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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2016/04/15 22:36
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
ボーナス無限回パワー ボーナス特技 ボーナス技能\ 防御値ボーナス
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
心鉄鍛魂;フラリーオブブロウズ よろいは心にあり:AC+1の盾ボーナス 徒手戦闘者:素手が習熟+3ダメージD8に 鎧わぬ守り:AC+2 --------------- 不断の向上心:7レベル遭遇毎パワーをゲット 報復の決意:最初に重傷になった時、重傷にした敵に対して行う次の攻撃ロール+5 英雄的アクション:AP使用時、次のターン終了まですべてのダメージに対する抵抗10 人類の勇者:アクションポイントが2のアレ --------------- オブシディアン・スリヴァー Obsidian Sliver/黒曜石の破片 レベル8 レア その他の魔法のアイテム:プライモーディアルの欠片 特性: ・使用者の起源は“元素”になる。 ・1人のキャラクターが同時に2つ以上の“プライモーディアルの欠片”の利益を得ることはできない。1人のキャラクターが2つ以上の“欠片”を運搬している場合、どちらの欠片も機能\しない。 ・使用者は“地渡り”を得る。すなわち、使用者は瓦礫・でこぼこした石・土製の構\造物によってもたらされる移動困難な地形を無視する。 オブシディアン・スリヴァー汎用パワー◆遭遇毎 トリガー:敵の攻撃が使用者に[火]ダメージを与えた 即応・対応 効果:使用者は自分の移動速度の半分までのシフトを行う。このシフトの終了時点で使用者に隣接していた敵は皆、[火]に対する脆弱性5(セーヴ・終了)を得る。 (出典「元素の渾沌の勇者」)
習得言語
共通語、オーク語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
背景:犯罪者(〈盗賊〉+2) テーマ:浮浪者 ランニング・スラッシュを獲得 買値が90%で、売値が+10%で売買できる。 事情通+5
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
ビード・オヴ・フォース(レベル15) ×2 ダスト・オヴ・ディサピアランス ×13 アルケミスツ・エッセンス(Lv11・毒1・氷1・火1・電撃2・酸1) アルケミスツ・エッセンス(Lv16・氷2・火2・酸1) サーヴ・オヴ・スリッパリネス(レベル13) ×2 ジョルト・フラスク (レベル15) ×3 ソ\ヴリン・グルー(レベル8) ×3 タングルフットバッグ(レベル15) ×5 プリケアリアスクリスタル(レベル15)×2 プロウティアンシルク×14 アングウェント・オヴ・ダークヴィジョン ×4 ライトニングジュエル ×12 エリクサ・オヴ・クレアヴォイヤンス(Lv5・2マス)×07 毒蛇の瞳
設定など
北方の小さな村の出身で、生まれた村が野盗によって焼かれてからは、各地を放浪しつつ盗みで生計を立ててきた。 しかし辺境においてドワーリンに捕らえられ、文明圏の官憲に引き渡されるまで同行を強いられている。 犯罪自体はせこい盗みばかりで、血を見ることを好まず、棒術を使う。 大金よりも小銭に魅力を感じるタイプ。 -------------- 国境の城塞後、安息砦から毒蛇の瞳を持ち逃げして逃亡した。 -------------- 亡霊軍団との戦いのあと、使用済みの矢を嘘をついて好事家に持ち込み、バレて拘束された --------------- 王様になろうと思ったら、藪蛇で過去の犯罪がボロボロ出てきて大変気まずい気持ちになった
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
暗視、知覚に+強化ボーナス、
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
使用済み
【脚】
重量
パワー
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
使用済み
【首】
重量
パワー
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
特性:隠密+2。移動しなければ+4 1日毎:マイナー:使用者は次のターン終了まで、遮蔽や視認困難がなくても隠密できるようになる。マイルストーンなら遭遇中ずっと。
