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タグ
盾DM『奈落への寄り道』
キャラクター名
ロラン
属性
秩序にして善
プレイヤー名
たか
最終更新
2012/05/12 08:34
レベル
4
クラス
ファイター
神格
コード
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
35
性別
身長
5'9" 175.26cm
体重
165lb. 74.91kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
4
2
2
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
21
12
7
 
1
1
 
状況ボーナス
マイルストーン毎に+1

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
5
6
-1
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
18
【筋】
【筋力】
+4
6
14
【耐】
【耐久力】
+2
4
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
20
12
4
2
 
1
 
1
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
14
受動〈看破〉   10+
4
14
受動〈知覚〉   10+
4
特殊な感覚
 
15
【敏】
【敏捷力】
+2
4
8
【知】
【知力】
-1
1
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
17
12
2
 
1
1
 
1
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

+1 バトルクレイズド・ウェポン(アーグロシュ:主)
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
上級
9
4
2
2
 
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d12
6
4
 
1
1
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
機会攻撃:命中+2
20
14
【判】
【判断力】
+2
4
10
【魅】
【魅力】
 
2
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
16
12
2
 
 
1
 
1
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
57
28
14
13
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

ヒロイック・エフォート
ボーナス特技
ボーナス技能\
防御値ボーナス

基本遠隔攻撃

トライデント
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
8
4
2
2
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
4
4
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
20
 
攻撃(予備)
ロング・ボウ
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
6
2
2
2
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
2
2
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
AC
 
20
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
7
〈威圧〉 【魅】
2
+5
なし
 
10
〈運動〉 【筋】
6
+5
-1
 
3
〈隠密〉 【敏】
4
 
-1
 
3
〈軽業〉 【敏】
4
 
-1
 
4
〈看破〉 【判】
4
 
なし
 
2
〈交渉〉 【魅】
2
 
なし
 
8
〈持久力〉 【耐】
4
+5
-1
 
2
〈事情通〉 【魅】
2
 
なし
 
9
〈自然〉 【判】
4
+5
なし
 
1
〈宗教〉 【知】
1
 
なし
 
4
〈知覚〉 【判】
4
 
なし
 
4
〈地下探検〉 【判】
4
 
なし
 
9
〈治療〉 【判】
4
+5
なし
 
3
〈盗賊〉 【敏】
4
 
-1
 
2
〈はったり〉 【魅】
2
 
なし
 
1
〈魔法学〉 【知】
1
 
なし
 
1
〈歴史〉 【知】
1
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
卓抜の戦士
 機会攻撃時に攻撃ロール+判断修正値
ファイターの標的
 マーク:自分以外の攻撃に−2
烈風の技
 【副武器に対して】
  攻撃ロール+1、ダメージロール+2
 【通常武器に対して】
  ダメージロール+1
狩人の獲物(遭遇毎1回)
 最も近くの敵を「獲物」に指定
 ラウンド1回、1d6の追加ダメージ
習得言語
共通語
ドラゴン語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
デュアル・ストライク
+9
AC
1d12+2
デュアル・ストライク
+10
AC
1d6+3
ブラッシュ・ストライク
+11
AC
1d12+8
 
ツーファングド・ストライク
+9
AC
1d12+6
ツーファングド・ストライク
+10
AC
1d6+7
レイン・オヴ・ブロウズ
+10
AC
1d6+3
3回
ヴィランズ・メナス
+10
AC
2d6+7
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
+1 バトルクレイズド・ウェポン(アーグロシュ:副)
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
10
4
2
2
 
1
1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
7
4
 
1
2
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
20
1
上級
12
4
その他の修正等
【防御】AC+1、【副武器】、重刀剣・軽刀剣
 
【武器2】
トライデント
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
8
4
2
2
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
4
4
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
20
3/6
なし
3
1
その他の修正等
【副武器】、【重投擲】
 
【武器3】
ロング・ボウ
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
4
2
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
2
2
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
20
20/40
なし
3
0
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
+1 メリオレイティング・アーマー(チェインメイル)
AC計 強化 種族 クラス
7
6
1
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
 
-1
-1
40
3
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
0
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
スケイルまで
武器
単純&軍用 近接&遠隔
装具
ヘヴィまで
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
50
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
4
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
+1 バトルクレイズド・ウェポン(アーグロシュ:副)
重量
12
パワー
特性:使用者が重傷の際にこの武器をヒットさせると、+1d6の追加ダメージを与える。
パワー(1日毎):使用者は使用者のレベルの半分のダメージを受ける
以降、次の使用者のターン終了時まで、使用者は重傷とみなされる
 

【武器2】
トライデント
重量
3
パワー
 
 

【武器3】
ロング・ボウ
重量
3
パワー
 
 

【鎧】
+1 メリオレイティング・アーマー(チェインメイル)
重量
40
パワー
マイルストーン毎にボーナス値+1
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
クイックヒット・ブレイサーズ
重量
1
パワー
特性:パワーを使用して1体のクリーチャーに主武器・副武器双方をヒットさせると、対象に1d6の追加ダメージを与える
パワー:[1日毎]
マイナー・アクション
1つのパワーを使用して、主武器と副武器の双方をヒットさせた時、副武器で1回の近接基礎攻撃を行う
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
+1 アミュレット・オヴ・プロテクション
重量
1
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
標準冒険者キット
33
1
33
登攀用具
11
1
11
矢弾(アロー)
3
1
3
ポーション・オヴ・ヒーリング
1
1
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
18
記入済防具重量計
42
総重量
109
特技
二刀の守り
怒涛のアクション
武器習熟:アーグロシュ
荒野の戦士
 マルチクラス:レンジャー
初級者パワー
 遭遇毎:ツーファングド・ストライク
 
無限回パワー
デュアル・ストライク
ヒット:1[W]ダメージ
効果:目標以外のクリーチャーに2次攻撃を行う
2次攻撃ヒット:1[W]ダメージ
ブラッシュ・ストライク
目標に戦術的優位を与える
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
ツーファングド・ストライク
2回攻撃(対象:クリーチャー1体)
攻撃が2回ともヒットした場合、【判断】修正値に等しい追加ダメージを与える。
 
レイン・オヴ・ブロウズ
2回攻撃(対象:クリーチャー1体)
軽刀剣類・スピア類・フレイル使用で、かつ、【敏捷】が15以上であれば3回攻撃となる。
3回目の攻撃は他の対象でも可
 
ヒロイック・エフォート
割込・即応
トリガー:攻撃をミスするか、セーヴに失敗する
効果:トリガーとなったロールに+4の種族ボーナス
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
ヴィランズ・メナス
ヒット:この遭遇の終了まで、目標に対する攻撃ロールに+2、ダメージロールに+4のパワー・ボーナスを得る
ミス:この遭遇の終了まで、目標に対する攻撃ロールに+1、ダメージロールに+2のパワー・ボーナスを得る
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
パス・フォワード [無]
移動アクション
効果:隣接する敵1体を指定し、自分の移動速度までの移動を行なう。
この移動を指定した敵に隣接するマス目で終える限り、この移動によって指定した敵からの機会攻撃を誘発することはない
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式