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タグ
TAKUMI 10Lv単発
キャラクター名
アライン
属性
プレイヤー名
TAKUMI
最終更新
2012/09/25 14:41
レベル
10
クラス
ウォープリースト
神格
ペイロア
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
4
-1
5
0
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
26
15
11
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
5
6
-1
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
11
【筋】
【筋力】
 
5
16
【耐】
【耐久力】
+3
8
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
23
15
3
1
 
2
1
1
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
26
受動〈看破〉   10+
16
21
受動〈知覚〉   10+
11
特殊な感覚
 
8
【敏】
【敏捷力】
-1
4
10
【知】
【知力】
 
5
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
22
15
2
0
2
2
 
1
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
5
0
5
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
22
【判】
【判断力】
+6
11
10
【魅】
【魅力】
 
5
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
27
15
6
1
2
2
 
1
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
78
 
 
10
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
+2
抵抗
[火]5
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

 

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
5
0
5
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
5
0
5
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
5
〈威圧〉 【魅】
5
 
なし
0
2
〈運動〉 【筋】
5
 
-3
0
1
〈隠密〉 【敏】
4
 
-3
0
1
〈軽業〉 【敏】
4
 
-3
0
16
〈看破〉 【判】
11
+5
なし
0
10
〈交渉〉 【魅】
5
+5
なし
0
5
〈持久力〉 【耐】
8
 
-3
0
5
〈事情通〉 【魅】
5
 
なし
0
11
〈自然〉 【判】
11
 
なし
0
10
〈宗教〉 【知】
5
+5
なし
0
11
〈知覚〉 【判】
11
 
なし
0
11
〈地下探検〉 【判】
11
 
なし
0
16
〈治療〉 【判】
11
+5
なし
0
1
〈盗賊〉 【敏】
4
 
-3
0
5
〈はったり〉 【魅】
5
 
なし
0
10
〈魔法学〉 【知】
5
+5
なし
0
5
〈歴史〉 【知】
5
 
なし
0
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
 
習得言語
共通語、始原語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
・マジック・ウェポン
→HpFL:279
・シャロウ・グレイヴ・アーマー
→モルデンカイネン〜:14
・ダイアモンド・シンクチャー
→モルデンカイネン〜:74
・クローク・オヴ・レジスタンス
→HoHK:303
・ガントレット・オヴ・ブラッド
→HoFL:282
・ポーション・オヴ・リジェネーション
→モルデンカイネン〜:97
・アクロバット・ブーツ:
→PHB:246
武器
 
【武器1】
+3マジック・メイス
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
11
0
5
2
1
3
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
3
0
3
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
+3d6
近接・1
単純
6
11
その他の修正等
 
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
5
0
5
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
 
単純
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
5
0
5
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
+2シャロウグレイヴ・チェインメイル
AC計 強化 種族 クラス
9
7
2
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
敏/知
-1
-1
40
9
 
【盾】
ヘヴィ・シールド
AC計 強化 種族 クラス
2
2
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
-2
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
Cloth. Leather. Hide. Chainmail.
武器
Club. Dagger. Javelin. Mace. Sickle. Spear. Greatclub. Morningstar. Quarterstaff. Scythe. Spiked gauntlet. Talid. Widow
装具
Holy Symbol.
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
80
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
10
20500
26000
魔法の装備・パワー
【武器1】
+3マジック・メイス
重量
6
パワー
 
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
+2シャロウグレイヴ・チェインメイル
重量
40
パワー
 
 

【盾】
ヘヴィ・シールド
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
アクロバット・ブーツ
重量
 
パワー
特性:マイナーで立ち上がる
 

【手】
ガントレット・オヴ・ブラッド
重量
 
パワー
重傷の敵に対してダメージロールに+2のボーナスを得る。
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
クローク・オヴ・レジスタンス
重量
 
パワー
マイナーアクション 使用者の次のターン終了時まですべてのダメージに対する抵抗5を得る。
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
ダイアモンド・シンクチャー
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
聖印
1
1
1
ポーション・オヴ・リジェネーション
 
1
0
冒険者キット
33
1
33
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
6
記入済防具重量計
40
総重量
81.6
特技
武芸百般
セーヴ強化
追加hp
神速の反応
無双の意志
熱への適応
武器熟練:メイス類
 
無限回パワー
近接基礎攻撃 無限回◆武器 標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体
1d20+ 対AC
1d8+
遠隔基礎攻撃 無限回◆武器 標準アクション 遠隔・武器 目標:クリーチャー1体
1d20+ 対AC
1d4+
ブレッシング・オヴ・バトル 無限回◆信仰、武器 標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体
1d20+ 対AC
1d8+ ダメージ
効果:あなたか5マス以内のあなたの味方は、あなたの次のターンの終了時まで、あなたの耐久力修正値に等しいすべてのダメージに対する抵抗を得る。
ブランド・オヴ・ザ・サン 無限回◆信仰、武器 標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体
1d20+ 対AC
1d8+ 光輝ダメージ
効果:あなたか5マス以内の味方は1回のセーヴィング・スローを行うことができる。
サンズ・グロウ [無限回]◆[信仰] マイナーアクション 近接・1 目標:物体一つ、または何ものにも占められていないマス1つ 効果:目標は明るい光を放つ。この光は目標の場所および目標から4マス以内のすべてのマスを照らす。この光は1時間が経過するか、使用者がこのパワーをもう1回使用するか、使用者がフリーアクションとして終了させるまで持続する。
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
ヒロイック・エフォート 遭遇毎◆ アクションではない。 目標:自身
トリガー:1回の攻撃ロールか、セーヴィングスローに失敗する。効果:その判判定に+4の種族ボーナスを得る。
 