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
《軽装ゆえの機敏》:クロース以下時、AC+2 《早抜き》 《武器装具練達》(気印、クォータースタッフ)+2 《錬金術士》 《セーヴ強化》 《怒涛のアクション》 《スリケン連打》 《抜け目ない狩猟者》 《流れの如く》移動速度に+2特技ボーナス 《技能\パワー/アジャイルリカヴァリィ》 《凍てつく魂》[冷気]抵抗10、意志防御値+2
無限回パワー
心鉄鍛魂の連打 フリーアクション 近接・1 トリガー:使用者が自分のターン中に攻撃をヒットさせる 効果:目標は4ダメージを受け、また使用者の次のターン開始時までシフトを行えなくなる。その目標がトリガーとなった攻撃の目標でないなら、シフトに加えて機会攻撃もできなくなる。
竜尾掃腿 攻撃用法 標準アクション 近接・接触 目標:クリーチャー1体 +5vs頑健 ヒット:1D6+5ダメージ。目標と伏せ状態にする 移動用法 移動アクション 近接・1 使用者は、味方1体あるいは伏せ状態の敵1体と位置を入れ替える
神鋼疾風 攻撃用法 標準アクション 近接範囲・噴射2 目標:範囲内の敵 +5vs反応 ヒット:1D8+5のダメージ。 移動用方 移動アクション 使用者は8マスまで移動する。使用者はマークされた状態でなくなる。
翔鶴展翼 攻撃用法 標準アクション 近接・接触 目標:クリーチャー1体 +5vs頑健 ヒット:1D10+5のダメージ。目標を1マス押しやる。 移動用方 移動アクション 使用者は+5のパワーボーナスを得て、一回の跳躍判定を行う。助走があるものと考え、移動力による制限も受けない。
遭遇毎パワー
怒涛流水 攻撃用法 標準アクション 近接・接触 目標:クリーチャー1体 +5vs反応 ヒット:2D8+5+2のダメージ。さらに目標は、減速状態となる。 移動用方 移動アクション 使用者 使用者は2マスのシフトを行う
使用済み
亜竜強襲
使用済み
高潮の掌握
使用済み
電光迅雷
使用済み
使用済み
使用済み
ランニング・スラッシュ
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
戦海踊り手 標準アクション 近接1 効果:使用者は移動速度分のシフトを行い、このシフトによる移動の間に隣接したすべての敵に対して一回づつ以下の攻撃を行う。 目標:敵1体 +5vs反応 3D8+5ダメージ ミス:半減ダメージ
使用済み
百葉乱舞
使用済み
昏天暗地掌
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
クイックパーム[技能\パワー/盗賊]遭遇毎 マイナーアクション 使用者 使用者は隣接する者から”すり”を働くか、”手先の早業”を行うために一回の〈盗賊〉判定を行う
使用済み
凝息護身法
使用済み
蜘蛛攻
使用済み
ディスティンド・フォー・グレートネス(遭遇毎/回復/アクションではない)使用者;トリガー:使用者が1回のセーヴに失敗し、かつ瀕死状態でない;効果:そのセーヴに+4PBを得て際ロールする。加えて使用者は回復力を1回分消費できる。
使用済み
金剛心
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
バックパック・オヴ・コンシールメント 中に何も入ってないように見える
ガーディアンホイッスル ピーって吹いたら来る(だいたいファウストが)
マウンティバンクス・デック いかさまできるカード
フローティングランタン [無限回]マイナー;ランタンの明るさを調節する [無限回]移動;ランタンを10マスまで移動させる
ポーチオヴプラチナム 宝石や他のコインを入れると、等価のプラチナ貨に変換する
ポーションオヴバイタリティ ×6
オブシディアンスリーヴァー
エクソ\ダスナイフ
エルブンブーツ
ダストオブディスエンチャントメント×2
ノルザーズ・インクウェル×2
■錬金術レシピ (AV1) アルケミスツアシッド/ファイアー/フロスト サーヴ・オヴ・スリッパリネス サンダーストーン ジョルトフラスク ソ\ヴリン・グルー タングルフットバッグ ブラストパッチ ユニヴァーサル・ソ\ルヴェント (禿) オイル・オヴ・スリッパリネス オシップ・ワックス グレーター・ソ\ヴリン・グルー ツインド・フレイムズ フォーミング・プラスター プロウティアン・シルク プリケアリアス・クリスタル
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