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戦闘遭遇01@ストレ卓 伊和
キャラクター名
カルッサ
属性
秩序にして善
プレイヤー名
伊和
最終更新
2012/11/17 19:14
レベル
4
クラス
ヘクスブレード(地獄)
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ドラゴンボーン
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
私の毛穴から滲み出る秘術のパゥワーが貴様を殺せと喚いてる。さあインタビューの時間だ・・・

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
2
0
2
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
19
12
7
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
0
 
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
10
【筋】
【筋力】
 
2
18
【耐】
【耐久力】
+4
6
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
17
12
4
1
 
 
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
18
受動〈看破〉   10+
8
11
受動〈知覚〉   10+
1
特殊な感覚
 
10
【敏】
【敏捷力】
 
2
13
【知】
【知力】
+1
3
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
13
12
1
 
 
 
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

ソ\ウル・イーター(契約武器)
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
10
5
2
2
 
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d12
10
5
 
1
4
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
次自TEまで1回の攻撃+2
+1d12
8
【判】
【判断力】
-1
1
20
【魅】
【魅力】
+5
7
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
18
12
5
1
 
 
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
43
21
20
9
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

ドラゴンボーンの怒り
 重症時攻撃+1

ドラゴンの末裔
 回復力量+hp1/4

基本遠隔攻撃

エルドリッチ・ボルト(装具)
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
8
5
2
 
 
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10+10
10
5
 
1
4
対象 追加効果・範囲など クリティカル
反応
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
2
0
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
12
〈威圧〉 【魅】
7
+5
なし
 
2
〈運動〉 【筋】
2
 
0
 
2
〈隠密〉 【敏】
2
 
0
 
2
〈軽業〉 【敏】
2
 
0
 
8
〈看破〉 【判】
1
+5
なし
2
9
〈交渉〉 【魅】
7
 
なし
2
6
〈持久力〉 【耐】
6
 
0
 
12
〈事情通〉 【魅】
7
+5
なし
 
1
〈自然〉 【判】
1
 
なし
 
3
〈宗教〉 【知】
3
 
なし
 
1
〈知覚〉 【判】
1
 
なし
 
1
〈地下探検〉 【判】
1
 
なし
 
1
〈治療〉 【判】
1
 
なし
 
2
〈盗賊〉 【敏】
2
 
0
 
12
〈はったり〉 【魅】
7
+5
なし
 
8
〈魔法学〉 【知】
3
+5
なし
 
3
〈歴史〉 【知】
3
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
地獄の契約の報酬(計算済み)
 ダメージ・ロールに【耐久力】修正値に等しい(=4)ボーナスを得る
習得言語
共通語、エルフ語、○○語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
8
5
2
 
 
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
2
0
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
2
0
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
+1ヴェテランズ・チェーンメイル・アーマー
AC計 強化 種族 クラス
7
6
1
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
敏/知
 
 
 
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
4
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
+1ヴェテランズ・チェーンメイル・アーマー
重量
0
パワー
AP使用時次の自分のTEまで攻撃+1、全防御値+1
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
+1ヴィシャス・クォーター・スタッフ×2
重量
 
パワー
クリティカル時+1d12ダメージ
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
+1フロスト・クォーター・スタッフ(装具)
重量
 
パワー
クリティカル時+1d6ダメージ

[無限回]フリー・アクション
ダメージを[冷気]に変更

[一日毎]フリー・アクション
この武器による攻撃をヒットさせたクリーチャーに+1d8[冷気]ダメージ
さらぶ使用者の次のターン終了時まで減速状態
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
P of クラリティ
 
 
0
P of クラリティ
 
 
0
P of ヒーリング
 
 
0
10ft棒
 
 
0
冒険者セット
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
0
特技
《秘術の参入者》
 ・ウィザード:マルチクラス
 〈魔法学〉が習得済みになる
 ・ウィザードの装具が使える
 ・ウィザードの[無限回]パワー1つを1遭遇に1回使用出来る
  →ヒプノティズム

《冬の申\し子》
 [冷気]に脆弱性を持つ目標に対し戦術的優位を得る

《秘術の火炎》
 [秘術][火]ヒットしたら
 自分の次のTEまで目標は
 [秘術][冷気]脆弱性5
 
無限回パワー
ソ\ウル・フィースト[無限回]◆[秘術]
フリー・アクション
トリガー:1体の敵のhpを0にするor隣接する敵1対のhpが0になる
効果:(【耐久力】修正+2)=の一時的hpを得る。
特殊:この効果は1ラウンド1回までしか使用できない。
ソ\ウル・イーター[無限回]◆[死霊]、[装具]、[秘術]、[武器]
標準アクション
1d20+10 対AC
1d12+10 [死霊][火]/次の自分のターン終了時まで目標に対して行う1回の攻撃ロールに+2
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
ドラゴン・ブレス[遭遇毎]◆[冷気]
マイナー・アクション クリーチャーすべて
1d20+8 対“反応”
1d6+4[冷気]
 
スコーチング・バースト[無限回→遭遇毎]◆[秘術][火][秘術]
標準アクション 遠隔・爆発1・10マス以内
目標:爆発範囲内のクリーチャーすべて
1d20+4 対“反応”
1d6+2 [火]ダメージ
 
ブレイジング・ドゥーム・オヴ・ザ・ヴォイド[遭遇毎]◆[死霊]、[装具]、[火]、[秘術]、[武器]
標準アクション
必須条件:使用者のブレード・オヴ・アナイアレイションを使用しなければならない
1d20+10 対“頑健”
2d12+10 [死霊][火]
効果:次の自分のターン終了時まで目標に対して行う1回のダメージ・ロールに+5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
ヘルファイアー・ブラスト[一日毎]◆[装具]、[火]、[秘術]
標準アクション 近接・噴射3 クリーチャーすべて
1d20+8 対“反応”
3d8+10 [火] ミス:半減
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
ラスフル・アスペクト[遭遇毎]◆[恐怖]、[秘術]
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者の次のターン終了時まで〈威圧〉+5を得、使用者に近接攻撃をヒットさせたクリーチャーは5[火]を受ける
 
レッサー・プライナー・アレイ[一日毎]◆[創造]、[秘術]
標準アクション 近接・1
超小型の精霊を召喚して何かを探させる
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式