武器 |
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【武器1】 |
スタッフ(装具) |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
0 |
筋 |
0 |
0 |
|
|
|
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ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
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対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
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その他の修正等 |
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【武器2】 |
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命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
0 |
筋 |
0 |
0 |
|
|
|
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ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
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|
その他の修正等 |
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【武器3】 |
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命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
0 |
筋 |
0 |
0 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
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|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
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その他の修正等 |
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防具 |
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【鎧】 |
チェインメール |
AC計 |
鎧 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
6 |
6 |
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区分 |
修正能力 |
防具ペナ |
速度 |
重量 |
レベル |
重装 |
敏/知 |
-1 |
-1 |
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【盾】 |
ライトシールド |
AC計 |
盾 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
1 |
1 |
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防具ペナ |
重量 |
レベル |
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貨幣・その他の財産 |
プラチナ貨(pp) |
金貨(gp) |
銀貨(sp) |
銅貨(cp) |
その他 |
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設定など |
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経験値、マイルストーン記録 |
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現在のレベル |
現在の経験値 |
次のレベル |
1 |
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魔法の装備・パワー |
【武器1】 |
スタッフ(装具) | 重量 |
0 |
パワー |
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【武器2】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
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【武器3】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
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【鎧】 |
チェインメール | 重量 |
0 |
パワー |
|
|
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【盾】 |
ライトシールド | 重量 |
0 |
パワー |
|
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【腕】 |
| 重量 |
|
パワー |
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【脚】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
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【手】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
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【頭】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
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【首】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
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【指輪1】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪2】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
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【腰】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
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【装具】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
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【タトゥー】 |
| 重量 |
|
パワー |
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【その他】 |
| 重量 |
|
パワー |
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アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄 |
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マイルストーン |
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1~10lv:1回 11~20lv:2回 21lv~:3回 / マイルストーンごとに追加 |
その他の装備 |
アイテム |
重量(lb.) |
数 |
重量計 |
冒険者セット | | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
記入済武器重量計 |
0 |
記入済防具重量計 |
0 |
総重量 |
0 |
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特技 |
ハイブリッドの才能\
ウォーロードの防具の習熟 |
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無限回パワー |
マジック・ミサイル
[装具]、[秘術]、[力場]
標準 遠隔・20
クリーチャー1体
7の力場ダメージ |
コマンダーズ・ストライク
[武勇]
標準 近接・武器
クリーチャー1体
1人の味方がフリーアクションとして目標に1回の近接基礎攻撃を行う。 その際、味方のダメージロールに使用者の【知力】修正値に等しいボーナスを加える。 |
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遭遇毎パワー |
フレンドリィ・ファイア
[武勇]
即応・対応 近接範囲・爆発10
トリガー:敵が使用者または使用者が見ることのできる味方に対して、近接攻撃または遠隔攻撃をミスする
目標:トリガーとなった敵
効果:目標は本来の攻撃目標から2マス以内にいる1体のクリーチャーに対して、フリー・アクションとして再度同じ攻撃を行なう。新たな目標は、依然としてその攻撃の目標となり得るものでなければならない。
(出典:Dragon Magazine #384『Class Acts: The Commando Warlord』) | |
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1日毎パワー |
ウィザーズ・フューリィ
[装具]、[秘術]、[力場]
マイナー・アクション
前提条件:使用者はウィザードの無限回パワー“マジック・ミサイル”を修得していなければならない。
効果:遭遇が終了するまでの間、君は1ターンに1回、1回のマイナー・アクションとして、“マジック・ミサイル”を発動することができる。
(出典:Dragon Magazine #374) | |
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汎用パワー |
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儀式 |
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