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タグ
DDQB 対人キャラ アリーナ PvP Oppai miya シーカー 制御役 遠くからぺちぺち |
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キャラクター名
アビス |
属性
無属性 |
プレイヤー名
miya |
最終更新
2011/05/24 09:11 |
レベル
3 |
クラス
シーカー |
神格
|
伝説の道
|
神話の運命
|
種族
エルフ |
サイズ
中型 |
年齢
15 |
性別
女 |
身長
5'4" 163cm |
体重
105.72lb. 48kg |
パーティ・所属
Seek the Truth |
メモ欄
第二回DDQB用 |
イニシアチブ
イニシアチブ |
【敏】 |
レベルの 1/2 |
その他 |
8 |
3 |
1 |
+4 |
状況による修正 |
|
|
防御値
AC |
10+ LV1/2 |
防具/ 能力値 |
クラス |
特技 |
その他 |
その他 |
17 |
11 |
6 |
|
|
|
|
状況ボーナス |
|
|
移動速度
移動速度(マス) |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
7 |
7 |
0 |
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
修正値+ レベルの1/2 |
10 | 【筋】 【筋力】 |
| 1 |
11 | 【耐】 【耐久力】 |
| 1 |
|
頑健 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
12 |
11 |
0 |
|
|
+1 |
|
|
状況ボーナス |
|
|
感覚
値 |
受動感覚 |
|
基本 |
SKILL |
16 |
受動〈看破〉 |
|
10+ |
6 |
18 |
受動〈知覚〉 |
|
10+ |
8 |
特殊な感覚 |
|
|
16 | 【敏】 【敏捷力】 |
+3 | 4 |
10 | 【知】 【知力】 |
| 1 |
|
反応 |
10+ LV1/2 |
盾/ 能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
16 |
11 |
3 |
+1 |
|
+1 |
|
|
状況ボーナス |
|
|
基本近接攻撃
|
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
なし |
|
筋 |
|
1 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
|
筋 |
|
|
|
|
対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
|
|
|
|
20 | 【判】 【判断力】 |
+5 | 6 |
11 | 【魅】 【魅力】 |
| 1 |
|
意志 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
18 |
11 |
5 |
+1 |
|
+1 |
|
|
状況ボーナス |
|
|
|
ヒットポイント
最大HP |
重傷値 =hpの1/2 |
回復力値 =hpの1/4 |
回復力使用回数/日 |
33 |
16 |
8 |
7 |
hp現在値 |
回復力使用済み回数 |
33 |
|
底力 1回/遭遇 |
使用済み:□ |
一時的hp |
|
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□ |
セーヴィング・スロー修正値 |
|
抵抗 |
|
現在の状態と効果 |
|
|
アクション・ポイント
アクション・ポイント |
マイル ストーン |
アクション ポイント |
|
|
|
アクション・ポイントによる追加効果 |
|
種族特徴
▼+2【敏捷】、+2【判断】
▼移動速度:7マス
▼+2〈自然〉〈知覚〉
▼ロングボウ、ショートボウに習熟
▼フェイ起源
▼集団警戒 5マス以内の非エルフに〈知覚〉+1
▼シフト時移動困難地形を無視
▼エルヴン・アキュラシィ |
|
基本遠隔攻撃
|
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
なし |
|
筋 |
|
1 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
|
筋 |
|
|
|
|
対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
|
|
|
|
攻撃(予備) |
|
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
なし |
|
筋 |
|
1 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
|
筋 |
|
|
|
|
|
追加効果・範囲など |
クリティカル |
対象 |
|
|
|
|
技能 |
ボーナス |
技能名 |
|
能力 +LV1/2 |
習得済 (+5) |
防具 ペナ |
その他 |
1 |
〈威圧〉 |
【魅】 |
1 |
|
なし |
|
1 |
〈運動〉 |
【筋】 |
1 |
|
0 |
|
4 |
〈隠密〉 |
【敏】 |
