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タグ
nikuyoku 未完成
キャラクター名
ゴブリア
属性
無属性
プレイヤー名
nikuyoku
最終更新
2012/07/16 09:11
レベル
6
クラス
バトルマインド
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ホブゴブリン
サイズ
中型
年齢
 
性別
身長
'" cm
体重
154.18lb. 70kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
3
0
3
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
22
13
9
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
-1
 
-1
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
10
【筋】
【筋力】
 
3
21
【耐】
【耐久力】
+5
8
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
20
13
5
 
 
2
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
12
受動〈看破〉   10+
2
12
受動〈知覚〉   10+
2
特殊な感覚
 
10
【敏】
【敏捷力】
 
3
10
【知】
【知力】
 
3
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
17
13
2
 
 
2
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
8
【判】
【判断力】
-1
2
17
【魅】
【魅力】
+3
6
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
20
13
3
2
 
2
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
65
32
16
14
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

■視覚:夜目
■サイズ:中型
■移動速度:6マス
■能\力値:+2【耐久力】+2【魅力】
■常在戦場:君はイニシアチブ判定に+2のボーナスを得る
■ホブゴブリン・リジリアンス:同名パワーを得る

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
6
〈威圧〉 【魅】
6
 
なし
 
8
〈運動〉 【筋】
3
+5
-2
2
1
〈隠密〉 【敏】
3
 
-2
 
1
〈軽業〉 【敏】
3
 
-2
 
2
〈看破〉 【判】
2
 
なし
 
6
〈交渉〉 【魅】
6
 
なし
 
11
〈持久力〉 【耐】
8
+5
-2
 
6
〈事情通〉 【魅】
6
 
なし
 
2
〈自然〉 【判】
2
 
なし
 
3
〈宗教〉 【知】
3
 
なし
 
2
〈知覚〉 【判】
2
 
なし
 
2
〈地下探検〉 【判】
2
 
なし
 
2
〈治療〉 【判】
2
 
なし
 
1
〈盗賊〉 【敏】
3
 
-2
 
11
〈はったり〉 【魅】
6
+5
なし
 
3
〈魔法学〉 【知】
3
 
なし
 
5
〈歴史〉 【知】
3
 
なし
2
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
■サイオニック増幅
1レベルの時点で2パワー・ポイントを得る。
3レベル、7レベルでさらに2パワー・ポイントを獲得し、13レベルで1パワー・ポイントを獲得し、17、21、23、27で2パワーポイントを獲得する。
■サイオニック鍛錬:スピード・オヴ・ソ\ウト
同名パワーを獲得する
■サイオニック防衛
バトルマインズ・ディマンド、ブラード・ステップ、マインド・スパイクのパワーを得る
習得言語
ゴブリン語、共通語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
スケイル
AC計 強化 種族 クラス
7
7
 
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
敏/知
0
-1
 
 
 
【盾】
へヴィ・シールド
AC計 強化 種族 クラス
2
2
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
-2
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
10/18+2/11/10/8/14+2
レベル4:耐久+1、魅力+1
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
6
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
スケイル
重量
0
パワー
 
 

【盾】
へヴィ・シールド
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
+2マジック・アミュレット
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
0
特技
 
