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タグ
Insider_CB_Import
キャラクター名
PAC
属性
秩序にして善
プレイヤー名
最終更新
2012/06/26 07:59
レベル
1
クラス
ブレードシンガー
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
エラドリン
サイズ
中型
年齢
性別
身長
' " cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
3
3
0
0
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
15
10
5
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
10
【筋】
【筋力】
 
0
11
【耐】
【耐久力】
 
0
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
10
10
0
0
 
 
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
10
受動〈看破〉   10+
0
10
受動〈知覚〉   10+
0
特殊な感覚
 
16
【敏】
【敏捷力】
+3
3
20
【知】
【知力】
+5
5
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
15
10
5
0
 
 
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
0
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
10
【判】
【判断力】
 
0
8
【魅】
【魅力】
-1
-1
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
12
10
0
2
 
 
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
23
 
 
7
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

 

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
0
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
0
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
-1
〈威圧〉 【魅】
-1
 
なし
0
5
〈運動〉 【筋】
0
+5
0
0
3
〈隠密〉 【敏】
3
 
0
0
3
〈軽業〉 【敏】
3
 
0
0
0
〈看破〉 【判】
0
 
なし
0
-1
〈交渉〉 【魅】
-1
 
なし
0
0
〈持久力〉 【耐】
0
 
0
0
-1
〈事情通〉 【魅】
-1
 
なし
0
5
〈自然〉 【判】
0
+5
なし
0
5
〈宗教〉 【知】
5
 
なし
0
0
〈知覚〉 【判】
0
 
なし
0
0
〈地下探検〉 【判】
0
 
なし
0
0
〈治療〉 【判】
0
 
なし
0
8
〈盗賊〉 【敏】
3
+5
0
0
-1
〈はったり〉 【魅】
-1
 
なし
0
12
〈魔法学〉 【知】
5
+5
なし
2
12
〈歴史〉 【知】
5
+5
なし
2
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
 
習得言語
Common.
Elven.
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
0
0
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
0
0
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
0
0
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
なし
敏/知
 
 
 
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
▼貯蓄:

▼特徴:

▼外見:

▼動物の相棒:

▼メモ:

 
習熟、使用可能装具など
防具
Armor Proficiency (Cloth).Armor Proficiency (Leather).
武器
Weapon Proficiency (Longsword).Weapon Proficiency (Club).Weapon Proficiency (Dagger).Weapon Proficiency (Javelin).Weapon Proficiency (Mace).Weapon Proficiency (Sickle).Weapon Proficiency (Spear).Weapon Proficiency (Greatclub).Weapon Proficiency (Morningstar).Weapon Proficiency (Quarterstaff).Weapon Proficiency (Scythe).Weapon Proficiency (Spiked gauntlet).Weapon Proficiency (Talid).Weapon Proficiency (Widow
装具
Implement Proficiency (Rapier).Implement Proficiency (Orb).Implement Proficiency (Staff).Implement Proficiency (Wand).
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
85 gp
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
1
1000
魔法の装備・パワー
【武器1】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
 
