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DDQB 対人キャラ アリーナ PvP  miya ドラゴンボーン 女 ファイター ブレスは尻から出る Oppai is Mine
キャラクター名
タキシス as PvP ver.
属性
秩序にして善
プレイヤー名
miya
最終更新
2011/05/17 16:50
レベル
3
クラス
ファイター
神格
バハムート
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ドラゴンボーン
サイズ
中型
年齢
16
性別
身長
5'3" 162cm
体重
125.55lb. 57kg
パーティ・所属
Oppai is Mine
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
5
0
1
+4
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
21
11
10
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
5
6
-1
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
20
【筋】
【筋力】
+5
6
14
【耐】
【耐久力】
+2
3
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
19
11
5
2
 
1
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
11
受動〈看破〉   10+
1
11
受動〈知覚〉   10+
1
特殊な感覚
 
11
【敏】
【敏捷力】
 
1
8
【知】
【知力】
-1
0
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
16
11
2
 
 
1
 
+2
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

ロングソ\ード
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
11
5
1
2
1
1
1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
6
5
 
1
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
13
10
【判】
【判断力】
 
1
12
【魅】
【魅力】
+1
2
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
13
11
1
 
 
1
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
40
20
13
11
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
0
0
0
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

 

基本遠隔攻撃

ハンドアックス
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
9
5
1
2
 
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
6
5
 
1
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
5/10
11
 
攻撃(予備)
なし
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
6
5
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
9
〈威圧〉 【魅】
2
+5
なし
2
3
〈運動〉 【筋】
6
 
-3
 
-2
〈隠密〉 【敏】
1
 
-3
 
-2
〈軽業〉 【敏】
1
 
-3
 
1
〈看破〉 【判】
1
 
なし
 
2
〈交渉〉 【魅】
2
 
なし
 
0
〈持久力〉 【耐】
3
 
-3
 
7
〈事情通〉 【魅】
2
+5
なし
 
1
〈自然〉 【判】
1
 
なし
 
0
〈宗教〉 【知】
0
 
なし
 
1
〈知覚〉 【判】
1
 
なし
 
1
〈地下探検〉 【判】
1
 
なし
 
6
〈治療〉 【判】
1
+5
なし
 
-2
〈盗賊〉 【敏】
1
 
-3
 
2
〈はったり〉 【魅】
2
 
なし
 
0
〈魔法学〉 【知】
0
 
なし
 
2
〈歴史〉 【知】
0
 
なし
2
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
▼卓越の戦士

(機会攻撃に【判】修正加算、命中で相手は移動終了)

▼ファイターの標的

(攻撃した相手にマーク可能\)

▼ファイターの武器の才

片手武器での攻撃ロール+1

▼防御値へのボーナス(ファイター)

頑健+2
習得言語
共通語、竜語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
ロングソ\ード
10
AC
1d8+5
 
ハンドアックス
7
AC
1d6+5
 
ストレニング・スラッシュ
10
AC
1d8+5
 
リーピング・ストライク
 
 
 
 
スチール・サーペント・ストライク
 
 
 
 
ドラゴン・ブレス
 
 
 
 
ヴィランズ・メナス
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
ヴィシャス・ロングソ\ード+1(lv2)
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
10
5
1
2
 
1
1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
6
5
 
1
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
14+1d12
 
軍用
8
2
その他の修正等
クラス:ファイター武器の才(片手)+1
 
【武器2】
ハンドアックス+1
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
9
5
1
2
0
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
6
5
 
1
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
11
5/10
軍用
3
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
6
5
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
ドワーヴン・スケイル・アーマー+1
AC計 強化 種族 クラス
8
7
+1
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
 
-1
-1
45
 
 
【盾】
ヘヴィ・シールド
AC計 強化 種族 クラス
2
2
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
-2
15
 
 
背景、性格、特徴など
グラマラスなお色気ドラゴンボーン。色はブラック。

一人称:わらわ。三人称:ぬし。語尾:でおじゃる。

長大なグレートメ[ドで正義の一撃を食らわせることを生きがいにしている。



とんさんのパラディンと関係あり?
 
習熟、使用可能装具など
防具
スケイル、ヘヴィ・シールド
武器
単純近接、軍用近接、単純遠隔、軍用遠隔
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
10
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
3
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
ヴィシャス・ロングソ\ード+1(lv2)
重量
8
パワー
 
 

【武器2】
ハンドアックス+1
重量
3
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
ドワーヴン・スケイル・アーマー+1
重量
45
パワー
(一日毎:フリー:自身)あたかも回復力を1回使用したかのごとくHPを回復する。
 

【盾】
ヘヴィ・シールド
重量
15
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
クローク・オヴ・レジスタンス+1(Lv2)
重量
 
パワー
(一日毎:マイナー:自身)すべてのダメージに対する抵抗5を得る(T終)
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
0
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
冒険者標準キット
33
1
33
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
11
記入済防具重量計
60
総重量
104.2
特技
▼《イニシアチブ強化》

 イニシアチブ+4

▼《追加hp》

 級毎にHP+5
 
無限回パワー
1d20+10 ストレニング・スラッシュ 命中ロール(対AC:標準:無限回:近接)

1d8+6 ストレニング・スラッシュ ダメージロール(対AC:標準:無限回:近接) ヒット:使用者は自分に隣接するすべての敵をマークする(T終)



ストレニング・スラッシュ

[武器]、[武勇]、標準、近接・武器

目標:クリーチャー1体

攻撃:【筋】対AC

ヒット:1[W]+筋ダメージ。使用者は自分に隣接するすべての敵をマークする(T終)
フットワークルアー

[武器]、[武勇]、標準、近接・武器

目標:クリーチャー1体

攻撃:【筋】対AC

ヒット:1[W]+筋ダメージ。使用者は1マスだけシフトし、目標をもといたマスに横滑りさせる。
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
シールド・バッシュ

[武器]、[武勇]、標準、近接・武器

条件:盾の使用

目標:クリーチャー1体

攻撃:【筋】+2対反応

ヒット:1d10+【筋】修正値、目標を1マス押しやり、伏せにする。

突撃を行う際の基礎近接攻撃の代わりにできる。

 
ドラゴン・ブレス

[遭遇毎]◆[電撃]

マイナー・アクション 近接範囲・噴射3

目標:範囲内のクリーチャー全て

攻撃:【筋力】+2対反応

ヒット:1d6+【耐久】修正
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
ヴィランズメナス

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
エンデュアペイン

5+2抵抗
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式