ヒーリング・ワード [遭遇毎](特殊)◆[回復] マイナーアクション 近接範囲・爆発5 目標:使用者または爆発の範囲内にいる味方1人 効果:目標は1回ぶんの回復力を使用して通常よりも2d6ポイント多くヒットポイントを回復することができる。 特殊:このパワーは1遭遇につき2回使用できるが、1ラウンドには1回しか使用できない。
 
スージング・ライト [遭遇毎]◆[信仰]、[チャネル・ディヴィニティ] マイナーアクション 近接範囲・爆発2 目標:使用者または、爆発内の味方1人 効果:目標は+2パワーボーナスつきで1回のセーヴィングスローを行う。 特殊:使用者は1遭遇につき1つの[チャネル・ディヴィニティ]パワーしか使用できない。
 
サン・バースト [遭遇毎]◆[光輝]、[信仰]、[武器] 標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃:【判断力】対AC ヒット:1[W]+【判断力】修正値の[光輝]ダメージ。 効果:使用者および使用者から5マス以内の味方は皆、一時的ヒットポイント5を獲得し、セーヴィング・スローを1回行うことができる。
 
リサージャント・サン [遭遇毎]◆[回復]、[光輝]、[信仰]、[武器] 標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃:【判断力】対AC ヒット:2[W]+【判断力】修正値の[光輝]ダメージ。 効果:使用者または使用者から5マス以内の味方1人は回復力を1回ぶん消費することができる。
 
シアリング・ブランド [遭遇毎]◆[光輝]、[信仰]、[武器] 標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃:【判断力】対AC ヒット:1[W]+【判断力】修正値の[光輝]ダメージ、目標は使用者の次のターンの終了時まで盲目状態になる。
 
スマイト・アンデッド [遭遇毎]◆[光輝]、[信仰]、[チャネルディヴィニティ]、[武器] 標準アクション 近接・武器 目標:アンデッド・クリーチャー1体 攻撃:【判断力】対\"意志\" ヒット:2[W]+【判断力】修正値の[光輝]ダメージ。使用者は目標を(3+【耐久力】修正値)まで押しやる。目標は使用者の次のターンの終了時まで動けない状態になる。 ミス:半減ダメージ 特殊:使用者は1遭遇につき1つの[チャネル・ディヴィニティ]パワーしか使用できない。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
レッサー・アスペクト・オヴ・ラス [一日毎]◆[光輝]、[信仰]、[武器] 標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃:【判断力】対\"意志\" ヒット:1[W]+【判断力】修正値の[光輝]ダメージ。 効果:使用者は一時的ヒットポイント10を得る。この遭遇の終了時まで使用者は攻撃ロールに+1パワーボーナスを得るいっぽう、使用者に隣接して自分のターンを開始した敵は使用者の【耐久力】修正値に等しい[光輝]ダメージを受ける。
 
ウェポン・オヴ・ザ・ゴッズ [一日毎]◆[信仰] マイナーアクション 近接・接触 目標手にしている武器ひとつ 効果:遭遇終了まで、目標を用いた[武器]攻撃において目標は1d6の追加[光輝]ダメージを受ける。さらに[武器]攻撃が敵にヒットするたびにその敵は目標の使用者のターン終了時までACに-2のペナルティを被る。
 
チャンピオン・オヴ・ゴッズ [一日毎]◆[光輝]、[信仰]、[武器] 標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃:【判断力】対AC ヒット:2[W]+【判断力】修正値ダメージ。 効果:この遭遇の終了まで、使用者は近接攻撃のダメージロール、筋力判定、運動判定に耐久力修正値に等しいパワーボーナスを得る。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
リサージャント・ストレンクス [一日毎]◆[回復]、[信仰] マイナーアクション 近接範囲・爆発3 目標:使用者または爆発内の味方1人 効果:目標は回復力を1回ぶん消費することができる。さらに、目標は使用者の次のターンの終了時まで、ダメージロールに+4パワーボーナスを得る。
 
ホーリィ・クレンジング [一日毎]◆[信仰] マイナーアクション 近接範囲・爆発5 目標:使用者または爆発内の味方1人 効果:目標が被っている、セーヴによって終了できるすべての効果に対して、+5のパワーボーナスを得てセーヴィングスローを行う。さらに目標が病気に感染しているなら、回復力を1消費することによってその病気の段階を2減らすことができる。このため回復力を消費した場合、hpは回復しない。また目標が石化状態をもたらす効果をうけているならその効果は終了するが、目標は未使用の回復力すべてを失う。
 
キュア・シリアス・ウーンズ [一日毎]◆[回復]、[信仰]、標準アクション 近接・接触 目標:使用者またはクリーチャー1体 効果:目標は回復力を2回分消費したかのようにhpを回復する
 
リザレクション※戦闘では使わないので省略
 
バトル・サージ [一日毎]◆[回復]、[信仰] 標準アクション 近接範囲・爆発5 目標・使用者及び爆発内の味方すべて 効果:すべての目標は回復力を1回分消費したかのようにhpを回復する。さらに使用者及び目標は使用者の次のターンの終了時まで攻撃ロールに+2のパワーボーナスを得る。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式