重量
0
パワー
 
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
Leather Armor
15
1
 
Adventurer
33
1
 
Rapier
2
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
0
特技
 
 
無限回パワー
Melee Basic Attack
Flavor: You resort to the simple attack you learned when you first picked up a melee weapon.
Power Usage: At-Will
Display: Basic Attack
Keywords: Weapon
Action Type: Standard Action
Attack Type: Melee weapon
Target: One creature
Attack: Strength vs. AC
Hit: 1[W] + Strength modifier damage.
Level 21: 2[W] + Strength modifier damage.
Ranged Basic Attack
Flavor: You resort to the simple attack you learned when you first picked up a ranged weapon.
Power Usage: At-Will
Display: Basic Attack
Keywords: Weapon
Action Type: Standard Action
Attack Type: Ranged weapon
Target: One creature
Attack: Dexterity vs. AC
Hit: 1[W] + Dexterity modifier damage.
Level 21: 2[W] + Dexterity modifier damage.
Light
Flavor: With a wave of your hand, you cause a bright light to appear on the tip of your staff, upon some other object, or in a nearby space.
Power Usage: At-Will
Display: Wizard Utility
Keywords: Arcane
Action Type: Minor Action
Attack Type: Ranged 5
Target: One object or unoccupied square
Effect: The target sheds bright light until the end of the encounter or until you use this power again. The light fills the target\'s space and all squares within 4 squares of it. Putting out the light is a free action.
Power Type: Utility
Magic Missile
Flavor: A glowing blue bolt of magical energy hurtles from your finger and unerringly strikes your target.
Power Usage: At-Will
Display: Wizard Attack 1
Keywords: Arcane, Evocation, Force, Implement
Action Type: Standard Action
Attack Type: Ranged 20
Target: One creature
Effect: 2 + Intelligence modifier force damage.
Level 11: 3 + Intelligence modifier force damage.
Level 21: 5 + Intelligence modifier force damage.
Special: If the implement used with this power has an enhancement bonus, add that bonus to the damage. In addition, you can use this power as a ranged basic attack.
Level: 1
Power Type: Attack
_NoDamageRollEnhancement: true
_BasicAttack: Ranged
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
Fey Step
Flavor: You step through the boundary between the planes, disappearing for a moment before reappearing somewhere else.
Power Usage: Encounter
Display: Eladrin Racial Power
Keywords: Teleportation
Action Type: Move Action
Attack Type: Personal
Effect: Teleport up to 5 squares.
 
Suggestion
Flavor: You weave arcane power through your words, infusing each phrase with persuasive magic.
Power Usage: Encounter
Display: Wizard Utility
Keywords: Arcane
Action Type: Free Action
Attack Type: Personal
Trigger: You make a Diplomacy check.
Effect: You make an Arcana check instead, using that result to determine the outcome of the Diplomacy check.
Power Type: Utility
 
Water Stride
Flavor: You speed across a liquid surface as if it were solid ground.
Power Usage: Encounter
Display: Wizard Utility
Keywords: Arcane
Action Type: Minor Action
Attack Type: Personal
Effect: Until the end of your next turn, you can treat liquid surfaces as if they were solid ground but difficult terrain.
Power Type: Utility
 
Bladesong
Flavor: Your whirling blade begins to sing through the air as you enter a state of total concentration.
Power Usage: Encounter
Display: Wizard Utility
Keywords: Arcane
Action Type: Minor Action
Attack Type: Personal
Requirement: You must be wielding a melee weapon in one hand and no weapon or shield in the other hand. The power\'s effect ends if you stop fulfilling this requirement.
Effect: Until the end of your next turn, you gain a +2 power bonus to attack rolls and all defenses, and a +5 power bonus to damage rolls.
Level 17: +10 power bonus to damage rolls.
Level 27: +15 power bonus to damage rolls.
Power Type: Utility
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
Burning Hands
Flavor: A gout of flame erupts from your hands and scorches nearby foes.
Power Usage: Daily
Display: Wizard Attack 1
Keywords: Arcane, Evocation, Fire, Implement
Action Type: Standard Action
Attack Type: Close blast 5
Target: Each creature in the blast
Attack: Intelligence vs. Reflex
Hit: 2d6 + Intelligence modifier fire damage.
Miss: Half damage.
Level: 1
Power Type: Attack
 
Chill Strike
Flavor: You hit your foe with a bolt of frigid purple energy, reducing its ability to act for a moment.
Power Usage: Daily
Display: Wizard Attack 1
Keywords: Arcane, Cold, Evocation, Implement
Action Type: Standard Action
Attack Type: Ranged 10
Target: One creature
Attack: Intelligence vs. Fortitude
Hit: 2d8 + Intelligence modifier cold damage, and the target is dazed until the end of your next turn.
Miss: The target is slowed until the end of your next turn.
Level: 1
Power Type: Attack
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式