4 |
|
0 |
|
4 |
〈軽業〉 |
【敏】 |
4 |
|
0 |
|
6 |
〈看破〉 |
【判】 |
6 |
|
なし |
|
1 |
〈交渉〉 |
【魅】 |
1 |
|
なし |
|
6 |
〈持久力〉 |
【耐】 |
1 |
+5 |
0 |
|
1 |
〈事情通〉 |
【魅】 |
1 |
|
なし |
|
8 |
〈自然〉 |
【判】 |
6 |
|
なし |
+2 |
1 |
〈宗教〉 |
【知】 |
1 |
|
なし |
|
8 |
〈知覚〉 |
【判】 |
6 |
|
なし |
+2 |
6 |
〈地下探検〉 |
【判】 |
6 |
|
なし |
|
6 |
〈治療〉 |
【判】 |
6 |
|
なし |
|
4 |
〈盗賊〉 |
【敏】 |
4 |
|
0 |
|
1 |
〈はったり〉 |
【魅】 |
1 |
|
なし |
|
1 |
〈魔法学〉 |
【知】 |
1 |
|
なし |
|
1 |
〈歴史〉 |
【知】 |
1 |
|
なし |
|
|
クラス・伝説の道・神話の運命特徴 |
▼技能\
自然+威圧、運動、隠密、軽業、看破、持久力、自然、知覚、治療から3つ
▼シーカーの絆
・血の絆
・エンケイジング・スピリッツを得る
・マイナーアクションでシフト
|
|
命中・ダメージ |
武器・パワー名 |
攻撃 |
対象 |
ダメージ |
他 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
|
武器 |
|
【武器1】 |
ヴィシャス・ロングボウ+1(Lv2) |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
10 |
判 |
5 |
1 |
2 |
+1 |
+1 |
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d10 |
6 |
判 |
5 |
|
+1 |
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
16+1d12 |
20/40 |
軍用 |
3 |
|
その他の修正等 |
|
|
【武器2】 |
|
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
1 |
筋 |
0 |
1 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
|
|
【武器3】 |
|
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
1 |
筋 |
0 |
1 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
|
|
防具 |
|
【鎧】 |
レザー+1 |
AC計 |
鎧 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
3 |
2 |
1 |
|
|
|
|
区分 |
修正能力 |
防具ペナ |
速度 |
重量 |
レベル |
軽装 |
敏/知 |
|
|
15 |
|
|
【盾】 |
|
AC計 |
盾 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
0 |
|
|
|
|
|
|
防具ペナ |
重量 |
レベル |
|
|
|
|
習熟、使用可能装具など |
防具 |
クロース、レザー |
武器 |
単純近接・単純遠隔・軍用遠隔 |
装具 |
|
|
貨幣・その他の財産 |
プラチナ貨(pp) |
金貨(gp) |
銀貨(sp) |
銅貨(cp) |
その他 |
|
設定など |
|
経験値、マイルストーン記録 |
|
現在のレベル |
現在の経験値 |
次のレベル |
3 |
|
|
|
魔法の装備・パワー |
【武器1】 |
ヴィシャス・ロングボウ+1(Lv2) | 重量 |
3 |
パワー |
|
|
|
【武器2】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【武器3】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【鎧】 |
レザー+1 | 重量 |
15 |
パワー |
|
|
|
【盾】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【腕】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【脚】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【手】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【頭】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【首】 |
アミュレット・オヴ・プロテクション+1 | 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪1】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪2】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【腰】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【装具】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【タトゥー】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【その他】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄 |
