで、使用者に隣接してターンを開始した敵は全て、その敵のターン終了時まで使用者の[神の制裁]。
使用済み
アーデント・ヴァウ(DPP82) マイナーアクション 目標:1 近接・接触 次の使用者のターン終了時までに、次に使用者が目標を攻撃するとき、使用者のダメージロール+(5+【判】1)。さらに、遭遇の終了時までに使用者が目標を攻撃するたび、目標は使用者の次のターン終了時まで[神の制裁]。 特殊:1日に【判】1回使用可。
使用済み
ヴァンガード・ウェポン マイナーアクション 目標:味方全 近接範囲:爆発10 このパワーを消費した同じターンに行う突撃攻撃がヒットした時、目標すべては使用者の次ターン開始時まで、攻撃ロール+1かつダメージロール+【魅】4
使用済み
シールド・オヴ・アイズ マイナーアクション 使用者の次ターン終了時まで、使用者は敵に挟撃されても戦術的優位を与えない。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
ブレス・ウェポン(DPP85) 1日毎パワー マイナーアクション 遭遇終了時まで、使用者の武器一つは、攻撃ロール+1パワーボーナス、かつ、ヒットした敵に[光輝]1D6追加ダメージ。 さらに、[光輝]脆弱性を持つ目標には、18以上でクリット。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード