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タグ
混沌の傷痕 黒猫トム
キャラクター名
ブラックウッド
属性
無属性
プレイヤー名
黒猫トム
最終更新
2012/11/02 10:01
レベル
1
クラス
ウォーロック(バインダー)
神格
アイウーン
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
シェイド
サイズ
中型
年齢
19
性別
身長
5'4" 165cm
体重
99.11lb. 45kg
パーティ・所属
鯛足烏賊組
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
6
3
0
3
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
16
10
5
 
1
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
10
【筋】
【筋力】
 
0
11
【耐】
【耐久力】
 
0
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
10
10
0
 
 
 
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
9
受動〈看破〉   10+
-1
9
受動〈知覚〉   10+
-1
特殊な感覚
暗視
16
【敏】
【敏捷力】
+3
3
10
【知】
【知力】
 
0
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
15
10
3
1
1
 
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

ダガー
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
単純
3
0
0
3
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d4
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
4
8
【判】
【判断力】
-1
-1
20
【魅】
【魅力】
+5
5
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
16
10
5
1
 
 
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
23
11
5
5
hp現在値 回復力使用済み回数
23
0
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
0
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

●回復力使用回数/日が1日少ない(6→5)
●2レベル以降、汎用パワーが取れる際はシェイド種族汎用パワーを選択することが可能\
●ワン・ウィズ・シャドウ種族汎用パワー
●〈隠密〉を修得済み
●起源が〈シャドウ〉である

基本遠隔攻撃

ダガー
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
単純
6
3
0
3
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d4
3
3
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
軽投擲 5/10
7
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
0
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
5
〈威圧〉 【魅】
5
 
なし
 
0
〈運動〉 【筋】
0
 
0
 
10
〈隠密〉 【敏】
3
+5
0
2
8
〈軽業〉 【敏】
3
+5
0
 
-1
〈看破〉 【判】
-1
 
なし
 
5
〈交渉〉 【魅】
5
 
なし
 
0
〈持久力〉 【耐】
0
 
0
 
10
〈事情通〉 【魅】
5
+5
なし
 
-1
〈自然〉 【判】
-1
 
なし
 
0
〈宗教〉 【知】
0
 
なし
 
-1
〈知覚〉 【判】
-1
 
なし
 
4
〈地下探検〉 【判】
-1
+5
なし
 
-1
〈治療〉 【判】
-1
 
なし
 
3
〈盗賊〉 【敏】
3
 
0
 
10
〈はったり〉 【魅】
5
+5
なし
 
2
〈魔法学〉 【知】
0
 
なし
2
0
〈歴史〉 【知】
0
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
 
習得言語
始原語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
エコーイング・ダージ
+6
意志
1d8+5
シャドウ・クローズ
+6
頑健
1d10+5
ハウンド・オブ・ダーク・オーメン
+6
意志
2d8+5
ヘイトフル・シェイド
+6
意志
3d8+5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
●ぼっちの敵に対する遠隔/遠隔範囲攻撃ロールに+1
●影歩き:移動開始マスから3マス以上移動したら次タ終まで(部分)視認困難を得る。
武器
 
【武器1】
ダガー
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
3
0
0
3
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d4
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
4
近接1
単純
 
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
ダガー
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
6
3
0
3
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d4
3
3
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
7
5/10
単純
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
0
0
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
レザー・アーマー
AC計 強化 種族 クラス
2
2
 
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
敏/知
 
 
25
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
クロース、レザー
武器
単純
装具
ロッド、ワンド
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
23
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
1
0
1000
魔法の装備・パワー
【武器1】
ダガー
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
ダガー
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
レザー・アーマー
重量
25
パワー
 
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
0
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
冒険者キット
33
1
33
ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ
1
1
1
ダガー
1
4
4
ロッド装具
2
1
2
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
25
総重量
65.46
特技
《ロッド練達》
 
無限回パワー
ワン・ウィズ・シャドウ[影]
標準アクション 使用者
効果:次使タ終まで、遮蔽/視認困難を得ていさえすれば隠れ身の〈隠密〉判定を行なえる。加えて味方を遮蔽として利用できる。
シャドウ・ウォープ[影]、[秘術]
フリー・アクション 近接範囲・爆発5 使用者または爆発内のクリーチャー1体
トリガー:使用者が1体のクリーチャーのhpを0に減少させたか、使用者に隣接する敵1体のhpが0に減少した。
効果:使用者は目標を3マスまで横滑りさせる。
特殊:ラウンドに1回のみ使用可。
エコーイング・ダージ[影]、[恐怖]、[精神]、[装具]、[秘術]
標準アクション 近接範囲・噴射5 噴射内のクリ1体か2体
ヒット:1d8+5の[精神]ダメージ。目標を2マスまで押しやる。クリティカル13ダメージ。
シャドウ・クローズ[影]、[装具]、[秘術]、[冷気]
標準アクション 遠隔・10 クリーチャー1体
ヒット:1d10+5の[冷気]ダメージ。クリティカル15ダメージ。
効果:目標の次ターンに目標が移動したら5の[冷気]ダメージ。
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
ハウンド・オヴ・ダーク・オーメン[影]、[恐怖]、[精神]、[装具]、[秘術]
標準アクション 遠隔・10 クリーチャー1体
ヒット:2d8+5の[精神]ダメージ。クリティカル21ダメージ。目標を2マスまで押しやる。
陰の契約:次の目標のターン終了時まで目標が全く移動しなかったら、5の[精神]ダメージ。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
ヘイトフル・シェイド[影]、[装具]、[秘術]、[力場]
標準アクション 遠隔・10 クリーチャー1体
ヒット:3d8+5の[力場]ダメージおよび継続的[力場]ダメージ5。クリティカル29ダメージ。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式