特技 |
《背後からの一刺し》君の“急所攻撃”のクラス特徴による追加ダメージの種類はd6からd8に増加する。
《武器習熟:レイピア》レイピアに対する習熟を得る。
《二刀流》両手で1つずつの近接武器を使用している間、君は近接武器で行なう[武器]攻撃のダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。
《二刀の守り》近接武器を両手に1つずつ持っている間、君はACと反応防御値に+1の盾ボーナスを得る。
《二刀の追い打ち》君が2つの近接武器を使用している間に主武器でクリティカル・ヒットを与えた場合、君は1回のフリー・アクションとして、同一の目標に対して副武器による1回の近接基礎攻撃を行なうことができる。
《無視界戦闘の戦士》君の近接攻撃は、部分視認困難と完全視認困難によるペナルティを一切受けない。
《軽刀剣練達》君は軽刀剣類を用いて行なう[武器]攻撃ロールに+3特技ボーナスを得る。さらに、君は軽刀剣類を使用している間、自分に対して戦術的優位を与えているクリーチャーに対して、軽刀剣類を用いて行なう[武器]攻撃のダメージ・ロールに+3ボーナスを得る。
《無双の頑健》君は頑健防御値に+4特技ボーナスを得る。さらに、君は“継続的ダメージに対する抵抗9”を得る。
《無双の反応》君は反応防御値に+4特技ボーナスを得る。さらに、君は遭遇開始最初の自分のターンの間、すべての敵に対して戦術的優位を得る。
《無双の意志》意志防御値に+4の特技ボーナスを得る。さらに、幻惑状態または朦朧状態であるなら、君は自分のターン開始時にその効果を終了させるためにセーヴィング・スローを行なうことができる。このセーヴは、通常ならセーヴによって終了させることができない効果に対しても行なうことができる。
《セーヴ強化》君はすべてのセーヴィング・スローに+2特技ボーナスを得る。
《軽刀剣体得》軽刀剣類で近接攻撃を行なう際、君の攻撃は19か20でクリティカル・ヒットとなる。
《勝利を呼ぶ攻撃》君がクリティカル・ヒットを出したなら、そのクリティカル・ヒットを受けた目標は、以後その遭遇の間じゅう、攻撃ロールと防御値に-2のペナルティを受ける。
《神話級意志》君は意志防御値に+4ボーナスを得る。
《神話級頑健》君は頑健防御値に+4ボーナスを得る。 |
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無限回パワー |
リポスト・ストライク/反撃の打撃
[武器][武勇]
標準アクション 近接・武器
必要条件:使用者は1つの軽刀剣類を使用していなければならない。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【敏捷力】対AC
ヒット:(2w+【敏捷力】修正値)ダメージ。使用者の次のターン開始時までに、目標が使用者に攻撃をした場合、使用者は1回の即応・割込として目標に対して反撃を行える。【筋力】対ACで攻撃し、(2w+【筋力】修正値)ダメージ。 |
アクロバティック・ストライク/軽業打撃
[武器][武勇]
標準アクション 近接・武器
前提条件:使用者は<軽業>を修得済みでなければならない。
必要条件:使用者は1つの軽刀剣類を使用していなければならない。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【敏捷力】対AC
ヒット:(2w+【敏捷力】修正値)ダメージ。使用者がつかまれているなら、使用者はそのつかみから脱出する。
効果:この攻撃の前または後に、使用者は1マスのシフトを行なう。 |
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遭遇毎パワー |
ディスメイイング・スラッシュ/勇気も切り裂く
[威嚇][武器][武勇]
標準アクション 近接・武器
必要条件:使用者は1つの軽刀剣類を使用していなければならない。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【敏捷力】対AC
ヒット:(2w+【敏捷力】修正値)ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで、セーヴィング・スローに-2のペナルティを受ける。 | |
アンバランシング・アタック/平衡崩し
[武器][武勇]
標準アクション 近接・武器
必要条件:使用者は1つの軽刀剣類を使用していなければならない。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【敏捷力】対AC
ヒット:(3w+【敏捷力】修正値)ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで、シフトを行なえなくなる。使用者の次のターン開始時までに目標が使用者から機会攻撃を誘発した場合、使用者は機会攻撃の攻撃ロールとダメージ・ロールに自分の【筋力】修正値に等しいボーナスを得、攻撃がヒットしたなら目標は伏せ状態となる。 | |
フールズ・オポチュニティ/偽りの隙
[武器][武勇]
標準アクション 近接・武器
必要条件:使用者は1つの軽刀剣類を使用していなければならない。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【敏捷力】対“意志”
ヒット:目標は、自分自身の近接基礎攻撃が自分にヒットしたかのようにダメージを受ける。使用者が目標に対して戦術的優位を有していたなら、このダメージに使用者の急所攻撃によるダメージを加えることもできる。 | |
ゲリラ・ブリッツ/急襲ゲリラ戦法
[武器][武勇]
