特技 |
◆《スタッフ練達》
◆《上級装具訓練》(守護者のスタッフ)
◆《装具熟練》(スタッフ)
◆《無双の意志》
◆《戦場の判断力》
◆《特級イニシアチブ》
◆《危険感知》
◆《拡散する光》[光輝]ダメージを与えない攻撃を[光輝]脆弱を有する目標にヒットさせたとき、その脆弱性に等しい追加ダメージを与える。
◆《技のパワー》
◆《ハイブリッドの才》ディヴァイン・フォーチュン
◆《逃れ得ぬ力場》[力場]パワーは“非物質的”でダメージ半減せず、追加1d10ダメージ。
◆《神々の代弁者》CD使用時、次TEまで[信仰]パワーは18-20でクリティカルヒット
◆《破壊的なる喚起》インヴォーカーのパワーをクリティカルしたとき、目標から5マス以内の敵すべては13のダメージをこうむる。ダメージの種別は使用したパワーと等しい。
◆《破壊の祈祷》インヴォーカーのパワーの範囲+1 |
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無限回パワー |
対“反応”【標準】◆《セイクリッド・フレイム》[無限回][信仰][装具][光輝] 遠隔・5(1)
2d6+ [光輝]◆《セイクリッド・フレイム》ヒット:ダメージ、視界内の味方1人は一時的HP7を得るか、1回のセーヴを行う。 |
対“反応”【遠隔基礎】◆《ディヴァイン・ボルツ》[無限回][信仰][装具][電撃] 遠隔・10(1または2)
2d6+ [電撃]◆《ディヴァイン・ボルツ》ヒット:ダメージ。《拡散する光》[光輝]脆弱を有する目標にヒットさせたとき、その脆弱性に等しい追加ダメージを与える。 |
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遭遇毎パワー |
4d6+7 【マイナー】◆《ヒーリング・ワード》[遭遇毎](特殊)[回復] 近接範囲・爆発5(1) 効果:回復力1回使用し、追加2d6+6回復。 | |
対“頑健”【標準】◆《レイン・オヴ・ブラッド》[遭遇毎][信仰][装具] 遠隔範囲・爆発1+1・10(敵全)
1d6+ ◆《ブラッド・オヴ・レイン》ヒット:ダメージ、次TEまで“全てのダメージに対する脆弱性5”。 | |
対“意志”【標準】◆《リモース》[遭遇毎][信仰][装具] 遠隔範囲・爆発1・5(敵全) ヒット:次TEまですべてのダメージに脆弱性10、幻惑。 効果:範囲内の味方全ては回復力1回分消費。《癒し手の知恵》:回復するHP+7。 | |
対“意志”【標準】◆《グリフ・オヴ・レイディアンス》[遭遇毎][信仰][装具][光輝] 遠隔範囲・爆発1+1・10(全)
2d6+ [光輝]◆《グリフ・オヴ・レイディアンス》ヒット:ダメージ、次TEまで盲目。 | |
対“意志”【標準】◆《アドモニッシング・ウィスパー》[遭遇毎][信仰][装具] 近接範囲・爆発2+1(敵全)
3d6+ ◆《アドモニッシング・ウィスパー》ヒット:ダメージ、2マス押しやる、次TEまで聴覚喪失重傷の味方に隣接していた場合、次TEまで幻惑。《拡散する光》[光輝]脆弱を有する目標にヒットさせたとき、その脆弱性に等しい追加ダメージを与える。 | |
【フリー】◆《ディヴァイン・フォーチュン》[遭遇毎][信仰][チャネル・ディヴィニティ] 効果:次に行う1回の攻撃ロールまたはセーヴに+1ボーナス、ただし次TEまでに行われたロールに限る。『セイクリッド・マスク』次TEまで、アンデッドの敵に対して追加1d6[光輝]ダメージを与え、18−20の出目でクリティカルヒットする。 | |
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1日毎パワー |