 
無限回パワー
▼バトルマインズ・ディマンド[無限回]◆[サイオニック][増幅可]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発3
目標:爆発の範囲内のクリーチャー1体
効果:使用者は目標をマークする。このマークは、使用者がこのパワーを再び使用するか、またはこの遭遇が終了するまで持続する。
増幅1
目標:爆発の範囲内のクリーチャー1体または2体
▼ブラード・ステップ[無限回]◆[サイオニック]
フリー・アクション(特殊) 使用者
目標:クリーチャー1体
トリガー:使用者に隣接しており、かつ使用者にマークされている敵がシフトを行う
効果:使用者は1マスシフトを行う。
特殊:このパワーは1ターンに1回しか使用できない。
▼マインド・スパイク[無限回]◆[サイオニック][精神][力場]
即応・対応 近接1
目標:クリーチャー1体
トリガー:使用者に隣接しており、かつ使用者にマークされている敵が使用者を攻撃の目標に含まない攻撃によって使用者の味方のいずれかにダメージを与える
目標:トリガーを発生させた敵1体
効果:目標は目標が使用者の味方に与えたダメージに等しい[精神]かつ[力場]ダメージを受ける。
▼ブルズ・ストレンクス[無限回]◆[サイオニック][増幅可][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【耐久力】対AC
ヒット:(1[W]+【耐久力】修正値)ダメージ。使用者は目標を1マス押しやる。
増幅1
特殊:この攻撃に関して使用者の間合いは1増加する
増幅2
近接範囲・噴射3
目標:噴射の範囲内にいる、使用者から見える敵すべて
▼ワーリング・ディフェンス[無限回]◆[サイオニック][増幅可][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【耐久力】対AC
ヒット:(1[W]+【耐久力】修正値)ダメージ。使用者は次の自分のターンの終了時まで目標をマークする
増幅1
効果:使用者の次のターンの終了時まで、使用者がマインド・スパイクを使用したときには常に、そのマインド・スパイクの目標は使用者の【魅力】修正値に等しい追加ダメージを受ける。
増幅2
近接範囲・爆発1
目標:爆発の範囲内にいる、使用者から見える敵すべて
▼スペクトラル・レギオン[無限回]◆[サイオニック][増幅可][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【耐久力】対AC
ヒット:(1[W]+【耐久力】修正値)ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、目標に使用者の味方が隣接している限り、目標はその味方に戦術的優位を与える。
増幅1
ヒット:上記に同じ。加えて使用者の次のターンの終了時まで、目標は近接攻撃及び近接範囲攻撃の攻撃ロールに、使用者の【魅力】修正値に等しいペナルティを受ける。
増幅2
ヒット:(2[W]+【耐久力】修正値)ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、目標は\"動けない状態\"になり、さらに目標に使用者の味方が隣接している限り、目標はその味方に戦術的優位を与える。
 
 
 
 
遭遇毎パワー
▼ホブゴブリン・リジリアンス[遭遇毎]
即応・対応 使用者
トリガー:STによって終了させられる1つの効果をこうむる。
効果:その敵はトリガーとなった攻撃から1Wの追加ダメージを受ける
特殊:その効果に対して1回のSTをおこなう。
 
▼スピード・オヴ・ソ\ウト [遭遇毎]◆[サイオニック]
フリー 使用者
トリガー:使用者がイニシアチブをロールする。
効果:使用者は(3+使用者の【魅力】修正値)に等しい数のマスだけシフトする。
特殊:このパワーは使用者が“不意を討たれた状態”であっても使用できる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
スチール・ユニティ・ストライク [一日毎]◆[サイオニック][構\え][武器]
標準アクション 近接・武器
1次目標:クリーチャー1体
1次攻撃:【耐久力】対AC
ヒット:(3[W]+【耐久力】修正値)ダメージ。
ミス:半減ダメージ
効果:使用者は\"鋼との一体化\"の構\えを取る。この構\えが終了するまで、使用者は以下の2次攻撃を行うことができる。
機会アクション 近接・1
トリガー:使用者に隣接しており、かつ使用者にマークされている敵が、その敵自身のターンにシフト以外の移動をおこなう。
2次目標:トリガーを発生させた敵
2次攻撃:【耐久力】対AC
ヒット:(2[W]+【耐久力】修正値)ダメージ。
 
ナイトメア・ヴォーテクス [一日毎]◆[サイオニック][恐怖][武器]
標準アクション 近接範囲・爆発1
目標:白髪の範囲内にいる、使用者から見える敵すべて
攻撃:【耐久力】対AC
ヒット:(1[W]+【耐久力】修正値)ダメージ。使用者は目標を1マス横滑りさせる
ミス:半減ダメージ
効果:この遭遇の終了時まで、いずれかの敵が使用者から3マス以内で自分のターンを開始するたび、使用者はフリー・アクションとして目標を1マス横滑りさせることができる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
▼フェザー・ステップ[無限回]◆[サイオニック]
移動アクション 使用者
効果:使用者はこのターンの終了時まで、移動困難な地形を無視し、かつ(しっかりとした実態を持つ地面であるかのように)液面の上を移動したりその上に建ったりすることが出来るようになる。くわえて、使用者は3マス移動する。
 
サイオニック・アンブッシュ[遭遇毎]◆[サイオニック][瞬間移動]
移動アクション 遠隔・10
目標:使用者にマークされているクリーチャー1体
効果:使用者は目標に隣接するマスのいずれかまで瞬間移動する。目標は使用者のターンの終了時まで使用者に戦術的優位を与える。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式