標準アクション 近接または遠隔・武器
必要条件:使用者は1つのクロスボウ類、軽刀剣類、またはスリング類を使用していなければならない。
目標:クリーチャー1体
効果:この攻撃の前に使用者は自身の移動速度ぶんの移動を行なうことができる。
攻撃:【敏捷力】対AC
ヒット:(2w+【敏捷力】修正値)ダメージ。
腕っ節無頼:この攻撃は使用者の【筋力】修正値に等しい追加ダメージを与える。
効果:使用者は自身の次のターンの開始時まで、このパワーの一部として移動したマスの数2につき、+1のパワー・ボーナスを、自身のACと反応防御値に得る。 | |
ヒロイック・エフォート/英雄的奮闘
アクション不要 使用者
トリガー:使用者が1回の攻撃ロールをミスするか、1回のセーヴィング・スローに失敗する。
効果:使用者はトリガーとなった攻撃ロールまたはセーヴィング・スローに+4の種族ボーナスを得る。 | |
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1日毎パワー |
ノックアウト/気絶攻撃
[武器][武勇]
標準アクション 近接・武器
必要条件:使用者は1つの軽刀剣類を使用していなければならない。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【敏捷力】対“頑健”
ヒット:(2w+【敏捷力】修正値)ダメージ。目標は気絶状態となる(セーヴ・終了)。気絶状態の目標が何らかのダメージを受けたなら、気絶状態は終了する。
ミス:半減ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態となる。 | |
アーテリアル・スライス/動脈切開
[武器][武勇]
標準アクション 近接または遠隔・武器
必要条件:使用者は1つのクロスボウ類、軽刀剣類、またはスリング類を使用していなければならない。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【敏捷力】対“反応”
ヒット:(3w+【敏捷力】修正値)ダメージ。および、使用者がこの攻撃で与えた急所攻撃のダメージに等しい値の継続的ダメージ(セーヴ・終了)。
ミス:半減ダメージ。 | |
ブラーリング・アソ\ールト/陽炎連撃
[武器][武勇]
標準アクション 近接・武器
必要条件:使用者は1つの軽刀剣類を使用していなければならない。
効果:使用者は移動速度の半分のシフトを行なう。このシフトによって使用者が敵に隣接するたび、使用者はその敵に対して以下の攻撃を1回行なう。このパワーの1回の使用によって同じ目標を2回以上攻撃することはできない。
攻撃:【敏捷力】対AC
ヒット:(2w+【敏捷力】修正値)ダメージ。目標は伏せ状態になる。
ミス:半減ダメージ。
効果:使用者は目標を1マス横滑りさせる。 | |
ブラッディド・グレートネス/偉業を為す時
即応・対応 使用者
トリガー:敵が使用者を重傷にする。
効果:使用者は、トリガーを発生させた敵に対して、自分の[遭遇毎]攻撃パワーを1つ使用する。そのパワーはすでに使用済みのものでもよい。もし未使用だったなら、このパワーを通じて使用しても、使用済みにはならない。 | |
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汎用パワー |
ファスト・ハンズ/素早い手先
[無限回]
フリー・アクション(特殊) 使用者
効果:使用者は1つの武器を抜くか、しまう。または、自分の接敵面ないし隣接するマスにある1つのアイテムを拾う。または、1つのアイテムを取り出すか、しまう。
特殊:このパワーは1ラウンドに1回しか使用できない。 | |
フェレット・アウト・フレイルティ/弱点を嗅ぎ出す
[遭遇毎][武勇]
マイナー・アクション 使用者
前提条件:<看破>を修得済みであること。
効果:使用者は自身の次のターンの開始時まで、使用者から視線が通っている1体の任意の敵に対して戦術的優位を得る。目標がすでに使用者の[威嚇]攻撃の1つによって攻撃にペナルティを受けているなら、使用者は自身の次のターンの終了時まで、この目標に対して戦術的優位を得る。 | |
エクスキューショナーズ・ミーン/恐怖の処刑人
[一日毎][構\え][武勇]
前提条件:<威圧>を修得済みであること。
効果:この構\えが終了するまで、使用者のすべての攻撃は[威嚇]キーワードを得る。 | |
デスティンド・フォー・グレートネス/偉業を為す運命
[遭遇毎][回復]
アクションではない 使用者
トリガー:使用者が1回のセーヴィング・スローに失敗し、かつ瀕死状態ではない。
効果:そのセーヴィング・スローを、+4のパワー・ボーナスを得て再ロールする。加えて、使用者は回復力を1回ぶん消費できる。 | |
アンティシペイト・アタック/見え見えの攻撃だ
[遭遇毎][武勇]
即応・割込 使用者
トリガー:使用者に1回の攻撃がヒットする。
必要条件:<看破>を修得済みであること。
効果:使用者は自身の次のターンの終了時まで、すべての防御値に+4のボーナスを得る。 | |
マウンティバンクス・フライト/いかさま師の便乗
[遭遇毎][瞬間移動][武勇]
即応・対応 使用者
トリガー:使用者から5マス以内にいるクリーチャーが瞬間移動を行なう。
効果:使用者はトリガーとなった瞬間移動を行なったクリーチャーに隣接する任意のマスに瞬間移動する。 | |
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儀式 |
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