対“頑健”【標準】◆《サイレント・マレディクション》[一日毎][信仰][装具][雷鳴] 近接範囲・噴射3+1(全) 効果:使用者は次TEまで幻惑。
2d8+ [雷鳴]◆《サイレント・ディレクション》ヒット:ダメージ、朦朧SE ミス:半減ダメージ、次TEまで幻惑。《拡散する光》[光輝]脆弱を有する目標にヒットさせたとき、その脆弱性に等しい追加ダメージを与える。 | |
対“意志”◆《ディスミサル》[一日毎][信仰][装具][瞬間移動] 遠隔・10(1) ヒット:目標は消えうせ、他次元界の牢獄に閉じ込められるSE。このセーヴに-2ペナ、異形・永劫・元素・シャドウ・フェイ起源なら-5ペナ。セーヴに成功するともといた場所か何にも占められてないもっとも近いマスに現れる。 後効果:次TEまで幻惑。 ミス:目標は消えうせ、次TEまで他次元界の牢獄に閉じ込められる。その後もといた場所か何にも占められてないもっとも近いマスに現れる。 | |
対“頑健”◆《アストラル・テンペスト》[一日毎][信仰][装具] 遠隔範囲・爆発2+1(全)
7d6+ ◆《アストラル・テンペスト》ヒット:ダメージ、5マス横滑りさせ伏せ状態にする。 ミス:半減ダメージ、3マス横滑りさせ伏せ状態にする。 | |
対“頑健”【標準】◆《ウィスパー・オヴ・ドゥーム》[一日毎][信仰][装具] 近接範囲・爆発3+1(敵全)
3d8+ ◆《ウィスパー・オヴ・デゥーム》ヒット:ダメージ、継続的ダメージ10かつ弱体化SE ミス:半減ダメージ。 | |
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汎用パワー |
1d6 【アクション不要】◆《メモリー・オヴ・ア・サウザンド・ライフタイム》[種族][遭遇毎] トリガー:攻撃、セーブ、技能\、能\力判定の結果が気に入らない。 効果:ロールに1d6する。 | |
【即応割込】◆《リターン・フロム・デスス・ドア》[一日毎][信仰] 遠隔・20(死亡セーヴに失敗した味方1) 効果:目標は死亡セーヴに成功し、さらに回復力1回分を消費できる。《癒し手の知恵》:回復するHP+7。 | |
【即応割込】◆《ディマンド・ジャスティス》[遭遇毎][信仰] 遠隔・10(トリガー) 効果:セーヴを行った目標は再ロールし、その結果を適用する。 | |
【移動】◆《リコール・アライ》[遭遇毎][信仰][瞬間移動] 遠隔・20(味方1) 効果:目標を使用者に隣接するマスに瞬間移動させる。 | |
【即応割込】◆《ワード・オヴ・レフュージ》[遭遇毎][信仰][瞬間移動] トリガー:1体の敵が使用者に攻撃を行う 効果:トリガーを発生させた敵の攻撃は受けず、10マス瞬間移動し、次TEまで幻惑状態になる。その攻撃の唯一の目標であった場合、攻撃者は1回の別のアクションを行うことができる。 | |
【マイナー】◆《ランパーツ・オヴ・ライト》[遭遇毎][信仰] 近接範囲・爆発20(使用者または味方1人) 効果:次TEまで“すべてのダメージに抵抗25”を得る。 | |
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【標準】◆《レストレイティング・ワード》[一日毎][信仰][回復] 近接・接触(味方1) 効果:回復力2回分消費でき、ST1回行える。 | |
【アクション不要】◆《スペルスカー・エンパワーメント》[一日毎][秘術] 効果:攻撃が敵にヒットしたとき、ヒットをヒットを与えた対象1体の敵は、次TEまで幻惑状態になる、使用者は12のダメージを受ける。 | |
儀式 |
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