特技 |
クラス: 《儀式修得者》
Lv1: 《ドワーフ流武器訓練》
すべてのアックス類およびハンマー類への習熟と、それらのダメージ+2
Lv2: 《闘う治療者》(DP)
ヒーリング・ワードを使用すると、自分は6点回復
Lv4: 《鈍器練達》(HotFL)
ハンマー類およびメイス類での攻撃+2、それらによる押しやり・横滑りに+1マス
Lv6: 《鎧習熟:スケイル》
スケイルへの習熟
Lv8: 《神罰の使徒》(PHB2)
マルチクラス:アヴェンジャー。1遭遇に1回オース・オヴ・エンミティを使用できる。この効果は次の自分のターンの終了時まで持続する。
Lv10: (再訓練)《精悍なる決意》(PHB3)
一日毎攻撃パワーを使用する度に9点の一時的hpを得る
Lv11: 《残雪》
1ターンに1回、[冷気]キーワードを持つパワーをヒットさせた最初の1体の目標は、その攻撃の後で“[冷気]に対する脆弱性5”を得る。この脆弱性は自分の次のターンの終了時まで持続する。
Lv12: 《ドワーフの回復力》
回復力使用回数+2、回復力値+3 |
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無限回パワー |
1d20+20 対AC フロスト・モルデンクラッド 無限回◆[武器] 標準
近接基礎攻撃・間合い1
2d5+2+11 [冷気]ダメージ。 |
1d20+20 対AC プリースツ・シールド Lv1 無限回◆[信仰]、[武器] 標準
近接・間合い1
2d5+2+11 ダメージ。使用者及び使用者に隣接する味方の1人は、使用者の次のターンの終了時までACに+1のパワー・ボーナスを得る。 |
1d20+20 対AC ライチャス・ブランド Lv1 無限回◆[信仰]、[武器] 標準
近接・間合い1
2d5+2+11 ダメージ。使用者から5マス以内にいる味方1人は、使用者の次のターンの終了時まで、目標に対する近接攻撃ロールに+3のパワー・ボーナスを得る。 |
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遭遇毎パワー |
1d20+20 対AC ラスフル・サンダー Lv1 遭遇毎◆[信仰]、[武器]、[雷鳴] 標準
近接・間合い1
2d5+2+11 [雷鳴]ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。
※[雷鳴]は[冷気]に置き換え。 | |
1d20+20 対AC ブレイジング・ビーコン Lv3 遭遇毎◆[信仰]、[武器]、[光輝] 標準
近接・間合い1
2d5+2+11 [光輝]ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで目標に対するすべての遠隔攻撃ロールに+4のパワー・ボーナスを得る。
※[光輝]は[冷気]に置き換え。 | |
1d20+20 対意志 ストライク・オヴ・ジャッジメント(DP) Lv7 遭遇毎◆[回復]、[信仰]、[武器] 標準
近接・間合い1
4d5+4+11 ダメージ。
効果:次の使用者のターンが終了するまでに、次に目標が使用者の味方1体に対する攻撃をヒットさせた、あるいはミスした際、目標から5マス以内の使用者の選択した味方1体は11ヒット・ポイントを回復する。 | |
1d20+20 対頑健 ハンマー・スロー(DP) Lv11 遭遇毎◆[信仰]、[武器] 標準
使用者はハンマー類を使用していなくてはならない
特殊: このパワーを使用するとき、使用者は自分のハンマーが重投擲武器であるかのように攻撃を行える。攻撃をすべて行った後、ハンマーは使用者の手に戻ってくる。
遠隔・10
4d5+4+11 ダメージ。および目標は次の使用者のターンの終了時まで、幻惑状態になる。2次攻撃を行う。
2次目標: 1次目標から3マス以内のクリーチャー1体。
1d20+20 対頑健 ハンマー・スロー 2次攻撃
2d5+2+11 ダメージ。および使用者は目標を伏せ状態にする。 | |
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1日毎パワー |
1d20+20 対反応 シールド・オヴ・ザ・ゴッズ(DP) Lv1 一日毎◆[力場]、[信仰]、[武器] 標準
近接範囲・噴射3(噴射内の敵すべて)
2d5+2+11 [力場]ダメージ。および目標は伏せ状態になる。
ミス: 半減ダメージ
この遭遇の終了時まで、使用者あるいは使用者から5マス以内の使用者の味方1体はACおよび反応に+3の盾ボーナスを得る。1回のマイナー・アクションとして、使用者はこのボーナスを自分自身あるいは自分から5マス以内の別の味方1体に移すことができる。 | |
1d20+20 対AC ハロウド・アドヴァンス(DP) Lv5 一日毎◆[回復]、[瞬間移動]、[信仰]、[武器] 標準
近接・間合い1
4d5+4+11 ダメージ。
ミス: 半減ダメージ
使用者から5マス以内の味方1体は1回のフリー・アクションとして目標に隣接するように瞬間移動し、その目標に1回の近接基礎攻撃を行うことができる。さらに、その味方は回復力1回分を消費でき、1ポイント多くヒット・ポイントを回復できる。 | |
1d20+20 対AC クルーシャル・リサージャンス(DP) Lv9 一日毎◆[回復]、[信仰]、[武器] 標準
近接・間合い1
必要条件:使用者は重傷でなければならない
4d5+4+11 ダメージ。
効果:使用者及び使用者から5マス以内の味方すべては回復力1回分を消費でき、1ポイント多くヒット・ポイントを回復できる。 | |
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汎用パワー |
リターン・オヴ・デスス・ドア(DP) Lv2 一日毎◆[回復]、[信仰] 即応・割込
遠隔・20 トリガー: 使用者から20マス以内の使用者の味方1体が死亡セーヴィング・スローに失敗する。
効果: 目標は死亡セーヴィング・スローに成功し、さらに回復力1回ぶんを消費することができる。 | |
マーク・オヴ・ヴィクトリー(HotFL) Lv6 一日毎◆[信仰] マイナー
近接範囲・爆発1(爆発内の敵1体)
効果: この遭遇の終了時まで、使用者およびその味方全員は、目標に対する攻撃ロールとダメージロールに+2のパワー・ボーナスを得る。 | |
レイディアント・アーマー(HotFL) Lv10 一日毎◆[信仰] 即応・割込
近接範囲・爆発5 トリガー:使用者または使用者の5マス以内の味方一人がダメージを受ける。
効果: 目標が被るダメージは0に減少するが、ダメージ以外の効果は通常通り適用される。 | |
ストールワート・ディフェンス Lv12 一日毎◆[構\え]、[信仰] マイナー
効果: この構\えが終了するまで、使用者はすべてのダメージに対する抵抗5を得、さらに頑健防御値に+2のボーナスを得る。 | |
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儀式 |
ジェントル・リポウズ Lv1
構\成要素費用: 10gp 〈治療〉
市価: 50gp |
メイク・ホウル Lv1
構\成要素費用: 修理対象の価格の20% 〈魔法学〉
市価: 50gp |
キュア・ディジーズ Lv6
構\成要素費用: 150gp 〈治療〉
市価: 360gp |
ハンド・オブ・フェイト Lv4
構\成要素費用: 70gp 〈宗教〉
市価: 175gp |
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