|
|
|
マイルストーン |
|
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加 |
その他の装備 |
アイテム |
重量(lb.) |
数 |
重量計 |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
記入済武器重量計 |
3 |
記入済防具重量計 |
15 |
総重量 |
18 |
|
特技 |
《武器練達:ボウ類》
選択した武器グループの命中+1
《イニシアチブ強化》
イニシアチブ+4
|
|
無限回パワー |
1d20+6+n 対AC:グラップリング・スピリッツ/足止めの精霊(PHB3.62)(標準:無限回:遠隔)特殊:この攻撃は遠隔基礎攻撃として使用できる。〜武器から精霊たちが飛び出し、敵に掴みかかって移動を阻害する〜
1d8+5+m グラップリング・スピリッツ/足止めの精霊;ヒット:目標は減速状態になり、シフトもできない[T終] |
1d20+6+n 対AC:バインディング・スウォーム/噛み刺す大群(PHB3.62)(標準:無限回:遠隔)特殊:この攻撃は遠隔基礎攻撃として使用できる。〜精霊虫の大群が敵にたかり、刺したり噛んだりする〜
1d8+5+m バインディング・スウォーム/噛み刺す大群;ヒット:目標と目標に隣接するすべての敵は攻撃ロールに-2のペナルティを負う[T終] |
|
|
|
|
|
|
|
|
遭遇毎パワー |
◆エルヴン・アキュラシィ:(フリー:遭遇毎:自身)効果:1回の攻撃ロールを再ロール。2回目の出目を採用。 | |
1d20+6+n 対AC:ミスチーフ・スピリッツ/いたずらな精霊(PHB3.63)(標準:遭遇毎:遠隔)特殊:この攻撃は遠隔基礎攻撃として使用できる。〜厄介事を起こす精霊が敵を取り囲み、足を引っ掛け転ばせる〜
1d8+1d6+5+m ミスチーフ・スピリッツ/いたずらな精霊;ヒット:目標が次の自分のターンに移動を行った場合、そのターンの終了時に倒れて伏せ状態になる。 | |
1d20+6+n 対AC:エスケーピング・ショット/逃げの一射(PHB3.65)(標準:遭遇毎:遠隔);効果:使用者は攻撃後3(【敏】修正)マスシフトする。;特殊:機会攻撃を誘発しない。〜これ見よがしに武器を構\えて敵を引きつけ、精霊を放って敵を驚かせる〜
1d8+5+m [精神] エスケーピング・ショット/逃げの一射;ヒット;目標は幻惑状態となる[T終] | |
◆イネヴァタブル・ショット/無駄無しの射(PHB3.62):(フリー:遭遇毎:自身)トリガー:使用者が1体のクリーチャーに遠隔攻撃をミスする。効果:ミスしたクリーチャーから5マス以内の1体の敵に対して、1回の基礎遠隔攻撃を行う。この攻撃はミスしたクリーチャーを起点に行う。〜射撃はかわされたが、矢弾は別の目標めがけて飛ぶ〜 | |
◆エンケイジング・スピリッツ/包み込む精霊(PHB3.62):(マイナー:遭遇毎:近接爆発1内の敵すべて)効果:使用者はすべての目標を1マス押しやる。すべての目標は減速状態となる[T終]〜精霊の護衛を呼び出し、敵を追い払う〜 | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
|
1日毎パワー |
1d20+6+n 対反応:スウォーミング・バッツ/群がる蝙蝠(PHB3.63)(標準:一日毎:遠隔爆発2・10マス以内:範囲内の敵すべて);効果:攻撃後、すべての目標を1マス横滑りさせる。爆発は使用者の[T終]まで持続する、移動困難区域となる。飛行クリーチャーにも有効。区域内の敵は戦術的優位を与える。移動アクションでこの区域を4マス移動できる。;維持・マイナー;〜攻撃と共に蝙蝠達の精霊達が舞い降り、敵を混乱に陥れる〜
1d8+5+m スウォーミング・バッツ/群がる蝙蝠 | |
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| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
汎用パワー |
◆エンデュア・ペイン(即応・割込:一日毎:使用者)トリガー:使用者に攻撃がヒットする。効果;使用者は次の自分のターン終了時まで5+【耐】修正のすべてのダメージへの抵抗を得る。 | |
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| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
儀式 |
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|
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|
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|
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